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发表于 2013-3-23 08:42:48
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来自: 中国台湾
抱歉,是在玩家論壇,不是開思… ' Y& J' a0 o) I" W
【註】以下內容轉帖自「悶大」2007年的原創內容:autocolor/ ], c3 G. F* r+ p% `' p d
內容(宏文件)及密碼請自行登入後取得。7 o8 d! R; W8 k* v
, Y- V% Y" h0 H0 A/ g4 o p; @很多時候,從IGS或STP輸入的組合件、從互聯網下載得來的、從客戶所得的來圖、又或從前的舊圖," F( X% O6 u3 [- k. {
色彩方面或多或少強差人意。如果逐一零件重新定義顏色,非常費時和勞累。
4 U; l, o2 w: D! z; h悶人編寫了一個小小的巨集,只須一按,5 c# f; n/ i% `% H
即可自動把組合件內的所有零件,包括次組合件內的零件,都會一一重新定義顏色,如以下動畫:* B5 }6 S0 v5 }6 O# f$ y: F& y
+ p3 e+ N) M0 E2 P7 y" H
# v+ c& B# D Q6 p2 ~9 q# m# z
4 r5 d+ B% ^; O, }" j p重點說明:
' U4 g# }0 H1 Q3 g2 H! q- h( h. k1.就算零件所在的次組合件的層次有多深,巨集都能把零件挖出來定義顏色。( G# }) m; y# i9 e0 _
2.巨集不會對抑制狀態的零件進行顏色定義。
( q e! d! \& J6 G$ E3.巨集不會對組合件所在的資料夾以外的的零件進行顏色定義。
0 ~; l7 ?. A/ y! a: l" W" l4.巨集會對隱藏的零件進行顏色定義。
/ t4 U: L( W) \6 H5.巨集不會對“零組件從零件表中排除”的零件進行顏色定義。6 ~0 V( U5 l7 d7 Q: c
6.巨集不會對“零組件從零件表中排除”的次組合件內的零件進行顏色定義。
- |4 x4 f' ^5 K" u% T7.巨集不會對模型組態設定了“當以次組合件使用時,不要於 BOM 內顯示子零組件”的次組合件內的零件進行顏色定義。' s& L% ^5 B7 B9 h' u
8.巨集不會對在模型組態指定含有“NoAutoColor=1”的零件進行顏色定義。3 u2 Q. q# u$ \/ l
9.巨集不會對在模型組態指定含有“NoAutoColor=1”的次組合件內的零件進行顏色定義。
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