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goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 4496|回复: 30
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[求助] 这图怎么绘,帮我看看

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发表于 2009-11-12 08:47:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东中山

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这图怎么绘,帮我看看
图.jpg
发表于 2009-11-12 09:25:16 | 显示全部楼层 来自: 中国山东泰安
拉伸不就行了, :P :P
发表于 2009-11-12 09:42:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广西钦州
用混合就成了
发表于 2009-11-12 09:49:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
用主视图的线做为截面拉伸切割不就出来了吗?
发表于 2009-11-12 09:49:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
拉伸一个长方体出来。+ F* X1 F7 {/ p& W0 c" V9 w
在上表面先拉伸剪切一个半圆和长方体组合的一个体,进行剪切
7 ~# o+ [$ l1 h9 [* g再在长方体的侧面剪切掉截面为三角形的体,就OK了。

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kevin_pcac + 3 技术讨论

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发表于 2009-11-12 09:57:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
可变截面扫描

20091112.prt.zip

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发表于 2009-11-12 10:03:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
做一成角度的偏距平面,在此面上进行拉伸切除OK!: h0 T+ k, H) Z3 e. w
兄弟,已经帮你解决,见压缩档!
. P( R' E7 V) S9 \4 R: M6 [7 R5 {8 }& a
[ 本帖最后由 尹宏权 于 2009-11-12 10:39 编辑 ]

shiti2.prt.rar

29.55 KB, 下载次数: 28

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发表于 2009-11-12 10:10:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
[img]http://www.3dportal.cn/discuz/下载:20091112.JPG[/img]
 楼主| 发表于 2009-11-12 15:27:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
7楼的做法好像与图有点不一样,哪位大哥指点一下,还是没有想到方法
 楼主| 发表于 2009-11-12 15:31:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
谢谢6楼的大师, :victory:
发表于 2009-11-12 16:08:06 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
可变截面扫描
发表于 2009-11-12 16:52:20 | 显示全部楼层 来自: 中国四川自贡
就是七楼说的,没有问题
发表于 2009-11-12 16:56:13 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北鄂州
做出曲面,曲面求交,实体化就可以啦!其实七楼的方法也不错,Proe最经典的应该是曲面,掌握曲面什么图形也难不到你,当然,你的识图9 S4 L* ]( f/ Z: C

0 g$ ]6 {( K2 g. |5 D[ 本帖最后由 gzqin 于 2009-11-12 20:06 编辑 ]
QQ截图未命名.jpg

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发表于 2009-11-12 16:56:47 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北鄂州
做出曲面,曲面求交,实体化就可以啦

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发表于 2009-11-12 17:37:34 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
用拉伸切除应该没有问题吧
发表于 2009-11-12 18:58:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
3楼的怎么用混合做呢
发表于 2009-11-12 19:58:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 idio 于 2009-11-12 16:08 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 ?% I' ]! y6 B- {7 g可变截面扫描

3 q7 u0 U; ]2 V2 f- F- K. F没错,变截面扫描就可以解决问题。
发表于 2009-11-12 20:00:25 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
:) :) :) :) :) :) :) :)

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kevin_pcac -2 灌水

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发表于 2009-11-12 20:38:21 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都

回复 14# gzqin 的帖子

同意你的说法,应该算最好的吧
 楼主| 发表于 2009-11-12 21:10:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
我变截面扫描做不出来,不知错在哪!有人指点一下吗
发表于 2009-11-12 22:24:51 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北鄂州
应你的要求,做的另外一个图,刚装上Proe5.0 m010 ,手痒,不好意思,哈哈
- F0 g- ?  f1 J. [+ T* q' ~  Z! ~* U* w5 S3 Z
[ 本帖最后由 gzqin 于 2009-11-12 22:26 编辑 ]
QQ截图未命名1.jpg
QQ截图未命名2.jpg

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kevin_pcac + 3 技术讨论

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发表于 2009-11-12 22:54:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
原帖由 尹宏权 于 2009-11-12 10:03 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* ?2 t- p1 x3 A* I1 L& j/ g* k
做一成角度的偏距平面,在此面上进行拉伸切除OK!
+ \  b% [8 v* v" P兄弟,已经帮你解决,见压缩档!
! L! j4 a9 M! {/ @6 v$ E
: w5 I8 C5 p# c5 K. q
你做的不对 可能理解错了
5 \2 r8 o: c7 o0 }: ]. ~因为做斜面拉伸切除 是相对斜面做垂直运动的
2 V- ^) x6 T' o+ c  e0 R/ u那么主视图中的从左数第一条树直的线怎么解释
4 v& N- A# z5 A6 p$ R所以建议遭曲线2 F- t1 p3 t/ }5 s( v
拉曲面
+ |) d$ B2 D: P5 V# W在实体化0 o0 c8 n# C" i0 q( t/ j
不过就是有点烦
- n! y4 P; _6 O! V$ j  T9 G可是思路还是很清晰的额
" }; u% y0 O- H% C9 p: c" }4 W/ ]附件中指出的错误
1.JPG
发表于 2009-11-12 23:54:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
为什么你们要搞得这么复杂呢?
11.jpg

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kevin_pcac + 3 技术讨论

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发表于 2009-11-13 07:31:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
拉伸 :victory:
发表于 2009-11-13 08:03:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
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kevin_pcac -2 灌水

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