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发表于 2017-5-10 08:35:25
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来自: 中国北京
对于钣金这个东西,不是说我们solidworks 用的好 就能做好钣金,
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SW 只是工具 只是个工具 只是个工具" s/ m: u; |: p2 E: {- `8 f
+ R0 q1 ^2 U: f一些工具 了解一下就行 很多其实都是使用习惯问题% f: n8 q$ z" G
( A; P; {7 i3 m8 e, v! I) o然而在钣金的实际工作中,很多花哨的功能,真是舍易求难8 j: M: M' v3 c, \7 A9 O6 \' R0 x
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作为一个钣金老司机谈谈自己的看法:* D4 t6 b8 s7 V9 c" v
: F4 O* ~( ^$ [* P首先 我们画图纸,不是给自己看的,是给人家看的,尽量画明白,不是你懂了 人家就懂了6 t/ z q1 l6 w
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然后 其实钣金的每个零件 都是相对简单的 当你画出一个复杂的钣金零件的时候,不是证明你多牛X,而是你应该多考虑一下加工工艺问题
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有的零件可以一次成型,但是我们也要把它分开成多个零件,因为有的时候简单的焊接一下,可以保证精度,还可以去掉复杂的工艺流程
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. Z+ S8 a7 Y0 _% T% d) k: M9 ~有的零件明明可以一次成型,有些设计非要分开整的很复杂,我们就需要简化它的加工流程,减少成本,和时间
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( X8 X' G! }8 s% o7 `这才是钣金需要的东西,我的意思是 大家在研究钣金命令的时候 应该多去研究一下工艺, 不要让钣金工艺成为你的负担 |
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