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笨笨教新手之十——35行代码!解决公式曲线输入

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发表于 2006-10-1 19:22:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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教程来源
' u" |. a; H" b/ G从见到SW2001到学习2003一直到现在的2007,骚窝好像对公式曲线的输入一直不屑一顾。自己甚至为SW2005编写过一个小的插件——笨笨曲线,来进行这个工作。但是编写过程中发现90%的工作量都来自对用户输入的判读和安全运算,因此中途停止了开发工作。而且到了SW2006中发现API并不是全部兼容的,这样的工作量实在不是笨笨这个业余爱好者所能承受的。这次又见到这个问题,干脆把程序中最精华的代码写成宏,由有使用者自行直接更改代码来运行,一个三百多行代码的插件转眼间变成了一个只有35行代码的宏文件。虽然没有人机交互界面,但是功能却比原来强大了许多。
: s! R3 r/ M0 ]* P4 C本教程下载:http://www.3dportal.cn/discuz/thread-102121-1-1.html" B6 K5 t3 o; k. r
教程目的:
% O3 |0 d2 n/ V/ e; K& D* C使用最简单的方法解决Solidworks的公式曲线绘制问题,包括二维曲线、三维曲线,支持加减乘除、乘方、级数、对数、三角函数……所有数学运算。但是对于分段函数,由用户自己解决。% }5 @6 r+ T3 N4 K6 k
笨教程分为两个部分,前面讲述这个宏的使用方法,后面讲述宏的编写过程。0 n* }$ r- W& q
" b& G8 h  X( g# m; p9 J! Q
阅读需求:3 H# J8 q9 ?, s6 X! `/ Z, w/ Z
简单的Solidworks2007应用基础,会用宏的基本操作,简单的VB6应用基础。这些都在笨笨的另一篇教程《笨笨教新手之八——最简单二次开发步骤》里面有所提到。+ }. N+ D9 k% E" A2 k: `" p

. V7 {6 \2 R7 _[ 本帖最后由 SW笨笨 于 2006-10-1 19:34 编辑 ]
Cap.jpg
 楼主| 发表于 2006-10-1 19:24:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
废话少说,先来实惠的。这是宏文件下载。笨笨写的宏文件,已经写了很详细的注释,大家下载后可以编辑成自己喜欢的公式然后运行得到曲线。' S4 `  V9 B% E0 o. H( G" H0 m
7 z; l9 C2 `. Q0 A! S
!!!注意不适合分段函数,比如Y=1/X,这样的函数请分段分别求解!!!
! U4 {: K: l( J- g: n2 w5 Q4 a) ]) r9 q9 G6 R# X
这是修改过单位的,单位为mm
! j1 B: p2 R2 J9 ?' b
- t* M6 N8 F& z$ O( @
[ 本帖最后由 SW笨笨 于 2006-10-1 20:35 编辑 ]

笨笨曲线宏 For SW2007.rar

8.09 KB, 下载次数: 282

 楼主| 发表于 2006-10-1 19:26:44 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
用法:3 u8 ], f9 t* {7 f
在图中两处代码中,=后面输入相应的代码或方程式。凡是VB中支持的函数运算的表达方法都可以使用,包括加减乘除,乘方,三角函数,对数,甚至逻辑运算……使用方法用VB帮助来搜索就行了。需要高中的代数方程知识:
Cap2.jpg
 楼主| 发表于 2006-10-1 19:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
举例:二次变距的八字截面螺旋函数曲线  x$ {% @/ Y1 w% ^, S
解:设XY为横截面,Z方向为螺距,使用曲线XY截面投影点与X轴夹角为参数t,/ O, D8 u: T' _/ F
        x = 10 * Sin(2 * t)) Q1 J7 |0 Z2 O/ Q! D! G
        y = 16 * Cos(t)7 Q- _9 P1 ?% Z: F, W
        z = 0.1 * t ^ 2 + 16 w3 ~  R' V) D0 N5 `. O/ u3 V% e. a
将参数方程写入宏,参数t的范围取0-10,精度0.3。* z1 W/ T  b# D& [9 E

