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3天前
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[讨论] 做这个零件最简单的方法是啥

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发表于 2013-12-17 11:37:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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x
如题,我自己做感觉很复杂,不知道有没有简单一点的方法.
, r  |8 w; I% m7 i* p" ^9 |
零件.jpg

零件.zip

124.01 KB, 下载次数: 25

发表于 2013-12-17 11:44:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
拉伸 切除 阵列!
发表于 2013-12-17 12:53:41 | 显示全部楼层 来自: 中国山西阳泉
本帖最后由 565018280 于 2013-12-17 13:09 编辑
" J8 }# |8 N! i8 M4 S
sunrays110 发表于 2013-12-17 11:44 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif: `3 O3 g5 G! U2 L3 |3 K
拉伸 切除 阵列!

6 j# a2 {, x  s- u
4 j  Q$ x+ s3 Q1 z" T  W赞同这种思路。顶一个。{那就下来看一看,也许如后者所说,sorry}
 楼主| 发表于 2013-12-17 12:57:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
565018280 发表于 2013-12-17 12:53 static/image/common/back.gif3 k  D2 x! h: |) m- h% x
赞同这种思路。顶一个。

  H) F$ v4 J+ B8 n, |自己做一做,就知道赞同与否了
发表于 2013-12-17 13:35:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
这个不是有一步拉伸成型的做法的吗?不过也是比较麻烦的。
 楼主| 发表于 2013-12-17 13:41:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
swsxz 发表于 2013-12-17 13:35 static/image/common/back.gif9 H- E+ n- @5 c5 P
这个不是有一步拉伸成型的做法的吗?不过也是比较麻烦的。
8 i: c$ j( q( a; H, o) _
一步拉伸成型不知道咋做,求教!
发表于 2013-12-17 13:45:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
3D草图,一次拉伸。
8 v) P6 C# ]1 z* b7 N+ W3 n1 ?2 K6 K% K2 N
以前坛子里有个例子。
发表于 2013-12-17 13:47:59 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
一步成型用來趣味建模可以,特徵最少看起來很唬人,可是速度最慢的就是它…
2 `/ ]5 n4 t( u3D草圖還沒畫到一半,其他人都交卷下課了…
 楼主| 发表于 2013-12-17 13:53:46 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
qiminger 发表于 2013-12-17 13:45 static/image/common/back.gif
) N/ R- Q  T. K- l% k8 e8 v3D草图,一次拉伸。
. `% i3 Q9 `3 T
" D5 z4 Q0 B2 g  q9 l, G6 y以前坛子里有个例子。
3 {, T: ?. Z, x$ c5 \) W8 p& ]
我有看过用放样+切除+阵列很快就做出来的,一步不知道,求链接,放样做我也不知道怎么弄得,要是可以上个源文件就好了
发表于 2013-12-17 13:55:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
這題目還可以這樣玩:一個2D草圖,其後無"+"。" T* Z2 P5 e# U2 Q

$ ]: f% x, P  x8 N: u  ? 2013-12-17 下午 02-01-18.png
 楼主| 发表于 2013-12-17 14:00:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
gt.adan 发表于 2013-12-17 13:55 static/image/common/back.gif
! M2 M* O8 B7 ?這題目還可以這樣玩:一個2D草圖,其後無"+"。
+ F% V) |9 A7 o* E
上个源文件分享一下撒
发表于 2013-12-17 14:24:57 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
看了楼主的方法,用曲面搞定的,俺对曲面不太会,只能用实体来搞了。& C) ?% M  V) y, `9 r* `

作图步骤

作图步骤
7 D9 T) n5 y3 y7 W5 g6 r! y# U9 {0 y
论特征有5个:1个拉伸,2个切除,2个阵列。中间的辅助面都是为特征的草图服务。" w# V0 ?4 w+ J! h
附上part文件:
6 y! q, d2 H: f2 o2 x$ @ 零件1.rar (98.42 KB, 下载次数: 10)
 楼主| 发表于 2013-12-17 14:45:04 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
大隐于市 发表于 2013-12-17 14:24 static/image/common/back.gif
) D' W6 l3 @( A, H( n看了楼主的方法,用曲面搞定的,俺对曲面不太会,只能用实体来搞了。
- k1 `2 Q" u# u$ @' [6 S9 h& o! \3 o
* w  R/ u% A2 f0 ~' D% u论特征有5个:1个拉伸,2个切除,2 ...

