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[原创] Me造型培训资料

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发表于 2006-8-6 16:03:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国黑龙江佳木斯

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Me造型培训资料: L4 T/ K$ l) a1 N1 L
1        造型基础! T& \( j' P; B& w2 J: P5 U% J
Me的造型方法分为三大类,一为线架,二为曲面,三为实体。这三种造型方法各有特色,可以独立造型也可以相互结合造型。. a& ~4 P) @8 s' o  g
线架造型是直接使用空间点、直线、圆、弧、样条线等曲线表达三维零件形状的造型方法。
8 m/ h" y& |. E! n9 a曲面造型是使用各种数学曲面方式表达零件形状的造型方法。' v; e) {* Z  n
实体造型是通过体的交并差方式进行造型的方式。
8 I" h0 c; _& h+ x3 D3 g6 F# l2 y+ [采用实体造型时,必须先建立在基准面上建立草图,然后对草图进行拉伸、旋转、放样等特征造型功能操作。
  x  i0 @2 n3 [1.1        空间线架5 l1 e$ W" n1 G, ]
1.1.1        空间线架的作用. i+ w1 t/ O- N: i* t8 L# r
空间线架是计算机图形中发展最早的造型方式。它是曲面造型和实体造型的基础,其运用灵活,可靠,但用它表示零件形状时,耗时长且直观性差。目前主要用作曲面造型和实体造型的辅助工具。6 @2 d: h6 ]" ]' B" b
1.1.2        空间点的输入
/ E, ~4 x* l  F4 X4 E; ^点的输入是任何一个CAD/CAM软件所必备的。点输入方式的好坏往往决定了一个软件使用方便性的好坏。ME的输入包括三维造型下的二维和三维点输入。
9 n( j1 `! n2 _  l9 u+ DME的点输入方式主要有以下三个功能:
, m& I( F1 k, F7 i, V6 E, B" i        提供绝对坐标省略输入法
/ [& `8 N6 P2 `        提供相对坐标的输入
  y+ }8 P8 {2 k/ `0 m        提供表达式的输入
8 W% q8 k8 e! S. }0 g4 ~6 R1.1.2.1        坐标表达方式% ^! K6 \  M( g
坐标表达方式分为完全表达和不完全表达。3 B% f- J7 D4 _+ Z8 r9 L
完全表达 即将xyz三个坐标全部表示出来,数字间用逗号分开。如“30,50,40” 代表坐标X=30,Y=50,Z=40的点。. G3 J5 o' @  ]' D+ t! \/ \
不完全表达 即xyz三个坐标省略方式,当其中一个坐标值为零时,该坐标可省略不标,其间用逗号隔开即可。如坐标“30,0,40”可以表示为“30,,40”;坐标“0,0,40”可以表示为“,,40”。. X6 b7 p. |7 h2 Y2 |( B0 j
1.1.2.2        ME提供的点输入方式" s' @9 s* Y  C1 {! n: y# h
键盘输入绝对坐标
" r7 F3 d5 m2 X; Y- z- z; o8 t键盘输入相对坐标
( X, ~9 ]! D) G' `& S6 `% I% y) G键盘直接输入点:当ME在绘制两点直线或其它需要输入点的状态时,有两种方法可以输入点坐标。
. [3 G2 [- s2 R( d4 _: l# y: r一种为先按键盘上的回车键“Enter”键,系统在屏幕正中弹出数据输入框:
9 Q3 ]; Z7 a0 G! S - \/ d1 e' `: R% o1 E7 c1 K
此时直接输入键盘上的数字键如:“30,50,50”
