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高级AutoCAD工程师常见绘图技巧(七)

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发表于 2009-5-31 21:55:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建三明

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48.如何画曲线?* g* R" y$ c& @8 ^
AutoCAD有两个不同的空间:即模型空间和图纸空间(通过使用LAYOUT标签)。7 a8 z$ N+ o/ m) D# s! T
模型空间中视口的特征:
  t) D# W$ ^0 a9 P; J

/ p' I. t) E  |; X$ J' \; H1、视口是平铺的,它们不能重叠,总是彼此相邻。: z4 }- ^" Q0 F9 E* |

* r! L& @  [" }7 Y3 G7 }0 F% U# ?) j
2、在某一时刻只有一个视口处于激活状态,十字光标只能出现在一个视口中,并且也只能编辑该活动的视口(平移、缩放等)。
! G0 \5 t  Z; X& L
5 s* ~, @/ \, x5 k) s8 ?
3、只能打印活动的视口;如果UCS图标设置为ON,该图标就会出现在每个视口中。
( [; E" @0 F% Q
! S" @6 ?4 k% Q  v. C  K0 a
4、系统变量MAXACTVP决定了视口的范围是2到64。
0 _# o( Q$ R" N& v( P
# P1 s' H/ d0 e# H& R
图纸空间中视口的特征:3 |$ S) l; u- p. X. u& h4 R
1 M6 d! C1 h. Y& U& {
1、状态栏上的PAPER取代了MODEL。9 _; ~' W2 T4 G; u! }: i4 N
( Z1 W3 ~  ~0 F% i2 f2 M* M, I
2、VPORTS、PS、MS、和VPLAYER命令处于激活状态。(只有激活了MS命令后,才可使用PLAN、VPOINT和DVIEW命令)。  q8 m. q: k+ H- C* B2 Y
+ l8 \* v" E0 j, e: x
3、视口的边界是实体。可以删除、移动、缩放、拉伸视口。
! _9 \0 I0 ^" b( n. |$ Z
1 k; h4 C. U# \$ o$ O* Y+ D5 p
4、视口的形状没有限制。例如:可以创建圆形视口、多边形视口等。$ I- T0 Y0 i5 M1 V
4 u$ |* b+ t5 J* F% N7 W2 _9 r
5、视口不是平铺的,可以用各种方法将它们重叠、分离。  i# ~8 N1 |* C7 A& i
9 e% X: `5 S  S! P
6、每个视口都在创建它的图层上,视口边界与层的颜色相同,但边界的线型总是实线。出图时如不想打印视口,可将其单独置于一图层上,冻结即可。
+ W& E) I0 t" Q, x$ P
# R( [) e  c! c+ _2 n5 _
7、可以同时打印多个视口。
* C' p9 P9 _- p# N

* x4 y6 q7 ~, F5 a8、十字光标可以不断延伸,穿过整个图形屏幕,与每个视口无关。$ W6 @( ~* s' |

1 p! g1 ~1 w# _9、可以通过MVIEW命令打开或关闭视口;SOLVIEW命令创建视口或者用VPORTS命令恢复在模型空间中保存的视口。在缺省状态下,视口创建后都处于激活状态。关闭一些视口可以提高重绘速度。) a4 r8 b2 g" d" c
, x9 }) i" A  f' l
10、系统变量MAXACTVP决定了活动状态下的视口数是64。; L' ]3 r# x0 [1 h5 `$ U

; \3 J8 O/ ?9 I! _: y' o  H11、在打印图形且需要隐藏三维图形的隐藏线时,可以使用MVIEW命令>HIDEPLOT拾取要隐藏的视口边界,即可。
% X) q" \' S$ A$ _0 o
. e0 s! \( j9 |) p) c
通过上述的讲解,相信大家对这两个空间已经有了明确的认识,但切记:当我们第一次进入图纸空间时,看不见视口,必须用VPORTS或MVIEW命令创建新视口或者恢复已有的视口配置(一般在模型空间保存)。可以利用MS和PS命令在模型空间和LAYOUT(图纸空间)中来回切换。: o7 J) f' y# A: I
12、在模型空间中,可以绘制全比例的二维图形和三维模型,并带有尺寸标注。7 W5 f! R9 Y) J; `/ w  _: [- ?3 R
& t- a0 z: w, z: U+ P
13、模型空间中,每个视口都包含对象的一个视图。例如:设置不同的视口会得到俯视图、正视图、侧视图和立体图等。9 q- T2 F  N8 ^( M0 F
1 _- r% Z- a0 D/ S1 d/ t7 U! N
14、用VPORTS命令创建视口和视口设置,并可以保存起来,以备后用。
- J1 Q' T$ v; x0 ]( U- n% }' l" Y7 H4 T' p2 E
8 j  I. I5 a  b0 e6 X& g- ~  b: @
49.图纸空间与模拟空间。 . ?7 n4 ~5 s. V1 {9 k- x
---- 在绘制图样时,经常遇到画截交线、相贯线及其他曲线的问题。手工绘制很麻烦,要找特殊点和一定数量一般点,且连出的曲线误差大。用AutoCAD 2000绘制平面曲线或空间曲线却很容易。
" ^- h4 e) N3 I. D$ t) N
+ l* E6 }) T* E7 |* p- A  Z
◆方法一:用Pline命令画2D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Fit或Spline曲线拟合,可变成光滑的平面曲线。用3Dpoly命令画3D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Spline曲线拟合,可变成光滑的空间曲线。3 A# p& B( O; I6 {
◆方法二:用Solids命令创建三维基本实体(长方体、圆柱、圆锥、球等),再经Boolean(布尔)组合运算:交、并、差和干涉等获得各种复杂实体,然后利用下拉菜单View(视图)/3D Viewpoint(三维视点),选择不同视点来产生标准视图,得到曲线的不同视图投影。
发表于 2009-6-1 06:00:01 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
今天刚发现,正在找前六个
发表于 2009-6-1 09:00:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东东营
谢谢楼主分享
发表于 2009-6-1 11:06:04 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
acad好多功能用不到
发表于 2009-6-1 11:28:56 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
在绘制图样时,经常遇到画截交线、相贯线及其他曲线的问题。手工绘制很麻烦,要找特殊点和一定数量一般点,且连出的曲线误差大。用AutoCAD 2000绘制平面曲线或空间曲线却很容易。
0 j: s; W9 t5 X4 z7 M---- 方法一:用Pline命令画2D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Fit或Spline曲线拟合,可变成光滑的平面曲线。用3Dpoly命令画3D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Spline曲线拟合,可变成光滑的空间曲线。3 B2 l, e1 W# h3 r; d' F
---- 方法二:用Solids命令创建三维基本实体(长方体、圆柱、圆锥、球等),再经Boolean(布尔)组合运算:交、并、差和干涉等获得各种复杂实体,然后利用下拉菜单View(视图)/3D Viewpoint(三维视点),选择不同视点来产生标准视图,得到曲线的不同视图投影。
发表于 2009-6-1 12:09:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
很经典,学习了,多谢楼主
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