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发表于 2009-7-28 16:23:44
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来自: 中国天津
[quote]原帖由 h7963395 于 2009-7-27 15:08 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 P! k7 |. ^2 X4 w2 c如9楼朋友所画实体,谁能帮我画二根齿,做个视频教程,. g6 S$ b# S4 N, V! q$ s# Y9 s
要求:) d E) R. K ~
1:齿与齿之间距离展开图是相等的,8 N+ N* U2 ?' G) \1 G1 j- E
2:齿的截面是梯形,垂直于锥形中心线,& K, Y# ~# I# R
麻烦朋友帮个忙,我这里 先说声谢谢了!" P! D1 O/ q! h0 p4 c) F+ q- w8 G5 ]
5 H1 j- h- ?6 { P- w9 [
抱歉的很,视频教程不会做。
( a; B0 f% F' m2 P8 x' b! N/ A
# e% q; H5 |( r" u首先我没有这个零件的详细资料(你传到这里的CAD图,我打开后文字是乱码),我是凭着形状与做出一个示意来,角度与你提供的图片相反了,仅供你参考。
( e. {% o' j0 p& q5 N我只做出8条齿型来,这8条齿型应该与锥体垂直,至于单条再怎么排列你在琢磨琢磨。+ a2 N: D. \5 a, _& m- E8 L
1、再锥体上切出一个锥体半径的通槽,并按照实际要求旋转角度;2 O0 ~1 v6 t# L, b* g, l
2、拾取锥体上半径一侧的边,将其生成为3D曲线;8 _0 g w4 f4 P% v4 l3 o' b( N
3、在这条3D曲线的两端按锥体大小园半径画出齿型的截面;
! e& @* K, l$ v$ L N# o- u4、用3D曲线到动生成实体,在按要求将生成的实体圆形阵列。
7 M6 p- e$ ]! @% j; H不知我这样说你明白不?8 j) P0 _2 x' p$ L! R2 H
高难度造型.rar
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