# x- r& f9 d; M* }7 T; b
" ]# W' R" C1 H" v- H另一种为直接输入坐标值,系统将在屏幕正中弹出数据输入框。注意该方法输入时虽然省略了按回车健的操作,但是不适合所有的数据输入。如当输入的数据第一位使用省略方式时或相对坐标输入时。
7 J; |- g- q; o4 M& q* Y/ y相对坐标的输入:ME相对坐标输入需要在坐标数据前加“@”符。该符号的含义为后面的坐标值是相对于当前点的坐标。
! G9 I: ~  C! e, ~例:两点直线,第一点坐标为(25,40),第二点坐标是相对于第一点的(45,20)/ F3 n2 U: W+ ~/ E
在ME中的输入方法为第一点输入“25,40”,第二点输入“@45,20”/ r* ^+ y4 Q' r0 q" G8 H# i: D
下图为两种表示方法; s8 ~# @# Y- i3 B: }! t' O' @9 C
8 y3 ^8 L8 r. I; a  J
       用绝对坐标表示直线两点                用相对坐标表示直线第二点* I8 ^+ l7 Y+ S: ^, G4 s/ X+ B; S
注意相对输入时,必须先按键盘回车键让系统在屏幕中央弹出数字输入框。
2 r2 i6 i! O7 L/ l$ g& |1.1.2.3        输入坐标时使用函数表达式
4 U( g9 Z; F; w8 @4 W: J$ _$ vME在坐标点输入时提供了表达式输入。如需输入坐标“100/2,30*2,140*sin(30)”等同于计算后坐标“50,60,70”。
) w. x3 p' Y7 W# |0 J% s1.1.3        工具点的使用
2 ]  a! p+ k; z1 g! ^) }绘图过程中,一定会用到很多切点、交点、端点等各种特殊点。ME提供的这类点包括:
2 |: v* w2 E$ c( G2 N) l: z
5 h  \- r& B6 i' P" U2 Y在ME中这些点统称工具点。2 m3 t- p7 s3 V2 k
1.1.3.1        如何弹出工具点菜单
% q3 c6 C# u# ?$ {5 j1 H在ME中,当需要输入点坐标时,都可以按键盘的空格键弹出工具点菜单。
. A- [6 n+ \* S9 W3 x" j- I0 F9 H4 n1.1.3.2        工具点的省略输入方式
3 R2 R% I" I+ W* F/ p0 v当需要使用工具点时,如果不希望每次都按空格键弹出工具点菜单。可以使用简略放式。
; z, j% v2 z& S" {; D% u当要使用缺省点时:        按键盘“s”
2 y" ]' P) `) P当要使用端点时:                按键盘“e”6 }; p% b# l0 G$ I4 w$ k* Z
当要使用中点时:                按键盘“m”
3 v7 g( j6 L7 s6 {: i- [% G当要使用交点时:                按键盘“i”
, ^7 Z3 l3 m0 I. r) J% a当要使用圆心点时:        按键盘“c”
# ^3 y$ l7 a2 y当要使用垂足点时:        按键盘“p”
* e8 f& K, Q. K' a/ s1 W! P当要使用切点时:                按键盘“t”
1 \' K) ~% \& t8 e当要使用最近点时:        按键盘“n”+ m: ?1 D5 I# ]8 j( h) V# y
当要使用控制点时:        按键盘“k”' e3 o6 q+ \+ `6 S, j
当要使用存在点时:        按键盘“g”
7 n+ @1 e0 u( Y  Z) v4 ^9 @! k        注意:ME系统设置中提供了一种功能,点拾取工具的所定和回复功能。该功能在定部菜单“设置”下“系统设置”内的“参数设置”里。该“参数设置”里有“点工具拾取”的“锁定”和“回复”两个选项。( ?% n: U" ^7 P% @1 b
当选项设置为“锁定”时,使用一次工具点,如“端点”捕捉后,系统将保持下一次点捕捉时也使用端点方式捕捉。) \- u9 C1 r: Q' J6 S" n, @. r
