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[3D/建模技巧] 一个吉他的诞生(4)

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发表于 2010-10-16 21:48:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江西九江

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  我们又来接着讲吉他啦,今天我们把它讲完。
5 j; o& w9 u5 p  v9 d3 n  22 创建手柄处小造型。
2 }, n1 T! i. G6 Z+ |+ m4 }拉伸创建吉他弦的固定端,“轮廓”依旧使用插入曲线列表图36,起始点为105,结束点为122。
7 ]! O, c: H1 B# }   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015020102167.bmp2 u5 ~2 M% N: C" I0 Z" d2 e
  23 造型优化,采用圆顶命令。3 p% V4 T( D( K# ]# ^
效果如下图。' L2 i, ~/ y  L0 t: v4 j
   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015020219533.bmp* M5 j3 H& Z7 z' |- K
  24 创建手柄处其它造型
0 |! s- ^. p) _* z  E0 A/ l        采用的都是拉伸命令。以下几步拉伸操作的具体数值可自由设定,合理即可。
# D4 l9 o) T6 c, Q/ n9 K  1)创建中间小圆柱体。参数设置如下,。插入曲线列表选择的曲线即为图纸高亮显示的曲线。另外两条曲线同样进行操作。2 G( L2 p% Y& @( Y
   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015020338671.bmp6 [) o2 A+ ~6 x' {1 D1 q; s7 S! q
  创建中间圆柱两端旋钮。如下图所示选取高亮曲线作为拉伸对话框里面的轮廓,同样使用插入曲线列表的方式。 http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015021038891.bmp% N8 \, I; T# O: d
  重复该步骤完成所有的旋钮的制作,效果如下图
! K! O( z5 i( c2 }' l8 K$ g   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015021135886.bmp
# h' _" q2 N% }  25 创建吉他琴弦。# |- h6 k  J6 F: M$ \7 g8 R  x
  1)点击“线框“工具栏中的直线。“点1”在视图窗口中按鼠标右键选取“曲率中心”,进入曲线选取界面,选取圆柱体的上表面的边缘曲线,确认退回直线定义界面。2 S2 ^) u1 D, b/ F4 r* d! _" z
   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015021733369.bmp
3 H+ u3 g0 w7 ^  “点2” 选择另一端对应圆柱体上表面的圆心,方法同上。
# a9 w% R3 m& V1 i/ M  2) 重复该步骤,完成 6 跟弦线的设计。
' k- G& e3 u2 B5 v; ^7 p7 C  3)加粗弦线。选择“造型”里面的“杆状扫掠”。弹出对话框中的“曲线”选取6 跟弦线,鼠标中键或Enter 键确认输入。“直径”输入1。点击 确定键或直接按鼠标中键,完成该命令。
) s7 v6 H1 R9 q  26 合并造型为一个实体(除去6 根琴弦),效果见下图:
! ^: w2 d: O4 v. |" R" q) ^1 P   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015022334294.bmp
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