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[分享] 【環簧】

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发表于 2014-1-21 15:11:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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本帖最后由 gt.adan 于 2014-1-21 23:54 编辑
; O" `  Q3 s+ j  [9 F/ G1 K9 ~% [# s% H: \$ _
純粹灌水文,有興趣練習的朋友請注意陣列規則和實體個數。7 L1 a( z: W, S9 W! h

8 O' i* K# H1 ]# H 2014-1-21 下午 02-56-12.png
1 c. x% r$ c8 u/ w& p: M. E$ R2 X. l, f8 E( ]2 p& [

/ S5 i6 u% R! {* Z1 ~补充内容 (2014-3-17 16:45):
( `" [3 T( W2 Z1 @5 p教程在25樓*****2014/03/17
发表于 2014-1-21 17:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
收藏了。
  T8 l2 T( k& W+ V学习下。
 楼主| 发表于 2014-1-21 23:54:25 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
一旦想通了掌握了要領,要跳幾圈陣列就不是問題。
# ], u: h* U  T1 ^" Z  ]% U( G8 a: V' ~( Z) F& C/ ?2 _
2014-1-21 下午 08-43-59.gif
0 f4 B! S) I! ?: S$ Q$ {$ Y: W

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发表于 2014-3-10 18:52:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 SG小瓜 于 2014-3-10 18:53 编辑
% ]( s9 v8 u% z  }! x5 D4 Y9 O. }3 |
感谢大神的指导 按照大神的提示倒是能画出来 就是比大神麻烦些 还请大神指导指导 用分割线没搞定 就用了曲面裁切
QQ截图20140310184936.jpg
发表于 2014-3-10 19:33:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
后来又仔细想了一下 按照大神的步骤画出来了
QQ截图20140310193145.jpg

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 楼主| 发表于 2014-3-12 08:52:56 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
SG小瓜 发表于 2014-3-10 19:33 static/image/common/back.gif
/ G4 C8 |& b- Z+ S% ~: B! X后来又仔细想了一下 按照大神的步骤画出来了
; \6 @/ j/ z5 {
做得很好,謝謝參與練習~
发表于 2014-3-12 09:24:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
gt.adan 发表于 2014-3-12 08:52 static/image/common/back.gif: P1 _5 A# v% Q' T# o
做得很好,謝謝參與練習~

0 J9 n7 D6 j# t8 a! ]有丹神的指导 前面的路将更加宽广
 楼主| 发表于 2014-3-12 10:03:45 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
SG小瓜 发表于 2014-3-12 09:24 static/image/common/back.gif2 i8 ^) l; `* w2 ^, l! C
有丹神的指导 前面的路将更加宽广
# G+ N; H7 _8 K
朋友誇張了吧…
发表于 2014-3-12 10:19:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
gt.adan 发表于 2014-3-12 10:03 static/image/common/back.gif8 b% t* _+ U3 I5 c& ]
朋友誇張了吧…
7 z$ u6 K0 M+ G
像我们这些自学的人就是需要像大师这样的领路人
发表于 2014-3-12 10:35:47 | 显示全部楼层 来自: 中国河南三门峡
还望指导一二
发表于 2014-3-12 11:28:55 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
我画出来的实体数量不对,我在研究阿丹强调的实体数量问题,圆周陈列可以合并实体吗?
 楼主| 发表于 2014-3-12 11:36:54 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
qiminger 发表于 2014-3-12 11:28 static/image/common/back.gif
, q' C& k2 }0 Z我画出来的实体数量不对,我在研究阿丹强调的实体数量问题,圆周陈列可以合并实体吗?

, C" Z2 n/ z- \前輩很細心,能不能「跳過副本」連接,陣列數就相對非常重要。
4 k; [( p8 h$ h我一樓應該改成「副本數量」來取代「實體個數」,畢竟我是一個實體。
2 s  v/ ]0 }: e  p6 K+ j, Z' }因此可想而知,我的圓周陣列是「特徵」而不是「實體」~
发表于 2014-3-12 15:45:04 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
gt.adan 发表于 2014-3-12 11:36 static/image/common/back.gif
3 R' n% ?; G4 \. U4 v前輩很細心,能不能「跳過副本」連接,陣列數就相對非常重要。
3 O% f( F, O2 x. e* G. O9 l* O我一樓應該改成「副本數量」來取代「實體 ...

