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[原创] 贺岁帖——AutCAD 2007渲染的几个基本要素和练习

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发表于 2009-12-23 11:56:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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09年将逝,2010年的元旦临近。预祝大家:元旦快乐,新年顺利!
% s4 G8 Z4 x6 _, O6 ~- J* h没什么礼物献给大家,就整理了一个AutCAD 2007渲染的基础应用方法,并送上设置好的原文件供大家学习交流。$ w& g; _2 Q3 g5 I$ T4 [  H
" I  \- i! \; \& a- B! k3 v) R
对新手来说想要玩转ACAD,做出一个理想的作品,三维建模问题还不是最大,遇到渲染就会感觉一头雾水。
) O- o' G& X5 u* V9 n在我曾发表过的ACAD作品中得到多数朋友的支持和赞赏,在此之余有些朋友又希望能看到一些渲染知识和调整的数据。但使我感到为难的是每件作品中; W& z. l, J) y6 b* M
各数据的设置是集合的整体。我没能力就事论事枚枚作品一一讲明。很抱歉!
8 ?3 P5 [2 V/ v/ |' {& g9 Y谈到渲染真是千变万化,在操作中要掌握每个项目的意义和作用,量变与质变的过程。是熟悉和应用ACAD软件的必修课。0 M; {% O) m1 u/ M; V( r" Z
几年前我用2005版时曾经写过一个《 用AutoCAD渲染的点滴经验》其中写了些用低版ACAD渲染一个“螺丝刀”的方法,讲到材质和材质图片的调整、
! _; j& V1 U) }; o' s' D附着和光源的配置等。由于自己的水平有限,也只能谈一些经验。只能对初学者入门起到一点帮助,要进一步提高还需自己的探索和实践。$ C% Z; `8 I" d% M8 E9 }
今天我用2007版再做一次渲染过程的讲解。其中有“不锈钢”的金属反光质感、“玻璃”的透明折射效果和“底板”的明亮倒影镜像等。
" W9 ?. g8 g" K! X; i先看下渲染图。整个作品单用“漫射颜色”不用“漫射贴图”做的渲染效果。0 p$ z; E* V  r: G! `
1222.JPG