$ ~8 U: R; v. X5 `/ c9 \[ 本帖最后由 SW笨笨 于 2006-10-4 11:29 编辑 ]
Cap4.jpg
 楼主| 发表于 2006-10-1 19:29:54 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
下面来讲编写过程0 Z% g" Q. h% ]! ?# T4 v
第一步:取得应用函数及用法
0 d# ?  ]) V6 w4 \6 m( P打开Solidworks2007,首先打开宏的录制,对新建零件、插入3D草图、画三维样条曲线、退出草图的动作进行录制。完成后关闭宏的录制,打开编辑这个宏。这些请参考《笨笨教新手之八——最简单二次开发步骤》,使用编辑宏,打开刚刚录制的宏,找到画曲线的函数以及用法。不啰嗦了,那个教程里面已经很详细了。
Cap3.jpg
 楼主| 发表于 2006-10-1 19:31:58 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
第二步:更改宏
' d/ N4 t* i# ]1、新建零件4 t- A2 |! }" {% n2 B9 v
这是从别人那里学来的方法,比自动生成的用起来更方便。2 {# \) d2 B+ X" t  `' ^
$ d" x* g0 e0 i/ x& ^
'建立新零件4 K$ R2 ^2 j& s: }
    Set swApp = Application.SldWorks
1 `8 W# }* s  P    Set Part = swApp.NewPart
. p. i2 E( K: T9 t# Q3 p/ Z    Set Part = swApp.ActiveDoc
' U$ a# ?" l' d
. w# ~% F( u/ z3 ~2、声明部分3 f! v3 a* j  g3 v# q' |5 P
添加所需要的参数t及其范围和精度,计数器n,函数变量x,y,z的声明,注意数据类型的使用
0 ~% ]+ e3 m3 b: c
/ B  a# P0 [9 P. u8 p2 Q# C'程序需要的变量声明
- R8 K+ }5 N# RDim n As Long 'SW曲线点的计数器
% C. w3 J- p7 P3 U  d
3 ], J6 v( D2 ODim x As Currency
6 a; r: R6 l, y  e9 tDim y As Currency8 @  W" A& ~( C% t
Dim z As Currency
2 O5 J+ {" t. X0 u& [  [' u4 w# q
% S* l1 {9 H5 l, E9 L8 ~9 ZDim t As Currency '简化计算所用的参数变量
/ f- S8 P( B" w. t4 LDim tMax As Currency
  c# N+ a- d' L% NDim tMin As Currency
2 a) B% J2 s3 ^% I& d7 \; _Dim tStep As Currency
: U0 p5 E% |9 x( }- P6 J
  _6 \) Q# }4 s* \! n6 ^3、运算和绘图部分  w% T& f/ j0 u9 U. D' ~5 q
绘图部分只有一个函数,就是曲线的创建函数,通过运算得到各个点数值,并进行运算和绘图。整体采用最简单的循环语句,参数从小到大按照精度依次变化。
! b: p( G! `0 ~/ `For t = tMin To tMax Step tStep4 d2 d' S9 g  I. V$ p# }- J" h7 B
    '给定公式
/ ]" r& q0 X3 t' X, t/ c5 l        x = t
  Z- I, A; ^" z! Z        y = t ^ 3 + 5 + t ^ 2 - 1    & q0 J, _& d$ o) F; ~) g
        z = 05 w. ?, D, v  J- C+ Z6 V
'绘图
  J( x- K: v7 p* G* {9 m  a# \Part.SketchSpline n, x, y, z
( L1 ~+ Q, \* O/ j0 |3 a
4 d4 d; Z. v. L; r8 u" X'循环计数
0 a4 U+ Q& Y' w, t4 Y# X) Gn = n - 1% \0 z9 a* ~2 ]& K/ l' |
' q# g3 R3 ~1 m( I
Next t
& N0 i: E  J* k) }. ^2 D' P4 u* S# E4 u( r: i1 z
第三步:调试1 u# p/ k- z- ~/ G% {
如果有报错,看看是否在运算过程中出现了分母为0的情况,也就是出现了函数的分段情况,适当更改函数的范围就可以了。

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参与人数 1三维币 +20 收起 理由
Recky + 20 好资料

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发表于 2006-10-1 20:09:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-10-1 20:12:56 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
好同志!辛苦了!!!!!
 楼主| 发表于 2006-10-1 20:31:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 rutstyle 于 2006-10-1 20:09 发表+ F; }# i, E; s  J& V
相当精辟的贴,以后这类问题应该不是问题了,楼主在这方面研究得非常到位了~~~~& K( w+ t6 y; a0 w
但依个人浅见,这句Part.SketchSpline n, x, y, z如果写为Part.SketchSpline n, 0.001*x,0.001* y,0.001* z要好些,因为Part.SketchS ...

