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2021-06-25
查看: 6089|回复: 11
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[已解决] PROE颜色存放在什么文件?

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发表于 2009-9-9 09:55:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东汕头

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x
在房间外观编辑器与外观编辑中的颜色分别保存在什么文件中?
) Y1 q3 n+ f7 A. A! x6 U
( |5 _( h+ r# L我想在每次启动PROE时,这两个窗口中都有最新的更新,也就是能保存我个人的编辑设置。怎么办?请指教!
截图00.jpg
截图01.jpg
发表于 2009-9-9 10:21:34 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
SYSCOL.SCL文件
发表于 2009-9-9 10:42:15 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
, |* I1 |1 `5 R$ r! Y
系统默认的外观文件(就是打开“外观编辑器”看到的那些颜色)存放在pro/e在安装目录下的graphic-library\appearances目录下的appearance.dmt, 此外graphic-library目录下还有以下的文件夹,解释如下:
% n8 z. ?  K; KTextures:用于放置包含图像文件(纹理、贴花等图像文件)的“外观放置编辑器”系统库
1 M- B' S: {) e/ A" tMaterials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库
( s; C' `# j/ }9 `' GRooms:用于放置包含房间文件 (.drm) 的“房间编辑器”系统库8 S3 |- _5 R: r2 ^# i
adv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库
: X8 o" Z5 H, o! g" c- ^5 ?% zLights:用于放置包含光源文件 (.dlg) 的“光源编辑器”系统库
! d9 `0 O$ e8 i" c
4 n! G  L6 s4 q) B$ U1 i) Z如果你有自己的外观文件,可以将它放在Materials目录下,然后设置配置选项 ) h) K7 d1 H! w/ m( i% I
pro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。这样在打开外观编辑器后,在菜单“文件”-“系统库”里就可以看到自己的外观文件。) E/ t+ G5 h2 N# l% v+ q$ Q+ D# A

+ j2 \3 H( p" T# E+ t* @[ 本帖最后由 zorro2 于 2009-9-9 10:51 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
wz_111 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-9 11:28:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 3# zorro2 的帖子

房间外观编辑器的颜色保存在什么地方?
# f% M+ O  S5 A7 i$ ]
# y5 Y' U. T* l3 o0 e单击菜单“文件”-“系统库”,我的是空白的,什么也没有!
( M: w4 s7 a) i( Z9 N& F0 T2 b6 ~: ]" ]. `7 Z6 v
[ 本帖最后由 liheshen 于 2009-9-9 11:29 编辑 ]
截图02.jpg
发表于 2009-9-9 20:30:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼上问题 可真多啊! ,连发好几个贴。8 w' g8 O( K9 P$ D6 n) @  m3 l3 ]
: J  A! c% o3 }& k4 Q; q0 a
你在graphic-library文件夹里建立一个materials文件夹,还要往materials文件夹里仍些DMT文件就有了。4 Z0 m% I0 v- T5 v" q7 F

9 }  Q) O) G8 ?$ {- X[ 本帖最后由 ganyiwei 于 2009-9-9 21:04 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
wz_111 + 2 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-9 21:09:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 5# ganyiwei 的帖子

可以了。谢谢!- K) J9 q- |+ I* z4 I
Materials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库
) e. l- L+ g/ P  K- B" e% Wadv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库( I3 t5 P) m0 n1 n4 J* T8 M

+ e5 _# K0 _0 L- K" T( p二者有什么区别?' _; D1 u: k. p- @1 h
/ Q/ Q3 x) `8 n, h3 o
问题是多了点,麻烦你了!不过有问题,才有进步,不是吗?
 楼主| 发表于 2009-9-9 21:11:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 3# zorro2 的帖子

pro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。
: P6 h: \" ^: E+ m. f+ O/ ]/ O2 B( @1 a8 R$ v
我在CONFIG.pro增加了该选项后,PROE就启动不了。去掉该选项后,又可以了,不知道为什么?
发表于 2009-9-9 21:35:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
可以了。谢谢!4 B0 M, e8 p: E* I9 t! _5 y
Materials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库, M$ _; x+ E4 F$ n+ @
adv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库8 B1 `; ]' {8 C8 a3 N. B
二者有什么区别?
/ T/ |+ X& @; {7 T% u: `本质来说是一样的, 原因:那就是以前没有 Photolux 渲染器(以前是PHOTORENDER)的时候就是Materials,后来出来个Photolux,功能更强,就来个adv_material(高级材质库)。也就是你把DMT文件放那里都一样。
- w, n5 p7 x& [5 f( k3 h视图-颜色和外观--文件--系统库--打开的就是Materials里面的DMT。
& W) D( u, U; U: V4 Z$ d, s* G视图-颜色和外观--文件-- Photolux 系统库--打开的就是adv_material里面的DMT。: E1 g5 p/ Q) o9 J
! d8 i: t$ @2 H4 E
pro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。
% J0 l0 k) g- \7 X/ |, T
' _* E7 d& L8 i6 }0 k& O我在CONFIG.pro增加了该选项后,PROE就启动不了。去掉该选项后,又可以了,不知道为什么?
: V7 [- L, p& i$ V/ \
- G2 C; Q1 D2 {+ }' n要是你安装PROE的时候已经在安装目录里安装有graphic-library,pro_texture_library就不用设置了,只是你有必要更改到其他目录时候才用, 不推荐修改。
头像被屏蔽
发表于 2009-9-10 00:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2012-5-31 09:47:55 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
学习了,谢谢~!!!
发表于 2013-5-20 08:13:36 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
学习了,好东西
发表于 2013-7-9 19:32:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
看了这个像天书;看来自己差的还很远啊
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