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
唐昕晨 + 30 不错的资料。

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 楼主| 发表于 2009-12-23 11:57:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
图形很简单,一个正四方体,中心画个球体差集后倒圆角。中心放一个球体(借用我以前画的“小时候玩的玻璃球”)。底部画个面域做底板。
2 s7 G) M6 z' |. T 000.JPG / e+ K  h/ o- t3 ~; t6 ~, G* m3 w
$ b! R* F/ U& f1 t' n8 c( i
" z: ^' C. |. |$ L% A* a
创建三个材质,“不锈钢”材质、“玻璃”材质和“底板”材质加原有的一个“全局”材质/ R4 Q& z5 E; N
001.JPG
 楼主| 发表于 2009-12-23 11:58:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
“不锈钢”材质的基本要素
# k8 h0 w9 {: ^4 y  P! e' f样板:选“高级金属”——具有更多选项的材质,包括可以用于创建特殊效果的特性(例如模拟反射)。
5 S6 l: w4 f. O+ B环境光:201,201,201——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,% V4 d+ m6 S; F# Y- _
漫射:255,255,255——漫射颜色是对象的主色* [, f/ s7 Q9 k- c
反光度:86——有光泽的实体面上的亮显区域较小但显示较亮。 较暗的面可将光线反射到较多方向,从而可创建区域较大且显示较柔和的亮显。
1 O& K6 o& F; A7 j2 F1 F/ ~自发光:0——当设置为大于 0 的值时,可以使对象自身显示为发光而不依赖于图形中的光源。但清晰度则减弱。
% V. {  h4 Y: A' S# @/ m: u/ ?3 A* |谩射贴图:无9 d) S6 v0 d1 P# {2 E
不透明度:100——不锈钢应该是不透明的9 R0 k7 f4 J! {6 x: {/ g- J
反射:70——可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景" U0 {  k2 _' f9 Z6 Z3 Q$ v
凹凸贴图:无, g/ ]( i* j3 j% R( c
把材质应用到正四方体
$ L8 q& H% A2 F6 q0 R" A 002.jpg
. Y: V" }) A, O
! l9 h. ?5 m6 G' c% l% R, [“玻璃”材质的基本要素
+ M* V( D3 _4 i" S3 D+ w! S) N样板:选真实——基于物理性质的材质  i6 ?8 H; P5 B. |# i- U, A
漫射:240,240,240——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,, w  ^; F0 t' f4 ~1 J
反光度:96——材质的反射质量定义了反光度或粗糙度。 若要模拟有光泽的曲面,材质应具有较小的高亮区域,并且其镜面颜色较浅,甚至可能是白
8 v4 H/ o! L( V. ~' _6 V色。 较粗糙的材质具有较大的高亮区域,并且高亮区域的颜色更接近材质的主色。/ ~2 g! k$ w( u: d% _
折射率:1.170—— 在半透明材质中,光线通过材质时将被弯曲,因此通过材质将看到对象被扭曲。 例如,折射率为 1.0 时,透明对象后面的对象3 c& N) \. Z4 |& A9 m! n  s
不会失真。 折射率为 1.5 时,对象会严重失真,就像通过玻璃球看对象一样。) `* E# S- J* A) s1 F( w# O: P
半透明度:100——半透明对象传递光线,但在对象内也会散射部分光线。0 f$ R- D: H, g
自发光:0—— 对象本身发光的外观。1 B9 J1 K  D+ p6 t; D
谩射贴图:无* x2 S; r  S2 I* c) @7 [1 W9 }
不透明度:0——当然越小越透明* K3 r# U$ Z5 q3 I' f7 t' {" C7 x
凹凸贴图:无% Y# i2 D& |& v" r, f0 G0 E% b
把材质应用到球体  w3 v/ c6 |. g7 w# E
003.jpg
 楼主| 发表于 2009-12-23 11:58:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
“底板”材质的基本要素* p; ?  ~3 D7 e8 N5 O/ o1 B
样板:选高级——具有更多选项的材质
1 q: X# X( X* |; X% e+ L9 `环境:118,56,35——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色。 : m# t5 |. O0 y# ^
漫射:3,2,2——以为材质指定一种颜色。
: |) a0 L4 ^" R5 d7 D) x9 |& e镜面:224,149,92——以指定有光泽材质的亮显区域的颜色。5 F8 {) b) F6 |
如果单击第一把锁将环境色设置为漫射颜色。 单击第二把锁将镜面颜色设置为漫射颜色。 : x8 i; u- l- S9 E' A
将一种颜色锁定到另一种颜色后,更改一种颜色,另一种也将更改。( J. |9 N" C+ p. i3 G" j
反光度:68" F% c% a$ S0 s, A9 H1 ?7 i' n
折射率:1.00
5 ^+ a, v: B+ Z/ M5 M半透明度:0$ r* K5 E& C; Y: w
自发光:0: k5 Z6 p3 F& {* ]' N1 O
谩射贴图:无. k1 [. f7 z& c# R( k( d
不透明度:100——应该是不透明的8 g: k4 X# a3 D$ b" G
反射:57——可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景' ~6 S: [% a. Q8 k$ d8 q
凹凸贴图:无& Y& y- Y' h: J3 N: E! I
把材质应用到面域
* y5 S! t* K5 b9 I+ u) ] 004.jpg 1 b% M; ^1 ~4 z

9 w+ t9 X, x$ V2 |7 K) Y: y7 h, k0 r) u余下的玻璃球中的彩色瓜片。只要在全局里“随对象”简单设置一下即可. }$ d& w& Y  E