2 E) F. ?# Y8 u# a/ R$ f+ ?我已经可以一步搞定了,谢谢你们的参与!
发表于 2013-12-17 14:46:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
本帖最后由 sunrays110 于 2013-12-17 14:59 编辑
( j, g# b0 I5 v* E
xieyuanxu 发表于 2013-12-17 12:57 static/image/common/back.gif# |! p3 [1 P, W6 L8 }4 ^
自己做一做,就知道赞同与否了

5 p3 W# W( i% e! e- p; D4 v听着好像不同意这个看法?
, v: B  T5 ?$ h: z+ [. L
+ l: `2 ^* k& H 111.png
6 p' U. t& U6 _' k% c6 l
" T* m. e* n" M4 P
 楼主| 发表于 2013-12-17 14:53:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
sunrays110 发表于 2013-12-17 14:46 static/image/common/back.gif/ j- x( \* I/ y8 M8 K( J4 G4 C
听着好像不同意这个看法?

+ o* e' s  W! l2 p# y# W感觉你这种做法能做出来但是还是复杂了,看了10楼的做法,一步就可以搞定了,不用切除,就一个拉伸.我试了一下,的确比较快.
发表于 2013-12-17 16:01:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
本帖最后由 skypc 于 2013-12-17 16:18 编辑 9 @* P# N% Q8 u+ v1 M

! r) @" l2 ^/ N( f% d, s$ F3D草图可以一步到位,但画草图比较麻烦。基本上轮廓全都要画出来了。所以用了2D跟3D相结合,做了下。2012版画的。自我感觉还是挺快的。
( d' Z7 D' O* O$ x0 L. Q0 ^! X Snap1.jpg

零件1.rar

88.28 KB, 下载次数: 12

 楼主| 发表于 2013-12-17 16:38:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
skypc 发表于 2013-12-17 16:01 static/image/common/back.gif
" L$ J* Z  V" u3D草图可以一步到位,但画草图比较麻烦。基本上轮廓全都要画出来了。所以用了2D跟3D相结合,做了下。2012版 ...

; m7 o& E+ n6 P4 o恩,做法是很多,发这个帖子也是为了找到一个最简洁的方法,3D草图的确看似特征少,其实画的线条特别多,我自己用曲面做步骤多但是简单明了,条条道路通罗马,总有更近的,大家一起学习!
发表于 2013-12-17 17:04:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
这图以前在这论坛就看过啊,楼主可以找找!
发表于 2013-12-17 17:10:58 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
多变形拉伸拔模,然后拉伸凸台,切除斜面,阵列 ,我觉得这样步骤简单,新手也可以画
发表于 2013-12-17 18:42:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山西阳泉
本帖最后由 565018280 于 2013-12-17 18:59 编辑 % P. W6 t9 ^$ [8 b8 t/ m
xieyuanxu 发表于 2013-12-17 12:57 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
7 ^' I( `% J, V5 Q- k自己做一做,就知道赞同与否了
" b: A. S2 V" U3 P' P% Q: P
( G+ \4 ]: @% F# l, F
抽空画了一下,可能不是最简单的方法。应该与你的结果相同。3 X9 h4 _! y; |$ m. L: z% }, T

零件14.rar

131.97 KB, 下载次数: 7

发表于 2013-12-18 10:58:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
拉伸加阵列即可。有些方法看似命令简单但对于实际设计过程而言并不实用。当草图中的参数和线条无穷复杂的时候,编辑也就变成了不可能的任务。
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