当选用设置为“回复”时,使用一次工具点后,系统将不再保留次种工具点的捕捉方式,而回复到原来的工具点捕捉方式。& n/ V) n- i% r, X/ ~$ {
1.1.3.3        几种特殊的工具点& r! n1 e1 \. c0 n9 O6 a
        缺省点:3 ^2 a$ f) ]: J9 h- f7 B
系统默认的点捕捉状态,它能自动捕捉直线、圆弧、圆、样条的端点,直线、圆弧、圆的中点 ,捕捉实体特征的角点。
& \6 Q4 D# `7 o- Z9 ^        交点:0 [% A( L) c  z3 s8 g( B7 @
可捕捉任意两曲线交点,曲线可以是空间的曲线。如果是同一平面内的曲线,可以捕捉曲线延长后的虚交点。
6 _' o/ ~% a( O; a
/ }' ~# X! L4 O对于以下情况交点捕捉方式有两种+ V2 Y& Y; ~, R7 g; a
分别拾取两条曲线,系统自动计算两曲线交点。" j% B9 c$ f4 S$ B! U# ]
拾取两曲线大致交点处,让系统自动捕捉光标覆盖范围内的曲线交点。
) i- W7 m! `# k        最近点:
( y6 L0 j3 J! f# _8 k1 J) u最近点表示捕捉光标覆盖范围内,从光标当前位置到最近曲线上的距离最短的点。如下图示:
( Q+ D; a' X- ~; f  p
; E$ n1 p7 s. \8 }, `0 F$ u3 F注:如果光标拾取的位置附近没有曲线,系统将光标在屏幕上的当前点位作为捕捉点。
( Q5 R# H4 q& t        控制点:
5 }8 ^7 L/ ?7 w. M" v表示捕捉样条 曲线的型值点。当捕捉光标移动靠近样条曲线时,其所有型值点会变亮,光标靠近那个型值点,即捕捉那个型值点。选中后需按鼠标左键确认。下图显示一条样条曲线的型值点情况:
$ w2 _/ P5 N8 o& e ) p& |/ u; F* _5 K5 d# @8 D/ p( Z4 Q
1.1.4        二维线架绘制实例 (直线 绝对坐标输入 相对坐标输入)
7 x$ i- O; H4 m& G5 I) P绘制如下图形:
' I- L5 d! ]3 G" }7 e
! Q; C/ ^1 z  A8 G5 e5 e- ~/ k+ L* S
要求第一点用绝对坐标输入(0,30,0),# ?2 O* z$ P$ ]* N5 A4 O6 x
第二点用相对于第一点的坐标输入(0,-60,0),
/ H' h9 J" y4 d" _+ m4 v! R第三点用相对第二点的坐标输入(0,30,60)。
+ {& D9 N* Y# j2 b, {( T9 E1.1.1.1        进入ME; W2 d8 t0 j5 a  e, ]; q
在“桌面”上用鼠标左键双击ME的图标,系统将进入ME界面。当前界面是初始化的。
; G0 `' ^1 X6 l& z- H0 Q1.1.1.2        切换视角
% ~! v1 W, M: }: Q* W按键盘上部的功能键“F8”切换视角到轴侧3 S8 u1 c3 @" p% t5 P' c
1.1.1.3        进入直线绘制, i( X8 Y0 L1 h. L: g/ h
寻找屏幕右侧“曲线生成”图标组中“直线”绘制图标“ ”,移动鼠标,让光标移动到该图标上,点击鼠标左键。系统在左侧特征栏内弹出直线的菜单:
8 q$ Y* R0 a" ?6 R8 G 3 [# b, s+ h* }
系统左下角提示输入直线的“第一点”。
7 j' Y0 c  u: o9 ~, U  a- b5 g1.1.1.4        用绝对坐标输入第一点坐标
" r+ E3 R( q0 n8 ]5 P. }1 o按回车键在屏幕中央弹出数据输入框,或直接按第一点数字键“0”也可以弹础数字输入框,8 }6 H; g6 h8 |+ z+ R% `% W
在输入框中输入第一点坐标“0,30,0”后按回车键,系统左下角提示输入“第二点”。
- B4 d1 s9 r4 ^& {; T. I0 G1.1.1.5        用相对坐标输入第二点坐标$ E4 L( B0 Y! V# s! `
按回车键再次在屏幕中央弹出数字输入对话框。输入二点相对第一点的坐标“@,-60,”。后按回车确认。屏幕上将绘制出第一条直线。
