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2021-06-25
查看: 3092|回复: 22
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[已解决] 高手看下,这个件proe怎么做出来??

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发表于 2012-11-5 13:50:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北廊坊

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本帖最后由 lieyan4876 于 2012-11-5 13:54 编辑 4 R+ v  Z( u+ l- ]* g% S% e8 G) U2 d6 w& _

$ X. }1 t5 u9 z" s8 |7 w- E请附prt文件。
1111.JPG
12.JPG
发表于 2012-11-5 15:06:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
混和就行。6 |( M7 Y3 @' m
做了二层。你看一下。
% N- k  i5 l2 ?

prt0001.prt.zip

60.02 KB, 下载次数: 46

发表于 2012-11-5 15:26:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
本帖最后由 Kkllzz 于 2012-11-5 15:33 编辑 * ~* M- o4 i% q" T6 u

8 u) v( _+ T5 d: |* [$ L8 X太久没用软件了   尝试了下 混合     边数不好分    ( K0 ?: p- h- z
( f' G% i7 o# j# Y0 ?2 ]7 B
发表于 2012-11-5 15:35:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
prt0006.jpg
发表于 2012-11-5 15:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
iamjinguang 发表于 2012-11-5 15:35 static/image/common/back.gif
5 {1 Z2 L9 K) R2 T* v3 w8 ^" F4 D
看你图片好像是加厚做出来的?
发表于 2012-11-5 16:14:56 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
Kkllzz 发表于 2012-11-5 15:38 static/image/common/back.gif
' z+ w  }6 F8 ?看你图片好像是加厚做出来的?

" N, H1 H" I% Y( C/ S5 i8 J4 b2 T) I对,边界混合,加厚
发表于 2012-11-5 16:26:30 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
齿轮 发表于 2012-11-5 15:06 static/image/common/back.gif* a! R2 Y: \/ d# X. p$ y" ?2 z8 u/ X
混和就行。' X0 @2 u6 f  g0 l3 `$ J
做了二层。你看一下。
& s: ]' H4 n& {, y' v; b
等分分不出來..做起來怪怪的
" H/ v( V; p- _: y" w2 `% J8 F檔案打不開....我的是5.0版的
( @) e2 o" q& h. M/ p8 q請問可存成5.0版的嗎
发表于 2012-11-6 21:06:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2012-11-6 21:11 编辑
  M2 f% N) i7 O. t/ T! M5 M. z7 i  j6 z# d- Q: k& B
楼主可以分成几个来做,也可以做一个基本的再镜像;又将前面的一起镜像。再又重复将前面所有的镜像即可。, u+ q0 J+ G5 C# t+ A& y
现在说最基本的底层怎么画:1. 以从有边看去拉伸一个上大下小的梯形,2. 将上面四个角进行角落倒角,3. 以上平面为基准镜像(必要时要加辅助基准)。其如前面已说,最后进行抽壳就行了。
% V8 i& d) N9 I9 S8 Y' N如果上下部分不等高则重复底层的画法,再将第一层、第二层一起镜像,最后抽壳。# ^8 c$ K  g6 N' Q% N

5 |! W$ `0 Y2 q" s1 n
2 ?- v9 Y( t+ ?重新看了一下平面图,发现左右方向也是梯形。那么可以先画矩形,在进行拔模斜度,顶点倒角。其如相同。3 N' e1 l9 \' J, C# q: d  t
/ a! w( h- O1 A% {  ]2 ^; t
方法可能不简洁,只是方法之一。供参考。
发表于 2012-11-6 21:56:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
用的是混合  然后是壳命令" u% I+ O! @" B* \  l
这里主要是混合点的应用 % S- ~/ ^2 I& @, m# M8 t
1.prt.rar (118.14 KB, 下载次数: 31)
发表于 2012-11-6 21:58:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
请跟我一起学习. D& b$ a7 P+ D6 t. N7 Z# L
9 y" i. L2 B) s) u
PROE 学习日教程(ICEFAI) 每日记录
4 a' J, e" m$ L# j0 O% H) hhttp://www.3dportal.cn/discuz/fo ... &fromuid=126462
: d; R6 y+ d7 l6 F/ r9 {  s  @2 ~2 i
这个就是小意思
" W: s) z/ _* `! y广告时间
发表于 2012-11-6 22:07:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
上面那个没按图纸画  
$ E  m2 c/ s& p3 K0 {& s重新画了一个  就是截面更改了一下% p* b! }' ], _5 p
2.jpg
5 q7 ~+ l4 J' A. Z0 c# _4 ]% Y/ l8 H# e; _3 I2 o
1.prt.rar (123.38 KB, 下载次数: 5)
发表于 2012-11-8 10:20:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
ximain 发表于 2012-11-5 16:26 static/image/common/back.gif' U8 T6 E' F3 c- l4 d
等分分不出來..做起來怪怪的
' W5 `! T! j* w: }( V; C3 S檔案打不開....我的是5.0版的
6 H, ?% }" w' V' \/ O% z請問可存成5.0版的嗎

" m/ y" T! E4 O8 A! z$ M2 Mcreo 2.0做的。没法存为底版本了。- s4 V, n1 W2 X9 C8 t
就一个高级混合。很简单的。
发表于 2012-11-8 15:44:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
tangcarlos3d 发表于 2012-11-6 21:06 static/image/common/back.gif
4 D1 }4 e* `' _- X+ z4 d- b9 B1 ]楼主可以分成几个来做,也可以做一个基本的再镜像;又将前面的一起镜像。再又重复将前面所有的镜像即可。
9 D9 A) H9 c2 E+ C: A ...
/ o) ]; V5 Y1 E, \2 y
我做了一次   好像只能抽到5MM不到  
发表于 2012-11-8 18:19:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
可以做完底层就抽壳,再分步其它部分镜向。
 楼主| 发表于 2012-11-9 17:11:42 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
golddevil 发表于 2012-11-6 22:07 static/image/common/back.gif, ]' K$ [: x5 Y+ o" O0 c3 |1 o
上面那个没按图纸画  . x9 q7 Y1 U5 I
重新画了一个  就是截面更改了一下

7 n9 k4 O5 ~, A3 M6 Q$ R点是怎么控制的啊,四个点怎么对应八个点。
发表于 2012-11-9 20:39:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
楼上的,用混合顶点,其实用VSS做也可以的。
发表于 2012-11-10 08:49:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
路过学习学习!!) I1 R! m2 N; t+ X
 楼主| 发表于 2012-11-12 08:12:38 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
ganyiwei 发表于 2012-11-9 20:39 static/image/common/back.gif; m% v" L, A# }* I: v$ b4 D/ W0 A
楼上的,用混合顶点,其实用VSS做也可以的。
5 `0 z' {! i; I5 C6 x; r- v
谢谢指点,找到了
发表于 2012-11-12 10:07:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
还好,不是很难
$ D% w: G" X. U4 z! t3 {
发表于 2012-11-12 15:20:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
好久没有用PROE了,记得用平行混合就能成功。
发表于 2012-11-20 12:36:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
ggggg是的吧
发表于 2012-11-20 13:12:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
 楼主| 发表于 2013-6-4 15:30:46 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
golddevil 发表于 2012-11-6 22:07 static/image/common/back.gif
, r) Q( V4 _; u上面那个没按图纸画  ! T, j' H% y" G4 m( g. C! b
重新画了一个  就是截面更改了一下

, |  Y- p3 D7 N7 Q) w4 w( A如果这个东西需要做成钣金件并展开可以吗?
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