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4天前
查看: 1870|回复: 15
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[求助] 新人求教,照片中避震器的的刀刻纹路应该怎么实现?

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发表于 2013-9-7 19:48:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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本帖最后由 疯嘲 于 2013-9-9 19:45 编辑
0 B% ^! w$ B) z. n, `' O& ^; z5 o/ S# w
临摹了一下MSP DDS避震器,发现不会画底座部分的刀刻纹路,研究了一阵子也找不到合适的方法。请教各位前辈SW有办法实现这种效果么?除了贴图以外···谢谢指导!
2 R0 U4 J  g. x- H& c( }5 \$ k; x8 b7 T( w

4 l. S4 ~/ i8 H& {* b# T9 C

底座刀刻纹路1

底座刀刻纹路1

底座刀刻纹路2

底座刀刻纹路2

底座刀刻纹路3

底座刀刻纹路3

底座刀刻纹路4

底座刀刻纹路4

无刀刻纹路效果···

无刀刻纹路效果···

无刀刻纹路效果2···

无刀刻纹路效果2···

MSP-DDS减震总成装配-最大状态-右.zip

3.64 MB, 下载次数: 185

MSP-DDS减震器小件.zip

2.26 MB, 下载次数: 167

MSP-DDS减震总成装配-最小状态.zip

3.74 MB, 下载次数: 159

弹簧-最大状态.zip

2.72 MB, 下载次数: 162

弹簧-最小状态.zip

1.38 MB, 下载次数: 38

底座 筒身 奶瓶-右.zip

3.18 MB, 下载次数: 39

发表于 2013-9-8 12:35:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
一般用标注的方法说明即可
发表于 2013-9-8 16:06:38 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
曲面偏移
# l0 n0 ?- N( A8 q9 s曲面交線
, P. k2 b9 I: Q2 g8 C掃出除料
7 K4 j6 V: J! s& P..問題是有需要這樣嗎...

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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 楼主| 发表于 2013-9-8 18:44:53 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
neko 发表于 2013-9-8 16:06 static/image/common/back.gif; B* @2 S1 v( ~! g
曲面偏移
  o3 M$ q: j9 j. p2 J" x8 A曲面交線3 p  i# L% j% ~+ P5 R: Z
掃出除料

6 ~  q8 E5 O" P. D谢谢提点,我去研究一下这几个操作。只为了尽量百分百还原,并非做模具~
发表于 2013-9-8 20:03:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
那个纹路会不会是数控加工留下的
 楼主| 发表于 2013-9-8 22:40:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
wutong490 发表于 2013-9-8 20:03 static/image/common/back.gif
+ n  [$ p: B1 {% K0 w, d) U那个纹路会不会是数控加工留下的

! F$ o* {( e. ~: B肯定是CNC出来的,是这个产品的特色外观~~~
发表于 2013-9-9 19:15:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
这个源文件,楼主可以留下参考下吗?
 楼主| 发表于 2013-9-9 19:46:49 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
JACK_NJ 发表于 2013-9-9 19:15 static/image/common/back.gif
' N+ [- h6 T; s' Y3 s" w& s5 ~这个源文件,楼主可以留下参考下吗?
# z8 J4 P! U/ b
已上传,我是业余新手,实际绘制流程做得很不专业,还望不要笑话~ 如果有大神可以帮俺实现一个刀刻效果传上来就太感谢啦!
发表于 2013-9-10 08:56:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 neko 于 2013-9-10 09:00 编辑
9 f0 N' d0 C, N$ T9 i+ ~
, g% `5 h; W$ e$ A+ ^一條一條畫..* `( c+ S3 x" j, {% f
雖然好看,不過若卡油泥一定很難清潔...
% O- q: K9 \2 O. K  ?: l0 Y# ?4 i* w) v. Z7 S
# h& X' l& H- S% q) A
零件1.jpg
: X9 M/ i4 `. Y$ Z, X) P% \" V% S
0 \1 G) ~3 `* ?' @
8 k/ s' ?3 F0 t1 r5 p4 Z* H5 f+ m. J 零件1.zip (396.36 KB, 下载次数: 24)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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 楼主| 发表于 2013-9-10 22:52:25 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
neko 发表于 2013-9-10 08:56 static/image/common/back.gif2 [6 ~7 `' k7 i# ]* d$ x* X) P
一條一條畫..3 o0 @6 A. C1 \) l$ x
雖然好看,不過若卡油泥一定很難清潔...

; q% z) c6 D7 H3 x- v8 l非常感谢!太谢谢了!
发表于 2013-9-12 08:26:09 | 显示全部楼层 来自: 中国四川攀枝花
neko 发表于 2013-9-10 08:56 static/image/common/back.gif
% w  v( `5 v, g) L( K5 K一條一條畫..
- `, B( L8 y& k. K5 B# |雖然好看,不過若卡油泥一定很難清潔...

7 M# z, X7 g* V# o) Y$ S+ y7 g如果全画出来,对电脑也是一种考验
发表于 2013-9-12 08:46:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
至于怎么画,本人不熟,但是一定是nc加工的
发表于 2013-10-3 18:44:33 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
非常感谢!太谢谢了!
发表于 2013-10-4 09:22:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
感谢10楼分享的源文件,常泡论坛,真的可以开拓思路
发表于 2013-10-4 10:05:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
应该是用模具直接做出来的。
发表于 2013-10-4 19:27:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
楼主用的什么版本的渲染的% @' Z4 F" P, B5 d: C
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