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SolidWorks 的NURBS曲面插件 Power Surfacing for SolidWorks ( X4 \" P$ N c7 v2 ?6 I' a) F% E1 @! g
7 x# o4 f8 {: q7 j6 x( q& ?" o个人认为: 这是 SolidWorks 史上最强的NURBS曲面插件。+ W& a7 f* q& P8 E/ y1 [. c
4 l, k" W9 A$ i+ Q5 {0 F1 V2 e
^9 }, k% h p( s9 z可以将 SolidWorks 的曲面功能,直接提升到世界顶级 3dmax 和MAYA 相当。2 J' ~& s2 S$ L/ J2 p% i7 f( s' N
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而且操作非常的简单。
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3 g# P3 V$ y9 e! [4 ~http://npowersoftware.com/SolidW ... 7355_SW2013_x64.exe% O# _$ a) Y) F" p& W; Q" p' D
http://npowersoftware.com/SolidW ... 7355_SW2012_x64.exe
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: B. X2 t' K& G, O9 D, f这个插件伟大之处在于不仅限在SW创造曲面,还可以导入如modo的,3dsmax的,Z-Brush的,maya的,Blender的(功能类似3dsmax,是免费软件,还可以跨平台使用
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7 H# | F& L3 t. y& b, \& _)等的软件所创建的sub-D(细节曲面)文件,进行需要的调整,然后转换成SW NURBS实体,最后建立标准的SW特征,如拉伸凸台,圆角等。' k5 y/ v' [* q1 ~( J
输出文件时,可选择,在SUb-D兼容的格式(*.obj和*.fbx)中导出可修改的SUb-D模型。
5 Y: {# c! M# l! J0 O! v: w外国网友评论到,自打买了这个插件后,我就再也没有使用犀牛,这个插件有令人耳目一新的功能,它很好的融入了SW的界面中,而且能处理Sub-D模型,确实了节5 M% o, U2 K/ A L; j
; T' G! {3 O6 A% K+ c) @) M: \; t省了时间,并把乐趣带回了造型。. E+ A0 r0 W0 `' Z$ o' l
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( X- {# `9 m' U7 {+ W' p" X- ppower surfacing采用了混合建模内核,自由建模和CAD几何精度的之间的差距在缩小。
' s! r/ s, z! `3 |把powersurfacing引入为SolidWorks的插件,作为工业设计,,合并了3D艺术和技术细节的追求。npower公司软件表示,其新产品在SolidWorks中的设计过程“显著
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' p3 H1 p' b& P+ d8 z! _3 e提高自由曲面造型”
% g2 T. F) Q2 k在SolidWorks环境中工作,power surfacing就像是在捏橡皮泥。它使用了细分曲面(SUB-D)模型,用多边形的方法SolidWorks中来定义曲面。另一方面,使用非均- j( `9 y! ~, P! X7 e, z+ c
" \, @1 e! } h' o7 s3 l匀有理B样条(NURBS)技术来定义的实体,包括表面。这是两种强大的技术,但不同的方法来创建三维形状,SUB-D是最好的创建流畅,自由形状的方法,而NURBS更5 X8 b! @& ], C W9 Q
. l& g* c' \3 f+ r适合用于精密建模,与能力结合起来,与布尔运算和改进,如鱼片,混合的对象,面对编辑。9 X) g8 T' _2 ~7 j& _
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