QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 5405|回复: 34
收起左侧

[求助] 本人初学者遇到个问题请大家进来看下 谢谢啦

[复制链接]
发表于 2013-3-26 11:25:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北秦皇岛

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
想请教大家怎么能从下面那个面填充到螺旋曲面上,或者别的做这种图的方法
3 Q2 s1 f8 S" `! k

我想请教下怎么能从下面这个面填充到螺旋曲面上

我想请教下怎么能从下面这个面填充到螺旋曲面上
发表于 2013-3-26 13:10:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
本帖最后由 八根 于 2013-3-26 13:23 编辑
# {& K, d5 x" h! t2 {7 O, F9 [' Z: X- y' i+ m/ D" Q- g' T
你这个这样做不好拉甚至哦,因为有螺旋线有断面。# o5 C( s' X& c- d- f
 楼主| 发表于 2013-3-26 13:41:09 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
八根 发表于 2013-3-26 13:10 static/image/common/back.gif
0 |* i6 Y& S/ i" l; ?你这个这样做不好拉甚至哦,因为有螺旋线有断面。
0 p& I/ h+ b- p# C+ n
所以向前辈请教  这个用什么方法完成呢
发表于 2013-3-26 13:48:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
要是没办法就用边界混合吧,
QQ截图20130326134813.png
发表于 2013-3-26 13:59:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
wql880429 发表于 2013-3-26 13:41 static/image/common/back.gif* @  p; K3 j% e; \. `) S
所以向前辈请教  这个用什么方法完成呢

: X/ R2 n( {* Y我做一个,用的是边界混合,有时间帮你想个更好的办法
发表于 2013-3-26 14:08:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2013-3-26 15:22 编辑
/ z4 ?: N% c8 F% z( S/ A# D8 X
9 D) \/ _/ V# s用拉伸到面即可:以大圆柱的上表面为草绘面,以内、外圆和螺旋面的两端线为草图的边界,在选择拉伸时选择到面、然后选择螺旋面的下表面即可。
发表于 2013-3-26 14:33:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
tangcarlos3d 发表于 2013-3-26 14:08 static/image/common/back.gif
& b% X7 T. `% r% d5 r! J用拉伸到面即可:以大圆柱的上表面为草绘面,以内、外圆为草图的边界,在选择拉伸时选择到面、然后选择螺旋 ...
3 @% r" l- F; b- z" n0 O" Q0 U
嘿嘿,你试试,那个螺旋面是断开的哦。
发表于 2013-3-26 15:24:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
八根 发表于 2013-3-26 14:33 static/image/common/back.gif
+ [) w7 t/ d/ X0 I嘿嘿,你试试,那个螺旋面是断开的哦。

" x; N5 p2 b1 q5 n螺旋面应该断开,不能重叠,否则就不能拉伸到面。还要以螺旋面的两端线为草绘的两条边,再就是内、外圆。
 楼主| 发表于 2013-3-26 21:11:16 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
八根 发表于 2013-3-26 13:59 static/image/common/back.gif
3 q' _. K9 m+ A# {0 i6 a1 F- |我做一个,用的是边界混合,有时间帮你想个更好的办法
- g$ s) Q% Z; ~8 }8 {3 h
恩  谢谢啦  我刚学习用proe 以后请多指教
发表于 2013-3-26 21:44:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东清远
不客气,初学者,去下面论坛看下,或许对你有帮助。http://www.3dportal.cn/discuz/fo ... &extra=page%3D1

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
唐依依 + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2013-3-26 21:52:07 | 显示全部楼层 来自: 中国山东菏泽
这个还真没有什么好办法。
发表于 2013-3-26 23:07:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
那些 说拉伸的 拉个出来看看
发表于 2013-3-28 23:57:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
可变截面扫描 可以不?
发表于 2013-3-29 18:37:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
嘿嘿。楼上的可以试试看,。其实有更简单的方法可以实现,,,,只是你们都思维定势了,,想问题都往一个方向想,,,,,
 楼主| 发表于 2013-3-29 22:02:45 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
ganyiwei 发表于 2013-3-29 18:37 static/image/common/back.gif
- Z3 Q7 P& `+ N& ^嘿嘿。楼上的可以试试看,。其实有更简单的方法可以实现,,,,只是你们都思维定势了,,想问题都往一个方 ...

