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2021-06-25
查看: 2597|回复: 14
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[求助] 实体边界只露出相交外的部分没有显示里边的(如图)

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发表于 2014-2-22 12:09:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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本帖最后由 赤峰世鹏 于 2014-2-22 12:12 编辑
: x) }9 g$ _. [- x
; q4 G5 e* a0 F5 T说明:图中的红线是我点选的拉伸特征,本来是应该显示一个矩形的整体,但是就显示这么一部分,其余的部分在被与它相交的图形覆盖了,我主要想把这个矩形选上与曲面合并的,但是出现了这种情况!(希望会的能给指点下,很急!真的不知道怎么回事!非常感谢!)
+ r+ W; `6 d2 ]8 d) g- d顺便说下,我对面组和几何的定义不是很清楚,所以说的可能不是很专业,希望见到的能理解下!多包涵!
图片1_meitu_1.jpg
发表于 2014-2-22 14:18:30 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
楼主图中是一个零件还是组装件? " S/ @! s& {+ ~/ j' g  @% I. |
1. 零件下即使特征之间重合也不会出现这样的情况;
' I. W9 e. k! D2. 如果是装配模式下出现这样的情况则是两个零件之间有干涉部分,消除干涉即可解决。5 M6 q7 x% n7 X3 C6 F0 ^" }
3. 不清楚楼主要合并面的目的是什么?
 楼主| 发表于 2014-2-22 15:12:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 赤峰世鹏 于 2014-2-22 15:22 编辑
  h, |# j: h& r* k" p4 |0 q6 l2 o4 q! J. z' p! N7 t/ i
是零件,我这有图。我就是想把中间的连接部分画出来,然后我拉伸做出的这个矩形,再和那个曲面合并做出那个连接部分。但是我不知道我到底是选的特征还是几何。麻烦你看下这个图,谢谢了!我又发了两张图片上面标示了,就是想不出来为什么我画出的那些线为什么不显示出来?我感觉正常情况应该是把鼠标放在这个矩形上的时候,矩形的每个边都凸亮起来!还是非常感谢你能给我解答!
图片2.png
4.jpg
3.jpg
 楼主| 发表于 2014-2-22 15:50:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 14:18 static/image/common/back.gif3 E( {5 ~, L+ b" i' k3 B& h
楼主图中是一个零件还是组装件? ) d0 |" o; I: ~, \
1. 零件下即使特征之间重合也不会出现这样的情况;
7 G8 `. ~+ V! X1 t2. 如果是装配模式下 ...
- `% y* m3 Z2 z7 B- G6 V- X
是零件,我这有图。我就是想把中间的连接部分画出来,然后我拉伸做出的这个矩形,再和那个曲面合并做出那个连接部分。但是我不知道我到底是选的特征还是几何。麻烦你看下这个图,谢谢了!我又发了两张图片上面标示了,就是想不出来为什么我画出的那些线为什么不显示出来?我感觉正常情况应该是把鼠标放在这个矩形上的时候,矩形的每个边都凸亮起来!还是非常感谢你能给我解答!
 楼主| 发表于 2014-2-22 15:52:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 14:18 static/image/common/back.gif
; B/ ?( n$ h* C4 A4 |, c楼主图中是一个零件还是组装件?
  @5 E9 ~" F4 A6 U$ J' c% @1. 零件下即使特征之间重合也不会出现这样的情况;4 U: ]3 d& u) p9 p7 z
2. 如果是装配模式下 ...
; S7 ]+ A% B. J2 k; Q
     这是3张图!$ I. g: u$ B+ ^  @( T: s- w) [
4.jpg
图片2.png
3.jpg
发表于 2014-2-22 16:02:06 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
个人感觉你的作图方法有问题,根本不需要用到面的功能。$ ?2 J/ x- b; ?6 l- B) M
1. 3楼下面图中的左右的弯曲部分可以在主视图中拉伸出来(不要中间薄壁,上面的圆筒、下面的圆台部分此时不画),
& a% y; n7 r% h+ X( M* S2. 再在侧视图切出上面的圆筒、下面的圆台部分凹槽,
* x8 g- z9 c3 d# Y$ y1 M  X3. 拉伸出上面的圆筒,将中间部分直径减小(切除),
0 @6 ~& l; G! b/ d4. 分别拉伸出下面两个开槽圆台部分,- X, f" V0 l9 j( K
5. 做上面圆筒下啊面对筋(用筋特征画),
; R4 Z7 q( x7 @( J6 t& l6. 倒圆角、倒角,
6 w. o' f+ N8 {7. 切除下面前视图上的两个孔。
6 y1 _  t+ |$ w( P' S6 O: d8 ~仅供参考。
 楼主| 发表于 2014-2-22 17:03:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 16:02 static/image/common/back.gif
8 V/ @/ D0 }) a/ o4 _- `个人感觉你的作图方法有问题,根本不需要用到面的功能。# ^( B+ p2 I( E& t( ^8 V
1. 3楼下面图中的左右的弯曲部分可以在主视图中拉 ...
  e: T) {) F$ N* k4 r) P
恩,非常感谢你给我提个这么好的方法!还有个问题:下边这幅图我标上的地方,细长的长方体整个穿过厚写的长方体,但是正常的我选上了细长的长方体(应该属于这个特征),为什么中间的那部分被厚的长方体覆盖了呢?想把它显示出来,我应该怎么做呢?谢谢指点!
5.jpg
发表于 2014-2-22 17:41:36 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2014-2-22 17:44 编辑 % u: f. [) H% Y' j0 u
0 q) U+ i. F1 A0 X# W
这是因为你画的是小长杆直接穿过大方块,所以看不到小长方体。有因为proe默认二者是进行"并"的布尔运算成为一个整体了,所以即使用透明线条显示也看不到他们之间的内部交线。
) `! m# z4 a/ Q, E* d0 Z以前UG默没有默认,画完图后要手人工确认进行加还是减布尔运算。所以在运算之前可以看清内部的交线。软件不同,中间的显示也不同。
发表于 2014-2-22 18:26:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
说了半天就是纠结个显示问题,默认是一个整体零件了怎么可能显示内部线呢,。
 楼主| 发表于 2014-2-22 20:54:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 17:41 static/image/common/back.gif, N6 E1 {8 T( S6 I
这是因为你画的是小长杆直接穿过大方块,所以看不到小长方体。有因为proe默认二者是进行"并"的布尔运算成为 ...