5 z( ^( b9 s5 t原来特征陈列时,几何体重合即自动合并了。多个基准面做出来了,虽然能做出,但从数学方面求证不了。' `1 U9 f$ n  W- @
发现这个实例数应该是单数,而且和周数有关系,就是说并不是随意的实例数都能成功。
7 e+ D! O4 F/ S9 {% Z! _8 J 快照2.jpg " x* a6 j- }) ^) T/ q. W5 [. |
快照1.jpg
6 ?' x4 N( R- [- A 快照3.jpg

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发表于 2014-3-12 16:02:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
关键是做分割线
QQ截图20140312160009.jpg
QQ截图20140312160207.jpg

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发表于 2014-3-16 16:18:02 | 显示全部楼层 来自: 中国河南三门峡
SG小瓜 发表于 2014-3-12 16:02 static/image/common/back.gif
4 H' Z, F& O4 i关键是做分割线
! F! F2 z7 j( D( o# w
哎,还是没做出来,圆周阵列不出来
发表于 2014-3-16 17:00:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
希望对你有帮助。同时支持丹大大, k) E  Y. {3 v( g& E9 F# z
QQ截图20140316165656.jpg

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发表于 2014-3-16 20:52:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河南三门峡
本帖最后由 ☆心之力☆ 于 2014-3-16 21:08 编辑
$ R8 w2 O: z" R
SG小瓜 发表于 2014-3-16 17:00 static/image/common/back.gif
# }" |' Y9 Q8 E( _希望对你有帮助。同时支持丹大大
# N- j1 g/ y5 x1 t, r( _
这个角度不好求,不明白,290从哪来?290*派/20是什么意思,对于外面的圆周阵列的角度取向有什么影响
发表于 2014-3-16 21:29:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 SG小瓜 于 2014-3-16 21:41 编辑
0 E1 ^2 i1 o% s0 T# |
☆心之力☆ 发表于 2014-3-16 20:52 static/image/common/back.gif0 C$ i: T" i- v% t
这个角度不好求,不明白,290从哪来?290*派/20是什么意思,对于外面的圆周阵列的角度取向有什么影响

% `3 Y4 H0 E- \; d290是曲面旋转的外圆的直径,290*pi/20这个方程式就是把直径为290的圆的圆周长平分成20等份,这就决定了是否能阵列成功。也就是说要阵列的实体不能结合在一起。分割线的草图也可以这样画。切记是有6条相等的实线和一条圆弧构造线。他们的约束关系见图。7 R  q* @1 F, a7 x
QQ截图20140316212201.jpg

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发表于 2014-3-16 22:07:47 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
SG小瓜 发表于 2014-3-10 19:33 static/image/common/back.gif  A0 n% ^, S4 Y+ [* [2 b1 A
后来又仔细想了一下 按照大神的步骤画出来了

* E9 ~8 t, K: I1 C: q: G( N7 C你的是40个实体,丹大可是一个哦
发表于 2014-3-16 22:48:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
坐等教程 发表于 2014-3-16 22:07 static/image/common/back.gif
5 b) p6 x- @3 I3 k$ N5 w1 `- \你的是40个实体,丹大可是一个哦
- \, ?! r/ v( `! x$ J- }
多谢仁兄提醒。原来还真没注意到这个问题。. Z  A  Y- \; S' a" b" c
QQ截图20140316212201.jpg
发表于 2014-3-17 09:19:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河南三门峡
SG小瓜 发表于 2014-3-16 21:29 static/image/common/back.gif
: c7 w$ o$ @) ?1 O2 U290是曲面旋转的外圆的直径,290*pi/20这个方程式就是把直径为290的圆的圆周长平分成20等份,这就决定了是 ...
( P7 g- ]( \8 t2 e! w2 ?% j0 X
谢谢指导,我i觉得丹大是个数学教授% t9 k1 Y; A7 x2 W
QQ截图20140317091540.png
发表于 2014-3-17 09:48:57 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
SG小瓜 发表于 2014-3-16 22:48 static/image/common/back.gif
8 h" U0 u; N1 Z! {5 j+ w多谢仁兄提醒。原来还真没注意到这个问题。
7 X; {7 _- `/ }1 X
你跳一圈阵列,看看能否成功?像丹大那样
发表于 2014-3-17 12:11:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
坐等教程 发表于 2014-3-17 09:48 static/image/common/back.gif
' i+ {$ e0 Q1 \( q# h你跳一圈阵列,看看能否成功?像丹大那样

