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[分享] MasterCAM在手机壳模具建模和加工中的应用

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发表于 2006-4-18 03:48:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: LAN

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MasterCAM是当今广泛使用的CAD/CAM软件。合理地利用CAD/CAM软件可以大幅提高机械设计和加工的工作质量和效率。本文以手机壳模具的建模和加工过程为例,就如何灵活运用MasterCAM进行机械设计和加工进行了初步探讨。
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7 g, T# Y+ D; J: i5 `* E9 m一、模具制件的设计
& O  t7 a+ `' T' U2 @) m' i6 d/ l$ K
运用MasterCAM中的Rectangle矩形命令、Arc命令绘制出Top面轮廓线,并用Fillet命令做圆角处理,绘制出Top面。通过实体Solids/Extrude命令拉伸12mm得到实体轮廓。在Front视图中,运用Spline曲线、Arc圆弧曲线等命令绘制出手机上表面曲线。同样,运用Extrude命令进行实体拉伸,在Extrude Chain窗口中选中Cut Body选项,使其对前面在Top面中绘制的实体进行实体剪切,即挤压实体中的布尔运算,从而得到手机上表面曲面。选Solids→Fillet对所做的实体倒圆角,完成模具制件的设计。在绘图过程中,应用Level图层功能对设计有很大帮助。可以将不同的曲线、实体单独放在各自的图层里,并对其命名加以区分。根据需要屏蔽无关图层,使视图简化、清晰,方便修改,减少操作失误。
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1 f8 S, i& r, r7 B3 j( \* U1 e: A  }二、模具实体的设计 1 P' e8 d5 @8 ^' C: _
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1. 机体的设计
9 k! \" h! ?! S$ V6 r设置构图平面、视图平面均为Top平面,把(0,0)点定位在手机左下角,按照制件设计完成实体制作。手机按键与机体并不是同一整体,在机体制造中,按键部分应该为孔,所以在模具上表现为凸出。 6 T! D# I- Z/ c2 E' }5 o
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2. 按键的设计 * @5 B6 N! c$ p3 J8 R9 E
在Level打开一个新的图层,设置构图平面、视图平面均为Top平面,设置工件深度Z为12,选Create→Next Menu→Ellipse绘制两个交*的椭圆,选Modify→Trim修剪两个椭圆,得到按键的平面轮廓线。因为左右两边的按键对称,选Xform→Mirror命令来镜像前面所绘制的按键,再在中间位置绘制一个椭圆形按键。选Translate命令,选中前面绘制的三个按键图形并确定,出现Translate Direction命令对话框,选择两点间式,在平移对话框中设定Operation选项为Copy,Number Of Steps为3确定,通过输入坐标定位,得到12个手机基本按键。再在基本键上方绘制不同的功能键。
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0 M  m+ D9 \# P+ G图1 Top 面设计 7 u# w& s! ~- i: g7 U; o
将视图转化为Side视图,用Translate命令移动按键所在位置,使它们处在手机上表面上。打开Level,设置一个新的图层。用Extrude命令拉伸出按键实体。虽然各个按键不是连接在一起的,但也可以同时选择拉伸。选择Chain,然后选择全部按键同时拉伸。在选择时会出现方向不统一的问题,可以用Reverse It来修改需要改变的方向,使其达到要求。设置完毕单击Done,出现Extrude Chain对话框,选择Extrusion Operation,按照默认值Create Body,在拉伸距离输入2,按Ok完成拉伸。对按键进行倒角,选Main Menu→Solids→Fillet指令,主菜单显示拾取实体图素菜单,设置Faces为Y,Edges、Solids为N,然后拾取按键上表面,选Done-Done并设置Radius为1,生成倒圆角实体。到此按键设计完成。
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3. 显示屏幕的设计
+ B( n! H- ?: X: }6 Q隐藏按键实体图层,重新打开一个图层,设置构图平面、视图平面均为Top平面,工作深度仍为12。点击Create→Rectangle绘制一个矩形。显示矩形菜单,选择1 Point输入宽度30、高度20,并选Create Center Point,在屏幕上键入矩形中心点,确定矩形位置,完成矩形绘制。打开实体图层,设置视图为Front。选Xform→Rotate命令选取矩形,绕矩形中心点旋转3°。选Translate命令移动矩形,使矩形中心点落在机体上表面上。拉伸矩形,打开Solids→Extrude命令,选中矩形拉伸3mm,在拉伸对话框Extrusion Operation选项选中Cut Body,朝机体方向拉伸,系统提示选择被切割实体对象,鼠标单击机体,拉伸完毕。将矩形所在图层隐藏,只显示实体图层。选Solids→Fillet命令,设置为Edges为Y,Faces、Solids为N。选择手机屏幕边,进行倒角,完成手机屏幕设计。实体建模阶段完成,如图2所示。 9 _/ o1 w$ X) }% E- x2 R, t

- w: o1 F: c% v+ y图2 显示屏幕的设计 % ]$ c8 i. s) n
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三、刀具路径生成
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刀具路径生成步骤如下:
: X: ^% B2 l( G" A0 a# l0 T/ V(1)在主功能区依次单击Toolpaths和Surface命令 ; 8 |$ r4 v" N. s9 X7 Q" S9 c' j! T
(2)在主功能区选择Finish精加工; 6 V6 b- m9 S. }7 e) B* J
(3)选择加工方式为Parallet平行加工;
  N/ _" }( Y" c' \2 ^(4)系统提示区显示Select Drive Surface,则窗选整个手机,在主功能区选Solids,将Surface后的Y改为N,用鼠标单击屏幕中的手机,选取整个实体,点击Done/Done;
( ~* [+ X; d5 F4 V! n2 k(5)确定刀具参数及生成刀具路径。
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在Tool Parameters空白区域单击鼠标右键,选Get Tool From Library,从刀库中直接选取1#平头铣刀。点击Surface Parameters标签,设置安全高度Clearance、退刀高度Retract、进给高度Feed等参数。点击Finish Parallet Paramenters设置最大步距为0.1,点击确定和主菜单中的Done,完成路径生成,在工作区中出现曲面铣削刀具路径,如图3所示。
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图3 刀具路径生成 " h* j' M1 _/ n# y

1 A5 t# @$ P( \四、NC代码输出及模拟加工 * m/ ]/ Y. C4 h( |1 Z8 i
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在主功能区单击Operations命令,将出现Operation Manager窗口。选择Post按钮后,出现Post Prossing窗口,选中Save NC File可选框,点击OK输出NC代码,如图4所示。
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! J: `; x6 E2 w$ Q  t7 o7 h' @铣削程序生成后,可按Verify按钮,显示立体毛胚,这样就可模拟加工了。 ; P/ J$ I- m# j! _. V
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经过计算机模拟加工,可增大实际加工的把握性。我们通过选择合适的背景、灯光等手段,得到的模拟效果如图5所示。 % t1 m. I1 e. o4 a# ]

! W. E" |  G8 Z( t! a& ?" l图4 生成NC代码 - t) k* o" {: A

2 ]* B' m2 R5 T, B% N( X图5 加工效果图
& @  z2 E: C! n  ]
( k" E! W2 y8 X* X五、结束语
( I" m. h% |$ Y
" @& H# L+ i  _$ o) W3 J本例通过手机壳模具的设计与制作简要介绍了运用MasterCAM软件进行实体的设计与加工。采用MasterCAM进行编程,减少了编程人员的工作量,免去了烦琐的计算,缩短了在机床上的调试时间,提高了工作效率,并保证了零件加工精度。
发表于 2006-4-21 15:53:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关
写得不错,不过我已学过了,希望楼主下次写更好的
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