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楼主 |
发表于 2015-5-24 11:41:28
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来自: 中国广东广州
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# g5 G, L9 i4 p' y' S+ }可以。
) W$ I2 r- ~3 _
- y- L* O1 @' N4 Q$ q: r# T' C P上述是基于dop-down环境、零部件之间有无数的关联、有时要暂时局部断开、
0 I5 F3 J0 |, \而且经常是A零件进度增加一点、才确定B、C零件的细节、
/ c: y4 I& P1 b+ o2 h0 {到了B零件去到一定进度、又反过来确定A需要什么细节......
8 z) d, }8 z# f. [# w
9 v3 L9 T/ n4 m如果是装配体、可以东做一点、西做一点、随时隐藏局部零件、
, }5 Q9 `' _( _! M. G% u1 t! \- d( c5 s( u+ z8 ]
如果在多实体零件、特征树分组也要几十组、要找到特定的局部 去修整、很不容易......
* D. N, S! a# q& F一旦上游某个小改动牵涉到意想不到的引用、就会发生灾难......
6 c( q+ |. l+ F) R) K: G6 O所以我觉得多实体零件对人要求较高。 |
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