* W9 o* i. X9 x+ [/ V+ u# }6 ] 005.jpg
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:00:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我曾经在论坛帖中说过,影响渲染作品的效果因素很多,除了材质和光源(包括阳光及天光)、还有模型的几何图形、场景、视角、背景、渲染精度) Z7 w& W: w* Q8 c9 H' |/ B
、电脑配置等等。
$ H1 H8 w$ ]9 ^, r& i& N这里先建立一个“相机”位置。再建立三个点光源,相机位置与光源位置的合理配合,制定了最佳视角。+ }( p7 y" ]# E3 H2 F6 W
新建一个主光源,强度为3、开阴影,柔和、贴图尺寸1024、柔和度3。
( p' S. K( e4 {" N5 m另外两个辅助光源,强度为1.2、关阴影.
4 i* r2 |( v1 n8 B3 u' w光源的位置:
! H: ?$ K3 s6 f4 ~& o6 |) L如果球体的位置大约为1840,1509,0 那么三个点光源的位置大约分别为:
0 f' x7 _# P  v6 G1933,759,19447 d/ K) r- E9 e5 H  k- Q
569,1784,782( U% E; N) M  T
946,317,782
, ^1 L* `% g' j7 }
! U' E8 n* N2 O5 r5 b7 u) [; Q 006.JPG
9 U' z$ N/ c3 M
+ L6 g4 U# N" ]8 O% \* y- E材质、光源设置好了,背景色也影响了渲染图的效果(我在以前也谈到多背景色的运用技巧)( O6 n4 t/ D) \" M1 r
先举例用背景色的效果
3 @! @: B) [- W+ q/ N+ U+ u& G. S用背景0,0,0色(黑)的效果  a. n# P' f6 h/ S. V
1222-1.JPG
% l/ V" k; |+ v" W- ]' c# e7 ]. Z$ v! j6 I# I; ^7 F1 U
用背景255,0,0色(红)的效果( Z% x3 r' t8 W2 @4 g& ~1 C
1222-2.JPG
5 F- W% c9 j7 V  A0 h/ ]其他色自己可试试。
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我们这里在“视图管理器”里的背景用纯色修改为196,196,196色3 y+ U9 N7 a: g( H$ P) k
008.JPG
1 E: l- ^& A* m% H* Q- e6 L/ _7 j& _2 O/ @3 w+ ]6 i
最后还要在“高级渲染设置”中设置一下:
* x+ ]* c# p5 u# U- y打开“高级渲染设置”. |; W2 j; i& e5 H
选择渲染级别(根据电脑配制的高低选择)这里选择“演示”。在阴影栏目下:模式——简化、阴影贴图——开。
. _7 Q% i/ K  a+ i, y0 Z* M# O4 Q其它默认
5 b! k2 h# }8 _ 009.JPG $ K0 s0 r2 s* R2 R' c- M* ^8 q
: ~+ J" i' g9 t' R7 g* `
渲染一下看看效果任何。
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:02:21 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
上传设置好的DWG原文件,下载解压后用07版直接渲染,应该能达到第一图的效果。(用低版本是没办法),如用08以上版本可能要稍加修改,渲染效
4 s' e% _2 h+ A/ A+ U) x果会更好些。
, q. _; ?5 ?. I7 }1 Y& q2 d8 V* G; @
再说明一下:此图的各项设置数据只是示范,在实际操作中仅做参考。掌握每个数据对图形的作用,结合生活中的事物习惯用色用光,并根据自己的$ `& a  w/ m: p4 g( D/ \
个性,相信大家能作出更好更漂亮的ACAD作品。
; S5 N; b2 ^' ^# [" q$ L( H使ACAD软件渲染作品能和其他专业软件作品媲美。
$ ^# F1 s. H' g+ ?* H' T7 D金牛辞岁寒风尽,瑞虎迎春喜气来。世上任何东西都不是一成不变的,但又都是万变不离其宗的。
: P+ b  c, Z* y  M+ O7 v; ^6 U" \$ c# G+ U8 n% h
[ 本帖最后由 newdhj 于 2009-12-24 14:54 编辑 ]

练习-07版渲染.rar

89.75 KB, 下载次数: 77

 楼主| 发表于 2009-12-23 12:03:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
变换一下渲染效果也是一样的
1208.JPG
z1.jpg
z2.jpg
发表于 2009-12-23 12:48:54 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
楼主真棒 / H9 {2 D& s9 u# Y- j
我以前只知道ACAD做二维可以,没想到做三维渲染也很漂亮,真不错,谢谢楼主分享。
发表于 2009-12-24 00:05:21 | 显示全部楼层 来自: 巴西
太经典了,我一直没有用过AutoCAD的渲染功能,楼主能不能推荐几本比较好的渲染基础教材?
发表于 2009-12-24 18:09:17 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江佳木斯
原来能渲染的这么好!!
发表于 2009-12-28 16:19:12 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主太厉害了,渲染的这么棒,有什么好的教材推荐下
发表于 2010-3-14 15:04:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
太棒了,不知我还要多久能做出,期待中。加油。
发表于 2010-3-26 15:58:23 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
AUTOCAD的3d都能画的如此漂亮,佩服楼主!
发表于 2010-4-4 10:15:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
很漂亮啊 !!!!  要亲手做个出来就更叼了!!
发表于 2010-4-16 20:21:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
的确很漂亮!!!!!
发表于 2010-5-3 10:07:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
的确很漂亮!!!!!
发表于 2010-5-16 15:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
受教了  x' T3 n' p; l5 _; ~& p6 I
工作上很少用到渲染
1 a- P4 o1 A5 d學習一下
发表于 2010-6-11 10:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
5# newdhj   
) V! x% d4 s; @+ J1 y! o按照你的设置,就是没那个效果。啥原因啊
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