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SG小瓜 发表于 2014-3-10 19:33 static/image/common/back.gif) i' y D7 x3 r- _* v3 [5 B6 J2 Y# R 后来又仔细想了一下 按照大神的步骤画出来了
gt.adan 发表于 2014-3-12 08:52 static/image/common/back.gif y. U' K# Y. d) x. }& J% L; E做得很好,謝謝參與練習~
SG小瓜 发表于 2014-3-12 09:24 static/image/common/back.gif # `; c& |3 s6 T/ W' n7 g有丹神的指导 前面的路将更加宽广
gt.adan 发表于 2014-3-12 10:03 static/image/common/back.gif' p$ S' b, H5 `8 q8 ?; M3 c1 i 朋友誇張了吧…
qiminger 发表于 2014-3-12 11:28 static/image/common/back.gif2 n+ b( a" H0 B) u5 b7 n v 我画出来的实体数量不对,我在研究阿丹强调的实体数量问题,圆周陈列可以合并实体吗?
gt.adan 发表于 2014-3-12 11:36 static/image/common/back.gif/ T) S2 o5 G- @! ^ 前輩很細心,能不能「跳過副本」連接,陣列數就相對非常重要。 5 y2 z" q6 e/ U/ M我一樓應該改成「副本數量」來取代「實體 ...
SG小瓜 发表于 2014-3-12 16:02 static/image/common/back.gif$ }. @ A3 E9 u 关键是做分割线
SG小瓜 发表于 2014-3-16 17:00 static/image/common/back.gif: Z- |2 H" `2 v 希望对你有帮助。同时支持丹大大
☆心之力☆ 发表于 2014-3-16 20:52 static/image/common/back.gif ) N. |( \6 I. G" F; ]" C8 K这个角度不好求,不明白,290从哪来?290*派/20是什么意思,对于外面的圆周阵列的角度取向有什么影响
SG小瓜 发表于 2014-3-10 19:33 static/image/common/back.gif2 D" I* q6 f; S 后来又仔细想了一下 按照大神的步骤画出来了
坐等教程 发表于 2014-3-16 22:07 static/image/common/back.gif" H1 b3 N, L/ @) J# Q, \0 q 你的是40个实体,丹大可是一个哦
SG小瓜 发表于 2014-3-16 21:29 static/image/common/back.gif) H" d4 ?3 I- F* D 290是曲面旋转的外圆的直径,290*pi/20这个方程式就是把直径为290的圆的圆周长平分成20等份,这就决定了是 ...
SG小瓜 发表于 2014-3-16 22:48 static/image/common/back.gif ; t! U) L4 {4 |( s9 u多谢仁兄提醒。原来还真没注意到这个问题。
坐等教程 发表于 2014-3-17 09:48 static/image/common/back.gif0 _. R2 g3 {! \- Y2 q$ N 你跳一圈阵列,看看能否成功?像丹大那样
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