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[讨论] 偏移或复制一个面,可产生的面与原来的面的属性一样!

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发表于 2013-5-6 21:25:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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本帖最后由 WQQ818915 于 2013-5-9 22:39 编辑
; P! Y* D: E) B/ G. z
/ t: e: y/ Q* j/ P! U1 K* D/ j6 G  _7 N偏移或复制一个面作保护面,可产生的面与原来的面属性一样!      为了区分是保护面,只能又去改变属性改下颜色,麻烦!        这个IT版里很好,偏移一个面的时候可选择属性是否改变(选项:与目前相同或与原始相同!  与目前相同,就是产生现在的颜色!  与原始相同,就是产生与原来一样颜色的面)     E版里应该没有这个功能吧!没找到选项!5 @$ y9 P7 k- I3 Z- H; c4 Q% U
2 C( r7 W, B7 s. X8 Q

$ j/ s* ?) Q) B+ Y4 r
0 |6 v  u% {2 E! w; R上面问题解决了,可是发现复制移动一个面的时候颜色也是一样,又这么改变?那里没有这个设置选项!
, w. a% d  [3 }; P- Z: N
发表于 2013-5-7 20:53:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
E里面基本很少要用到复制一个面来当保护面,你可以分组曲面不同余量来解决这个问题,楼上用E多久了,还没摆脱IT的禁锢?
发表于 2013-5-8 10:17:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
CIM现在当然也可以了
1.jpg

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
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发表于 2013-5-8 17:46:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
yjxzj3 发表于 2013-5-7 20:53 static/image/common/back.gif
1 b  B' s- m) j3 QE里面基本很少要用到复制一个面来当保护面,你可以分组曲面不同余量来解决这个问题,楼上用E多久了,还没摆 ...
! v1 @) n: p/ p: w" D4 n  e
这样可以吗,貌似第二组曲面给余量后,会导致第一组面加工不到数
 楼主| 发表于 2013-5-8 21:15:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
ydq03420312 发表于 2013-5-8 17:46 static/image/common/back.gif
2 G. b  U0 c: |* b( R- L* _这样可以吗,貌似第二组曲面给余量后,会导致第一组面加工不到数
0 C/ h* F! j; z9 h2 [& L! O* T- D1 S
对!我顶面留余量,结果侧面也留余量了
 楼主| 发表于 2013-5-8 21:26:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
ZJGLCX 发表于 2013-5-8 10:17 static/image/common/back.gif
  O& c7 F* m' V8 B$ ~CIM现在当然也可以了
' b( _) e+ @" `5 c+ [
谢谢你!又学了一招
发表于 2013-5-9 09:21:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
发帖主题已经登记到《Cimatron 教程整理汇总》,感谢你们的分享与讨论
' A  [7 \& U! Q5 K; a登记地址:http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1* C( A5 ]5 a- r8 c/ z
4.jpg
发表于 2015-1-21 10:17:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
谢谢,学习了~~~~
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