. u3 {8 T$ w5 p7 H; k3 y注意:        在相对坐标前一定要输入“@”符号。* _7 J( ?* a. }" I" F" V
此处用了简化输入方式,也可以用完全输入方式输入“@0,-60,0”
. O2 Q6 x* Q" _! ]& v# ]) D此次弹出输入框的方法只能用回车键,不能直接用“@”。
2 ?' S  X% B3 g" T( _, R' ]8 v2 s1.1.1.6        用相对坐标输入第三点坐标
! ^, B9 C2 ?9 I. X7 x) q按回车键在屏幕中央弹出数字输入对话框。键盘输入“@,30,60”,按回车键确认。屏幕上将绘制出第二条直线。# |' |! p& x9 q. B9 U4 S. _
1.1.1.7        用绝对坐标输入结束点坐标: a0 P1 n1 _/ g9 K- A) k" D% |4 ]
可直接用键盘输入“0,30,0”后按回车键,系统绘制出第三条直线。
- Z. N  }4 e& ?6 F3 U5 r( z注意:        此时如果用简化输入方式输入“,30,”必须在次之间用键盘回车键弹出输入框。否则必须用完全输入方式。, K8 x" U, \0 L0 P
1.1.1.8        退出直线绘制3 f& X7 K2 X& c, f0 G
按一次鼠标右键,结束直线绘制,或用鼠标左键再点击一次屏幕右侧“曲线生成”图标组中“直线”绘制图标“ ”。# p- j$ |& E3 J* l
1.1.1.9        退出草图6 Z8 G/ w; m- n! O! n& o
按键盘上部的功能键“F2”,退出草图。或使用鼠标左键再点击一次屏幕右侧的“草图”图标“ ”,让下凹的该图标复原。
# H* W/ u1 r% g9 D: Y绘制完成的图形如下:$ ^3 b' Y( Q8 n& B; p3 R0 M. t
  
9 l! C; \6 o+ A
1 v2 L, d- t% I/ n" }1.2        二维线架实例 (公式曲线、圆、弧、切点、端点)
* y, J1 k: T$ k# M4 ?& |要求作如下图形 左侧为渐开线,圆点为(0,0),变量t的起终值范围(0,6),t单位为弧度。右侧为半径R10的圆。' U2 x+ _7 w- v5 z

4 L- i5 d+ X/ E! @1.1.1.10        进入ME
/ p4 F: W9 L7 F$ {# H5 G% s. ?在“桌面”上用鼠标左键双击ME的图标,系统将进入ME界面。当前界面是初始化的。
: v3 q" @7 a. X+ G. ^- m1.1.1.11        绘制公式曲线
# e. B7 o  l) h, I. T2 \寻找屏幕右侧“曲线生成”图标组中“公式曲线”绘制图标“ ”,移动鼠标,让光标移动到该图标上,点击鼠标左键。系统弹出公式曲线对话框:
+ z2 @  @# J! \8 D. l : g! S+ B9 Q& `7 k! ^
用鼠标左键点击该对话框中“X(t)=”后的输入框。先删除原来的表达式。然后用键盘输入用t表示的X函数:“6*(cos(t)+t*sin(t))”
( R: @& {& q, @5 g8 E6 ~1 X" \再用鼠标左键点击该对话框中“Y(t)=”后的输入框,同样需要删除原来的表达式,再用键盘输入用t表示的Y
发表于 2006-8-6 22:38:49 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
楼主辛苦了,谢谢楼主!
发表于 2006-8-8 09:25:24 | 显示全部楼层 来自: 中国四川眉山
三维造型中的螺纹怎么画啊$ a( d# J% e- j, n2 Y  i4 t
比如画一个螺母9 F5 }. }. g- n+ P- s( {5 {
还请大虾指点一下
发表于 2010-5-23 19:30:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山东
值得学习,很有价值
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