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3天前
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[分享] 男孩頭keyshot 4渲染

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发表于 2013-10-17 16:47:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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男孩頭keyshot 4渲染. n6 I' M9 F- E, g7 B. s
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5 G+ I9 U, F& f. t4 p, p8 [$ f, b# }+ [( w9 O8 t. i3 l  n2 Q1 U, W
head.241.jpg 8 L6 |) U: f/ S/ Q% a7 K7 N/ c8 k
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7 g9 Q0 `( `$ P0 b! w% _; d1 m  J

* W# D" d2 ?& F

评分

参与人数 1三维币 +1 收起 理由
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发表于 2013-10-17 16:59:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
大师,有教程和源文件吗?
发表于 2013-10-17 20:35:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我能说句话吗?, d) A' L  L; @; H2 T% [
楼主,如果你不分享原文件而只是来炫的话,个人觉得你炫两次三次就OK了,用不着三天两头来炫一炫的,炫多了容易让人不感冒。
5 l9 {" A4 m" L' F' `当然,如果是分享文件让大家学习的话那就不一样了。
发表于 2013-10-17 21:20:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
楼上的话说偏了,大师哪里还要炫耀,是在给我们抛砖引玉呢,很多经典的东西都出自danilso之手呢,你可以翻开老贴看看。即使是人物文件也是每次都是不同的。
发表于 2013-10-18 09:27:53 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
大师的发色好潮啊
发表于 2013-10-18 09:48:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
4出来了?              
发表于 2013-10-18 23:23:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主很少分享。。不过这个在个别群有分享。。。
发表于 2013-10-18 23:24:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
sw曲面 还是有点 生硬,。。
 楼主| 发表于 2013-10-22 12:15:00 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 danilso 于 2013-10-22 12:17 编辑
+ V( {0 v6 G- X
NC@jiang@nan 发表于 2013-10-17 20:35 static/image/common/back.gif
( G3 r6 Q1 i: ?' S4 I我能说句话吗?2 b1 Q* h8 j; ?: I# f0 V
楼主,如果你不分享原文件而只是来炫的话,个人觉得你炫两次三次就OK了,用不着三天两头来 ...
0 s5 t/ S' v6 S1 ]; p1 G. \! l3 [6 s

* C  {1 x& d* N8 ~8 L我是先發原文件再發渲染圖的請查清楚再說,希望你在論壇也能做到這點才是大家的福氣,不要只抱怨.
% I( H3 u" r3 w( |3 a! m) n9 {0 ~$ R: ]: ~% c
10月17發此帖 在10月15就先發的原文件- M4 B) X4 C0 ?& s: l# C: T
http://www.3dportal.cn/discuz/fo ... 6946&extra=page%3D1
发表于 2013-10-22 20:05:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
danilso 发表于 2013-10-22 12:15 static/image/common/back.gif
# q7 ?8 s* M- M我是先發原文件再發渲染圖的請查清楚再說,希望你在論壇也能做到這點才是大家的福氣,不要只抱怨.+ r# T7 g) l/ S; z) E# `$ k# T2 G9 w

2 d2 j5 P* T* n% @$ ~; Y6 p" s10月 ...

4 L4 v' K7 C6 s0 e, y  R( T呵呵,不说太多了。没必要引发争议。
发表于 2013-10-22 20:57:56 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃武威
大师的作品 毋庸置疑
发表于 2013-11-15 23:38:56 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
NC@jiang@nan 发表于 2013-10-17 20:35 static/image/common/back.gif9 G3 Q5 v, ^5 J( I, t( W6 H5 _  \
我能说句话吗?5 j9 H& i, g% |: \6 V
楼主,如果你不分享原文件而只是来炫的话,个人觉得你炫两次三次就OK了,用不着三天两头来 ...
) u* o6 p$ A; y/ \4 P; C: w
源文件要看什么源文件,他的源文件是NURBS建出来的,压根就没有特征数,想要学习得看他的建模过程,源文件共享也看不到什么有用的,其实毛发渲染我也找过~~~
发表于 2013-11-16 03:17:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
经常看到小孩子捏橡皮泥,一块橡皮泥可以捏出各种形状。' s" g1 e; L6 \6 D3 J6 _. N
SW有没有类似橡皮泥的功能?" y6 O5 b5 ]2 |7 `, s8 Q. `
比如一个立方体,可以用鼠标按下去也可以拉出来,捏成一头小猪,该精确的地方也可以用参数控制。
 楼主| 发表于 2013-11-16 16:03:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
keilei001 发表于 2013-11-16 03:17 static/image/common/back.gif( v9 h2 L' J& G9 P) {
经常看到小孩子捏橡皮泥,一块橡皮泥可以捏出各种形状。
- f+ d; ~' j1 b; Q+ ?SW有没有类似橡皮泥的功能?; `& q' y4 L0 ~2 u2 Q+ r& H
比如一个立方体,可 ...

7 T- x& G, t' ~7 Z, ?就是有啊!power surfacing 插件十現你的夢想
, h) v& g2 `! v
发表于 2013-11-17 10:36:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
danilso 发表于 2013-11-16 16:03 static/image/common/back.gif* [8 X  h0 C% E2 J9 y
就是有啊!power surfacing 插件十現你的夢想
" U9 G. s9 Z4 P
power surfacing这样的插件也只有大师这类曲面基本功深厚的高手才能玩得转啊。
 楼主| 发表于 2013-12-9 09:50:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
keilei001 发表于 2013-11-17 10:36 static/image/common/back.gif6 ]5 H; C$ t7 H3 k& h' G/ {; S4 W
power surfacing这样的插件也只有大师这类曲面基本功深厚的高手才能玩得转啊。

* T* k! U- _" S其實也不是要太高功力,這個插件指令簡單好上手,勤練習可掌握訣竅.
发表于 2013-12-9 09:59:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
如果头发真的可以做的像发丝效果就有意思了
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