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[3D/建模技巧] 用中望3D制作QQ模型

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发表于 2011-5-6 15:30:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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QQ是不少朋友喜欢的聊天工具,是否考虑过自己动手用三维CAD软件来绘制一个QQ模型呢?中望3D是一款高性价比的三维CAD软件,易学易用,学习起来非常简单。今天我就和大家分享一下,如何用中望3D来绘制一个可爱的QQ模型。
/ W: p# u) G' ~8 ?; ]4 d/ k, F1、单击【新建】按钮 新建.jpg ,新建一个零件文件。
' r# Y# Y8 F! @( u0 k: P$ W8 p( \6 j
2、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择XY平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如1.1所示。点击 退出.jpg 退出草图。单击【旋转】 旋转按钮.jpg 按纽 ,如图1.2所示单击确认旋转操作。

  s6 m/ m' I; o* t0 |- @: o) n1 J, \  Y
1.11.2.jpg
3 E# D! q, X6 I1 o2 f$ n
+ R) r6 a3 h  L* S
1.3.jpg
1 i  R- b' Z, L+ Y
3、使用【N边形面】功能 ,将底部封闭,如图1.3

# U9 {* d. r" D. N4 {5 W
4、单击【造型】工具栏下的【倒圆角】 倒圆角.jpg 按纽 ,如图1.4所示,将底部和颈部特征作出。
- ^4 C; z! |: t3 t+ m9 a
0 C; M6 N/ R2 b+ Q! @$ i9 B
1.4.jpg
' |! A& `) P% I0 i5 w
9 f% l7 N$ u8 `' C

1 v; v6 N: T' n  Y3 ~
5、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择XY平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如1.5所示。单击【线框】下面的【投影曲线】按纽' c' y8 `5 I3 v  ^7 Y) N
,如图1.6所示。
) K3 Q4 o7 w; Q, s% _
) d+ n) ]# P0 K  U" w2 E
1.51.6.jpg
8 ~& Q- g# I5 W) u+ G5 @
6、单击【工具】工具栏下的【基准面】 基准面.jpg 按纽 ,如图1.7所示,选择XZ平面,然后以Y轴旋转250度。单击【工具】工具栏下的【镜像】按纽 镜像.jpg ,以刚创建的平面镜像投影到面上的曲线,得到如图1.8所示。
, J) R3 Z+ z4 v1 m1 n, I
; R  o% I6 k/ u. Q  m3 D+ Q' ?5 }
1.71.8.jpg

- b+ m0 J/ \7 ~: V3 w' l7 u, }( q
7、使用【曲面】工具栏里的【曲线分割】 曲线分割.jpg 功能 ,将QQ的眼睛分割出来,如图1.9所示。单击【造型】下面的【球体】按纽 球体.jpg ,将QQ的两个眼球放置到分割出来的孔中,放置好后的效果,如图2.0所示。

3 h& @4 B2 r3 Y$ J4 s/ v

' F( g- i4 ?+ ^9 S 1.92.0.jpg

) z& e% i" [. l! x8 }$ d

' Q( @8 y1 j4 l
8、单击【工具】工具栏下的【基准面】按纽 ,以刚才创建的镜像眼球用的平面为基准,创建一个新的平面,然后以Y轴为中心旋转-90
5 o% q7 ^) p3 }( v8 v. h如图2.1

, }7 H! H+ s5 X
9 D6 O) ]$ V1 g8 E5 ^8 s2 z: Z

* x6 [* q( u- s+ K: m2 X
2.1.jpg
% k3 T* D. o2 ~, m( v# K
9
、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择刚创建的平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如2.2所示。单击【线框】下面的【投影曲线】 投影曲线.jpg 按纽
,将绘制的QQ嘴部草绘投影到曲面上,注意投影方向需要调整,如图2.3所示。

( f' x( F& g- S$ q2 v$ W
       2.22.3.jpg
: o: V5 L, O% t# z( N

1 Y1 w# p/ _4 B8 n6 [5 q% d' T; q

3 F! h! Y- _2 N5 `6 u% ~  p4 |# f6 D  P+ y6 d: J; |: c
: p4 J: F! g- G, b* w
10、使用【曲面】工具栏里的【曲线分割】功能 ,将QQ的嘴巴分割出来,如图2.4所示。单击【造型】下面的【椭球体】 椭球体.jpg 按纽 ,将QQ的嘴巴放置到分割出来的孔中,放置好后的效果,如图2.5所示。
; S5 V6 U$ n8 g! {; m3 i  N' Y1 R
2 J. B* `$ Z1 j0 N
2.42.5.jpg

3 k! x, W( T$ r
11、使用【造型】工具栏里的【组合模型】 组合模型.jpg 功能 ,将QQ的身体,眼睛和嘴巴组合起来。然后单击【造型】下面的【倒圆角】按纽 ,将QQ的面部特征修饰一下就可以得到如图2.6所示的效果了。
; J% Q/ }% M6 r2 f# D7 B2 i$ x, _
5 }! E4 o, \/ W3 p

1 _- V2 b: x( R/ \, }0 s 2.6.jpg
4 H3 ?  k3 P2 r0 K$ R

5 I$ i" ~6 u2 I! s7 B, ~
+ z. g6 O2 w+ F, Y6 N- I- _
  `; }& c1 |  G. g9 J9 w
12、接下来我们来绘制QQ的围脖和手臂,单击【工具】工具栏下的【基准面】按纽 ,以刚才创建的投影嘴巴用的平面为基准,创建一个新的平面,然后以Y轴为中心旋转-90度,2.7,以这个新平面创建一个草图,绘制围脖和手臂的截面图,如图2.8
/ _% y+ b) ~( k& V0 L

  h4 }+ d, X$ f" {$ g4 C- ]0 Q 2.72.8.jpg

5 V+ k* m# M2 m  c0 F
13、点击 退出草图。单击【旋转】按纽 ,如图2.9,选择曲线列表,选取围脖的曲线,然后进行旋转加运算,如图3.0所示单击确认旋转操作。
4 J* A- h6 }1 o
2.93.0.jpg
9 g: h  z# U' t
14、然后创建手臂的曲线列表如图3.1所示,并投影到身体上,注意投影方向。如图3.2所示。

( v) n  f  a1 |* P
' t, h" Y. ?  D. H5 |% B% r0 ^
3.13.4.jpg
* v2 h. [1 i) W1 o8 L5 T
15、以刚才创建嘴部投影的平面为基准,创建一个草图,绘制手臂,如图3.3。退出草图,在以手臂曲线的前端创建一个基准面,并以此基准面绘制一个草图,如图3.4.

5 e& @0 B  q& a7 t
; c; P' X; R7 Q  ~
16、退出草图后,单击【造型】工具栏下的【双轨放样】按纽 双轨放样.jpg 如图3.5。确定后,单击【曲面】工具栏下的【N边形面】 n.jpg 按纽 ,将手臂封闭起来如图3.6
+ C7 _# H) y1 U- p7 N3 T- C
3.53.6.jpg

- \( O/ w( \$ X" {- P) o
17、最后我们再通过镜像,圆角,组合等操作,将QQ整体修饰一下,这样一个可爱的QQ就制作完成了。

% ?0 D$ g+ Q8 t
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