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发表于 2008-3-25 08:47:04
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来自: 中国浙江宁波
4 [: ^7 q$ k" ^ B- `这个问题提得很好!" l) x. e# \, l. M* [
用CAD作这个模型 跟用SketchUp(简称SKP)作这个模型 相比较最大的区别在于 CAD建模是基于实体的 建完后还可以计算体积,而 SKP是基于面的,顶多只能计算面积,无法直接计算体积。
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但SKP的优点是,容易修改,一旦模型有误可以在原来的基础上快速修正,但CAD(我指的是2004)则只能重建(或者部分重建) S0 }: v& }- z% Y% y
这样一来 SKP 建模的速度就明显比CAD快了。
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* J% m3 F3 ?( }4 Y: E7 s2 k在 阵地虎坦克 和 猛犸坦克 的建模速度上就可以看出速度上的差异,
7 h; k; S: l* W/ S3 q% E当然,做后者的时候我在操作上已经相对熟练许多,但是其细节也更多,花费时间因该更长,但总体时间,却比前者少,
8 m; l% H7 C# ]; C: P+ F这得益于 SKP 易于修改的特性。6 l5 }9 Q# Y d1 X& J
$ C6 X/ t! j; [6 K3 I不过对于专业作图人员,我不推荐使用 SKP。, {) f9 B; J. ~! O& B3 |' ^: L! y
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另外,相当长的一段时间内,我不再建模,) f' M) A. M1 s) ?) t" e- x5 p
因为,目前对于由简单面构成的模型,的建模方法我已经基本掌握," a4 O* s8 N4 N( M6 |$ y
只要给出精确数据,我都可以完成任务。5 B. a- g& `1 G1 j4 D" k
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目前主攻渲染,如何正确表现模型的光影效果,是我的长期目标
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" f+ R# B' T R: m0 p[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-25 12:12 编辑 ] |
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