$ F, w( A$ Z( S; `% S+ O非常感谢!!
 楼主| 发表于 2014-2-22 20:57:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
ganyiwei 发表于 2014-2-22 18:26 static/image/common/back.gif' a' g5 [* U$ |  X2 L: s- y, s( Y
说了半天就是纠结个显示问题,默认是一个整体零件了怎么可能显示内部线呢,。
' }3 w- @0 {* _, s. Y0 |1 A2 H# }# \
你说的真对呀,可是为什么我在有些视频里看怎么他们用的一样的软件(都是proe 5.0)怎么就能显示呢?您能解释下不?
 楼主| 发表于 2014-2-22 21:00:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
ganyiwei 发表于 2014-2-22 18:26 static/image/common/back.gif3 m0 q: K" z( `4 W% ]) f) W
说了半天就是纠结个显示问题,默认是一个整体零件了怎么可能显示内部线呢,。

6 X9 |" e0 ~3 x实话讲自己在网上怎么想找到答案都不好找,一寻思还是好好地问问高手吧!      真的挺感谢   tangcarlos3d   的,请教你们这样的高手真的很长见识!
发表于 2014-2-22 22:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
赤峰世鹏 发表于 2014-2-22 20:57 static/image/common/back.gif/ L! G$ ?! N$ ?3 ]
你说的真对呀,可是为什么我在有些视频里看怎么他们用的一样的软件(都是proe 5.0)怎么就能显示呢?您能 ...

6 f4 L# }7 x# I- f如果你选的是曲面,非实体,就能看到在零件里面的边线,,
 楼主| 发表于 2014-2-23 10:34:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
ganyiwei 发表于 2014-2-22 22:28 static/image/common/back.gif
( ?  r# I; \; e0 C9 `5 i8 j/ d如果你选的是曲面,非实体,就能看到在零件里面的边线,,
2 ^* F0 {2 x+ |6 q) f
谢谢指点!
 楼主| 发表于 2014-2-23 12:36:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 17:41 static/image/common/back.gif
. y# E7 K. }/ x( e9 S2 }4 i这是因为你画的是小长杆直接穿过大方块,所以看不到小长方体。有因为proe默认二者是进行"并"的布尔运算成为 ...
; Y/ C5 P: c1 @% K
我又发了个新的帖子,你看下这种情况下应该怎么解决呢?我以前这种方法用过,但是为什么现在就整不了,不知道为什么?
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