& k) u% t$ t" R  b$ h5 m7 p8 _2 q" l( b0 u
好主意,修改后重新传
发表于 2006-10-3 10:41:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
好呀,今天终于开眼了,以前没有碰到边这类问题,顶。
发表于 2006-10-3 14:21:45 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
这个有点意思,4 S9 B% d* D# U* @( b- U) `6 z: h4 `
下来参考一下* }& `( V5 i1 Y& q* G9 M( x4 [1 t
感谢楼主
发表于 2006-10-3 17:13:45 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
笨笨大大的教程的确做得很好,受教了,谢谢!
+ p6 P% |1 Z1 X; i9 o( {- i( I: l1 ]1 \' ]+ _8 _, k1 K
不过大大在4楼的一句话:“二次变距的八字截面螺旋函数曲线(这个恐怕没有软件能够建模的,嘻嘻)”却未必见得。请看我按你的方程建模所作的图,而且精度完全超过你的要求。0 \3 \& n$ j) V3 v/ O, J

$ i0 w0 s4 f$ ?4 {[ 本帖最后由 Recky 于 2006-10-4 15:39 编辑 ]
参数方程.JPG

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发表于 2006-10-4 10:22:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
谢谢笨笨的精华教程......
发表于 2006-10-4 10:51:09 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
高手大有人在啊,佩服
 楼主| 发表于 2006-10-4 11:17:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 w_hs1 于 2006-10-3 17:13 发表
" r5 ^0 D; N0 [' Y8 z笨笨大大的教程的确做得很好,受教了,谢谢!
! G8 l& }' v0 a0 O& _$ A; A& p  f' o( c1 P
不过大大在4楼的一句话:“二次变距的八字截面螺旋函数曲线(这个恐怕没有软件能够建模的,嘻嘻)”却未必见得。请看我按你的方程建模所作的图,而且精度完全超过 ...
2 e! ?7 o0 J8 Z9 D
" Q1 ^$ T) a: u1 e6 R
呵呵,螺旋曲面和外形曲面交线法做的,这是对于螺旋类曲线的通用做法,以前用过也讲许多次了,优点是:
. x$ N7 ^1 X4 a4 S7 j( g    1、精度高,拥有理论准确性。2、适合各种线型、非线性截面的螺旋曲线。$ x& A6 C: r" R/ [! S+ D! E- n
但是缺点就是:4 S7 V2 F# S% Y+ J
    1、操作比较复杂,建模时间和操作步骤要多得多。2、针对某些特定情况,比如有中心交叉或者是自相交的公式曲线,那将是很难作出来的或者操作非常繁琐。3、只能用于这类螺旋曲线,方法的应用范围比较小。4 }7 n3 o! a* B" L

" j! \! P( v2 ~$ u; d, O, X所以一般对于新手,笨笨不推荐螺旋曲面方法。而对于商业应用,精度上当然优于宏,关键看应用的目标性质如何。
$ h# U& r1 K. F另:这个宏的方法与使用EXCEL的方法是一样的道理,大家参考。
发表于 2006-10-4 12:19:49 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 SW笨笨 于 2006-10-4 11:17 发表" r5 w* D- k4 ~+ L, O
* y! p4 O/ E+ w+ v
0 }: W! z6 p/ L7 p! ~# @+ Z
呵呵,螺旋曲面和外形曲面交线法做的,这是对于螺旋类曲线的通用做法,以前用过也讲许多次了,优点是:
6 G& W; @+ R: Z# U+ {" P4 K5 Z    1、精度高,拥有理论准确性。2、适合各种线型、非线性截面的螺旋曲线。7 [" t( e. ^; K2 U0 Y0 A5 x5 k" F
但是缺点就是:
: H8 l# |& _% ]: u; W    1、 ...
6 N* k( Q  _! C9 G

$ Q% A& e% n( _+ [6 @& x      完全没有用到螺旋曲面或外形曲面啊,前面两个螺旋线只是用来生成一条正弦曲线和一条余弦曲线,第三个螺旋线是为了改善扫描精度而设置的引导线。+ O: |5 t$ P" ^9 ?. [
      同意笨笨大大的说法,此法我一般只用于做练习题和考验软件的适应性而已,这次拿出来也仅仅是说明建模并非不可解罢了,别无他意。我的此法由于对不同方程要分别建模(虽然也没有用曲面交线等复杂方法),自然不如笨笨大大的方法通用性比较好,故此我也在学习和品味笨笨之法呢。) I$ B2 v! s9 G/ [  k
      再次谢谢笨笨大大的教程。
 楼主| 发表于 2006-10-4 12:55:57 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
发表于 2006-10-4 13:41:16 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
发表于 2006-12-3 16:57:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江西赣州

谢谢

再次谢谢笨笨大大的教程
发表于 2006-12-3 17:07:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
谢谢笨笨大大的教程在
发表于 2006-12-4 22:27:22 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
好经典   我什么时候才能学会啊
发表于 2007-1-3 12:11:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
怎么要07版才能用
发表于 2007-1-4 11:17:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

向搂主学习!

向搂主学习!谢谢楼主提供学习资料了!
头像被屏蔽
发表于 2007-2-8 11:33:46 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-2-8 13:42:57 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
经典,学习中,这是教材。
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