! x+ b0 g$ u7 o: _9 H& L8 r这个说实话还跳不不过去,正在努力研究中。不知道仁兄有没有什么方法,还请指教一二。
发表于 2014-3-17 15:18:40 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 sihouko 于 2014-3-17 16:16 编辑 9 F6 b( |  N0 L2 i9 S  v4 ?5 \3 \
' v( {5 i/ `3 m. E. O4 y
不愧是丹大。。。字裏行間都是提示。。。。咱用了3個小時才弄成了這個殘次品。。。- _% O1 `& s9 N. Q
終於跳過去了一個。。。大概明白原來是這樣啊。。。。,至於接口的地方爲什麼錯位。。這個咱也不知道。。。& E7 U7 g- [/ T0 Q* a
! i8 ^& u, q# w! z# ~* ?" Z
追加,經過了小小修改,間隔2個也可以了。。方法上大概或許是對的。。。問題是掃描爲什麼會是扭曲的。。。。。。。。囧
3 ~) N! x4 b/ z4 c' V" S" R キャプチャ.PNG キャプチャ2.PNG
 楼主| 发表于 2014-3-17 16:42:35 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
過年前發的灌水文,被小瓜朋友給翻了出來~~否則應該還沉在海裡…: @% x! C9 }; d/ X4 U( r
先謝謝以上所有朋友的參與練習,目前只有qiminger前輩是掌握到其要顉的,
1 C+ X7 D' v6 ~/ z這純粹是個趣味建模練習而已,一個簡單的數學關念就可以解決,不嫌棄的朋友看下吧~~3 B/ O+ r! F; c  B
【重點】
6 F( A/ p5 q% _% s1 c" P* y* E要達成這種「圈中圈」(亦或有人說 "跳圈" )的效果,圈數和陣列個數的設定就相當重要:$ r7 @' [4 F, Q) d# d0 V. f
陣列數絕對不能被圈數整除!
* _+ X) c% n; k4 P* R: r* Z" I- h重點其實就上面那一排紅字而已…基本上已經可以下課了…
- E1 x. s- @$ M  k=======================================================3 H6 X- P( ^: `7 |  e5 |6 I& ^, I
【範例】陣列數41,跳過2個副本
5 ~5 a! j. E: w" R5 C- R- c所有的設置重點就在這第一個特徵的旋轉角度。
! K5 H; y9 J# d% n; v2 c! C按題目要求,意即此環簧會以陣列數41個,繞3圈後頭尾相接  f9 a8 E6 f% t- R, h
所以旋轉角度=360°*3/41=26.34146341°
4 M5 m* m# W( J5 z 1.png
2 U; ^* i2 f# O' D. S- C! H6 x/ l& R4 n' b! h
接著分割草圖,一個尺寸也不用,幾個限制條件就可以完全定義了。3 \  h$ D# y% i4 \2 p  U0 c5 N$ \* [
2.png 8 |) o1 {2 R( T% Z
5 q1 \: z) ?7 V& G
掃描,不用多說了吧?會有「結瘤」情況的朋友請多試試其他設置。5 ]2 A# y' A& j  [
3.png 3 ?9 Z% D8 t8 ^, T- [& r4 F) k

3 H0 l( e5 J$ {/ ~; V( i3 z圓周陣列(特徵,非實體),陣列數即題目要求 41,陣列步長自然和第一特徵一樣:26.34146341°, F5 A. z! @. Z$ T: ]+ X
3.5.png
. s1 b" r/ b/ x6 Y" S1 X
4 f6 g0 j5 O( U& }# [% e下課~~
3 @: ~1 }* I  j' G# S 4.png
! F  V1 V( G1 G. @! V% i/ \1 t5 c+ I; y

0 z4 ?9 n0 S$ H: s, _5 s; S+ R* R7 N- ]
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