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[原创] ST3新功能之——偏移边缘

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发表于 2010-9-27 21:38:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北唐山

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本帖最后由 johnnyhuang 于 2010-9-27 21:40 编辑 / @+ {$ W% a$ ?
4 ^. N& Z9 o5 H  ^* B
在曲面分割命令里ST3多了一个偏移边缘,它可以轻松的通过边缘偏移分割出一个面,请看下图的应用实例。
! @/ Q" x9 d2 M+ O 1.gif . E5 ]/ `2 d' G
2.gif 2 a( d3 L1 G+ f- N: z. Z& l. F
3.gif
8 h( I5 C: x" e 4.gif

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
heyantian + 3 好功能……!

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发表于 2010-9-28 09:08:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
八错,期待下载版赶紧出来,(*^__^*) 嘻嘻……
 楼主| 发表于 2010-9-28 11:15:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
增加一个AVI视频来表达这个命令的使用吧!见附件,Win7里录制的。

Offset_Edge.part1.rar

2 MB, 下载次数: 42

Offset_Edge.part2.rar

415.85 KB, 下载次数: 27

发表于 2010-9-28 19:18:39 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
下载来看了,非常好的,希望ST3会很好。
发表于 2010-10-8 22:34:51 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
越來越強大了,正式版本什麼時候發布?
发表于 2010-10-25 13:28:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东湛江

.........

顶。
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评分

参与人数 1三维币 -5 收起 理由
jiang.jh -5 灌水

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发表于 2010-10-31 00:06:00 | 显示全部楼层 来自: 马来西亚
顶.顶.顶.....
发表于 2010-10-31 07:49:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这个命令在Solid Edge有限元里面,作为网格划分时( n4 h, m8 T$ u4 r
单元的处理效果应该也是不错的
发表于 2011-1-9 09:34:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
这可是ST3的新功能哦。大家多多尝试吧。
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