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我看了下楼主的视频做法,做的也挺不错的,这是比较传统的做法,两个不同曲面求交叉曲线,我画图的时候也经常用到,挺实用的;; J- N, o- Q0 w
但是这种做法某种程度上相对比较繁琐,有些时候,一个比较简单的外形的话可以换一种思路,用相对简单的办法来达到,比如说外轮廓线引用,这个相对好理解一点,在制作时也好获取; # X/ q: Y0 {- M a楼主的视频里面先生成了一个螺旋线,实际上可以用扫描曲面,并用沿路径扭转的方式来达到,或许会更快些。 n, B; T" A8 ^/ M; a
这只是我一家之言,绘图方法的快慢好坏跟软件使用熟练程度有很大关系,只要能方便快捷的画出需要的图形就好,条条大路通罗马嘛! 8 n8 z* }% s$ W/ ]! U, B" q(不好意思,我有点罗嗦,话多了点,请各位见谅 )