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圆形弹簧做法(一) 5 Y- K: M0 a( i
变形弹簧,变化多端,圆形弹簧做一个教程,大家一起学习一下sw的扫描。8 j) d2 c5 l/ \( h4 |9 {* Z5 n9 u
第一种方法,间接做法,首先通过曲面扫描绘制出扫描路径,然后由扫描做出圆形弹簧。
6 @* e; _, F9 V* [3 ^圆形弹簧的关键是如何确定扫描轮廓,下面就对这一问题作一详细讲解。6 ~( m: a: T' a. a
首先在上视基准面建立一个圆形草图,然后再前视基准面上画一线段草图,添加约束。如图所示:
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然后也是最关键的来确定扫描路径,如图所示:
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0 N7 ~2 F. E" \* z( U) W3 F/ B- X1 e9 {' _& U6 K% v
下面是扫描轮廓的建立,选择曲面边线,插入基准面,然后画轮廓草图,最后扫描,具体如图所示
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最后删除曲面实体,可以选择重复操作,或者圆周阵列,最后得到如图效果 2 t, m# c: _1 j- @) F; f( \6 R" b
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圆形弹簧做法(二)
1 B: z/ i8 n. {2 G) u上一种方法,采用辅助面的方法做,有些复杂,05版sw以后扫描功能更加强大。, n7 R6 F) _3 f1 ^! o" @
下面介绍单特征圆形弹簧的做法。7 s% V8 N$ r# e9 [. D$ }4 j! p
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首先在前基准面上绘制圆形草图,圆心与圆点重合。如图(当然可以直接添加原点与圆的重合,那么下一步就省了,自己琢磨 )- g6 X, S! b3 v2 @$ c7 O2 D. s8 B
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, L) ]8 \9 n1 i1 C8 B& q然后建立基准面与圆相切,与前基准面垂直,如图:
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http://bbs.icad.com.cn/attachments/forumid_12/04_Rec7lVRrsO9L.jpg9 v% A: \* L3 I7 c
2 S( z2 U# A4 @' W' n. L( b& _& R选择基准面,建立草图如图所示:) S1 Y) z* I. z* P4 B' A8 ~: f
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扫描,选项如图所示' Z( e; O/ u2 {8 f; t3 w* s
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完善一下,添加点效果。如图所示:
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1 @5 t; r% b8 [6 W) L) p学会了上面的方法,那么任意路径的变形弹簧基本上都做得出来,如图:
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