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发表于 2008-3-18 22:53:24
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来自: 中国浙江宁波
回 58楼 magicawjj:
4 ?( E4 Z$ w$ E) `5 W
9 Y. [2 [" D: i( t1到2是怎么做到的?8 `" ~3 e% o# y1 A; @; {: t
. a' _% T0 N U; N y M; i
答:我用的是 SketchUP' `+ q$ ~6 X- x; x% V- T& S
所以在建模概念上与CAD有所不同1 ]: }- w* ] ^2 w
但是很巧,画1到2 的时候,刚刚是我第一次用Sketchup的时候
- ?4 h E$ M/ h9 E4 Q所以我用CAD的操作模式去套了,结果还真成了。3 q# b$ v: z5 D- s6 t
1是用CAD方法 3次成型 具体为:将截面按直线路径拉伸 将截面按半圆的路径拉伸 再将截面按直线路径拉伸 结果模型破碎!: E; J. Z7 j5 j5 K* Z. x
2是用CAD方法 1次成型 具体为:将截面按U型路径拉伸得到。
3 r' Q3 ~8 k$ ?! D2 e
, T; e! b) G' k
' f/ n3 X) c5 i, b/ H, n' L1 Y8 y3到4是怎么做到的?
9 M) _; \" r3 ~0 v- c. s( C/ a答:到了这一步我突然发现SketchUP的特点——所有模型只能建立在点线面的基础上,而没有CAD中实体的概念,所以就取捷径,直接构造面域了
. L( Q3 S: y q$ }, Q3 ` Y0 C不过如果硬是要用CAD方法实现,其实也是可以的!只是步骤相对繁琐一点,6 \% C3 r" n' p: Z
通过建立简单实体再进行逻辑运算也可以得到,这里需要的仅仅是在大脑中对所需实体作一下分解即可想到3 n' _! R1 a: i' K; z: {
! `# w" Q7 p/ Y u
$ o4 V" }; u4 h+ A! X8 H5中,如果是实体的话,面是不可以便移的啊?
- J7 o, d- u7 F$ p: S* p答:这里用了SketchUP的特性,实现的!
" Q& J; V/ U" A但是在CAD中也不难实现,通过在一个临时图层中描绘该实体的一个面域,再进一步对该面域进行便移然后拉伸即,再转移到合适的图层即可
( [/ a; _& v1 H) Q* Q3 |( a7 c方法是笨了一点,但至少达到目的了!' A7 q n7 ~$ I4 \! a
( S2 u1 x+ T6 h) A另外,因为仅仅追求视觉效果,所以对尺寸并不作要求,因此图中很多作图方法不能应用到对尺寸要求严格的图形中去!5 m7 s0 n+ p8 y: p2 }6 s o
而这个模型本身也由于结构问题而存在一个巨大缺陷——它不能爬坡
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0 n1 ^1 l W: V4 UPS:magicawjj不愧是CAD专业户,一看就看出问题了!0 a& y& i; q, C4 r% o+ \0 F; |
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[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-18 22:59 编辑 ] |
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