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wangxj2008 发表于 2013-11-27 09:21 static/image/common/back.gif! O+ ^2 E% ^4 R: I! [ 简单做了下,可以用轮廓控制,分多刀加工
与燕同飞 发表于 2013-11-29 21:35 static/image/common/back.gif . ~: a- F+ {; E我个人感觉,用高度限位就行了
HAIBO1 发表于 2013-11-30 18:18 static/image/common/back.gif v R7 ^ S9 g' P1 @0 g 不用用辅助面不用轮廓任意刀具加工,你应该想说的是这个效果吧,刀刀没空刀嘻嘻 中途在计算一分钟时间不要 ...
ydq03420312 发表于 2013-11-30 20:08 static/image/common/back.gif- e0 o, _3 I% a7 h1 r5 p4 w 没看懂呢,刀路发上来看看,边缘延伸出去点没事
HAIBO1 发表于 2013-11-30 20:14 static/image/common/back.gif . W) z" k) ?5 H2 H你看剩余毛培下面那个会动的图片,多等一下就会出来
ydq03420312 发表于 2013-11-30 20:20 static/image/common/back.gif : ^* [8 z1 E, |" R, `/ b2 o. T) P假如我直接取面的边做为边界,在轮廓内或者在轮廓上,辅助面又该怎么做?
HAIBO1 发表于 2013-11-30 20:28 static/image/common/back.gif5 \5 n' a+ B# y 你先说,有没有看见那张会动的图片
80597690 发表于 2013-11-30 23:47 static/image/common/back.gif3 S+ s) u, ?# n4 S, r& B# T E10就有的功能,接触点边界.9 [$ |! u6 J( w! C0 u E11才正式完善. , c2 T5 b( {; H" W: D完美解决这个问题.
ydq03420312 发表于 2013-12-1 09:57 static/image/common/back.gif / B7 ~) G. a/ ]IT版时大家怎么做的?
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