6 \. J; B% X% N能说说方法嘛  我还是没想明白
发表于 2013-3-29 22:21:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 ganyiwei 于 2013-3-30 18:30 编辑
6 f3 R# ?6 ]( ^! P5 |: }+ i
wql880429 发表于 2013-3-29 22:02 static/image/common/back.gif
7 v4 A2 {+ F2 f8 V; e能说说方法嘛  我还是没想明白
2 d7 z/ M) ]; n$ m- O

" [9 t& e) d, d3 _; b2 {0 [想知道是啥命令 自己下载5.0文件看下就知道了) A9 t) [- Y& U: Z2 J5 c5 m4 ^
+ N& N# J; g' k# ?: f
34343.jpg
8 [! U$ y, J0 Q5 b' [/ B! }
" P* M$ {( Y0 ~8 p las.prt.zip (172.57 KB, 下载次数: 9)
 楼主| 发表于 2013-3-30 12:25:24 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
ganyiwei 发表于 2013-3-29 22:21 static/image/common/back.gif; M) e: g- ~* K$ h
想知道是啥命令 自己下载5.0文件看下就知道了

" R) g+ T* n4 V9 r4 y' J  ?5 h我怎么下载不了 这个附件啊
发表于 2013-3-30 18:30:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
wql880429 发表于 2013-3-30 12:25 static/image/common/back.gif& ?4 H; X- z/ v* J# }
我怎么下载不了 这个附件啊
8 ?9 G6 [2 W2 |2 Y3 j
可以了
 楼主| 发表于 2013-3-31 12:30:11 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
ganyiwei 发表于 2013-3-30 18:30 static/image/common/back.gif
5 t) v1 }1 a& `# I0 e$ r可以了
$ @- T/ v' x- q/ i1 m
我这用面组替换曲面  怎么选不了 是灰色的
发表于 2013-3-31 18:11:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
ganyiwei 发表于 2013-3-29 18:37 static/image/common/back.gif
+ N9 a# T0 M5 ^' x0 y嘿嘿。楼上的可以试试看,。其实有更简单的方法可以实现,,,,只是你们都思维定势了,,想问题都往一个方 ...
& c9 ~2 r. o; H! L( K
嗯,你这个可以,实体化后切除材料。最好的办法应该就是这个了。
 楼主| 发表于 2013-3-31 19:07:42 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
八根 发表于 2013-3-31 18:11 static/image/common/back.gif2 W$ O+ q3 V9 c; K
嗯,你这个可以,实体化后切除材料。最好的办法应该就是这个了。

+ u; U. M' b' x& A4 C# S3 r( V怎么我用实体化这个 生成 就是失败呢 而且实体化的第三个选项是灰色的
发表于 2013-3-31 20:43:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
本帖最后由 八根 于 2013-3-31 20:45 编辑
3 n, t" e. }0 M: J: ^
wql880429 发表于 2013-3-31 19:07 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
  k% B2 Z$ Y% m% Y! x怎么我用实体化这个 生成 就是失败呢 而且实体化的第三个选项是灰色的

5 V, k# k4 s* L
) E7 V4 n2 z- v+ u: T* ^4 j, ]' k可以的啊,不过你哪个螺旋的是曲面,不能够是实体的,步骤为,先绘制出一个曲面的螺旋面,然后在拉伸一个实体出来。
QQ截图20130331204216.png
QQ截图201303312044271.PNG
发表于 2013-4-1 23:51:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
要是我告诉你们,"拉伸到 "可以做出来,你们敢信麽?' c3 [7 c. g8 c; `; u4 r
2 B" U. ^! {0 o6 r/ O
拉伸1.jpg
发表于 2013-4-2 10:21:32 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
使用螺旋,切除,实际生产制造也应该是这样的吧。
发表于 2013-4-2 10:32:56 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
ProE我不会,只会用UG来做,
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表