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2021-06-25
查看: 2548|回复: 23
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[已解决] 怎么把弹簧2侧压紧

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发表于 2009-7-6 08:09:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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裁剪_7.jpg 如图就是让把最上端的圆和上端第二个圆贴着    可变螺距两侧螺距为0也贴不在一起啊
发表于 2009-7-6 08:37:15 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
变螺距就可以,我画过的,你再仔细研究研究吧!
 楼主| 发表于 2009-7-6 08:41:55 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
谢谢是可以的 我距离没设够  呵呵
发表于 2009-7-6 09:36:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞

回复 1# jyjkshuai 的帖子

发给你我做的一款参数化的弹簧,希望对你有用.) v8 N- }- G/ h) c) o3 n) T5 c

: A( e/ b; C; h3 h* o; J. W8 K9 a" w[ 本帖最后由 jxdog 于 2009-7-6 09:40 编辑 ]
01.gif
sp.jpg

sp.prt.rar

246.98 KB, 下载次数: 83

发表于 2009-7-6 09:38:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 4# jxdog 的帖子

参数化弹簧怎么做啊??也可以教下我吗?
发表于 2009-7-6 09:51:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
有PART档了,主要看关系式就可以了.还有两款扭簧的.一起发出来分享.
02.jpg
03.jpg

th.prt.rar

1023.14 KB, 下载次数: 97

sp_t_left.prt.rar

584.2 KB, 下载次数: 92

评分

参与人数 1三维币 +6 收起 理由
wz_111 + 6 应助

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发表于 2009-7-6 10:11:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼上的弹簧能设置挠性参数吗?
发表于 2009-7-6 10:47:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞

回复 7# 齿轮 的帖子

只改变长度和角度不就是你想要的挠性吗?教程就不出了,
) P8 u; B2 _' [( g% `" ~1 |- r) m1 V6 B1 _
[ 本帖最后由 jxdog 于 2009-7-6 10:56 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-7-6 17:50:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
哇 收获好大
 楼主| 发表于 2009-7-6 17:59:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
对这种参数我和看天书一样的 有没有哪个地方学参数这块的基础的呀
发表于 2009-7-6 18:05:38 | 显示全部楼层 来自: 中国河南平顶山
都是高手呀,俺还没有入门哩!
 楼主| 发表于 2009-7-6 18:47:41 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

回复 6# jxdog 的帖子

看不懂啊 大哥好人做到底小弟实在是问题太多了 发个教程吧 就最后个好了6 {2 [) z* A) E4 O5 Q/ P; H, X
2 c7 y3 v. E- @, t% ?& i% c
[ 本帖最后由 jyjkshuai 于 2009-7-6 18:50 编辑 ]
发表于 2009-7-8 14:42:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
第一次出教程,写的不好.请见谅.: n8 p# F$ s) R- ~# ]& y
好了现在开始
/ p# a* c; _9 h) @步骤1  访问程序
t1.jpg

评分

参与人数 1三维币 +6 收起 理由
wz_111 + 6 不错

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发表于 2009-7-8 14:47:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
步骤2 定义规划参数
9 m( V- }; }+ \+ v4 D" @接下来在INPUT和END INPUT 插入预定义参数,全为数值型.* t! V) {4 D# Q
这里D_ZHONG 中径,A为夹角,N为总圈数,D_XIAN 为线径
; I0 k# }/ {3 \2 S$ J& H# U- e你可以预先赋予一个初始值
- b2 X8 ~5 i" z_ZHONG NUMBER=7- u% i- l: Z) p8 @$ f1 J
也可以在保存后退出在输入.
s3.jpg
发表于 2009-7-8 14:49:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
步骤3.完成后你可以查看你赋予的参数.$ T- I, L* v4 M: r/ l, @1 @. j5 a
这里我添加了个参数R,其值为D_ZHONG/2,我这样做的目的是为了简化螺旋线方程,当然你可以不这样做.
t2.jpg
发表于 2009-7-8 14:53:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
步骤4,做螺旋方程.% Z+ f1 Z* c) U
这里我采用的是极坐标方程,当你也可以用笛卡尔坐标,方式不一样而已., x/ n, ~& ~. ]! e
r=d_zhong/2* f5 q7 Y) r' T' S; a6 z. R9 G
heta=-(90+a/2+t*360*(n+0.5-a/360))
) z- J9 p0 `+ N" S5 l; \  b& ]1 Ez=d_xian*(n+0.5-a/360)*t* P, C) ~8 a% V1 R8 L1 j
必要解释一下?好吧!
5 v& \1 C- _! H1 }; r# j  X2 a1.r=d_zhong/2,极轴长度为中径的一半.7 c( ~/ N) q. V, m
2.theta=-(90+a/2+t*360*(n+0.5-a/360)),旋转角度,加上负号代表左旋.附上图理解
1 `8 z* U# m, o- d3.z=d_xian*(n+0.5-a/360)*t,高度上升函数,随角度变化.
t3.jpg
发表于 2009-7-8 14:55:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
步骤5,做好上面的曲线方程后,在复制一次该曲线,目的是延伸两段的长度.
s5.jpg
发表于 2009-7-8 14:57:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
步骤六,过一端终点并与曲线相切做轴AX,再过轴和垂直F面做DTM1,附件如下.
s6.jpg
s7.jpg
发表于 2009-7-8 16:04:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
步骤七,接下来就在DTM1上草绘挂钩,同理另一端也这样做,最后SW就好了,当然别忘了扫描截面直径=D_XIAN了.结束!
s8.jpg
发表于 2009-7-20 00:06:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
好东东啊,学习了,谢谢分享 :victory: :victory:
发表于 2009-7-20 13:24:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
弹簧最后两圈并紧,应该在螺旋扫描时,选择变螺距扫描,同时将最后两圈的螺距设置成弹簧的节距就可以了
发表于 2009-7-21 10:05:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
好东东哦!谢谢分享
发表于 2009-7-25 08:35:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
很不錯的教程和檔案分享!
发表于 2009-7-27 10:05:57 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
谢谢lz1 Q  j, p6 s  o  W5 z$ H
下了好好学习
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