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48.如何画曲线?5 Y/ p# H6 q. E6 u0 h+ S: D+ m
AutoCAD有两个不同的空间:即模型空间和图纸空间(通过使用LAYOUT标签)。
$ y4 J) l7 A( e0 C+ W模型空间中视口的特征:
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" t) g. w& _- Q. {# y: b* T1、视口是平铺的,它们不能重叠,总是彼此相邻。: Z+ x; D" h. Y2 a1 m% W
8 q+ k' x6 m$ i
2 A- E6 \4 `5 d' p) b2、在某一时刻只有一个视口处于激活状态,十字光标只能出现在一个视口中,并且也只能编辑该活动的视口(平移、缩放等)。
/ B; U$ Z% H5 \1 ^' J( @) S. K. N& R* A& z/ K* ?
3、只能打印活动的视口;如果UCS图标设置为ON,该图标就会出现在每个视口中。
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- _8 o+ K( L% U [0 X* }4、系统变量MAXACTVP决定了视口的范围是2到64。& [+ R1 H7 R8 w; _' d
W, L/ m5 e+ e o) U+ ^4 l/ G+ w图纸空间中视口的特征:& r2 s4 Z9 u+ b
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1、状态栏上的PAPER取代了MODEL。
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2、VPORTS、PS、MS、和VPLAYER命令处于激活状态。(只有激活了MS命令后,才可使用PLAN、VPOINT和DVIEW命令)。
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3、视口的边界是实体。可以删除、移动、缩放、拉伸视口。, ?" \; t" d# \6 s5 B2 ~2 J
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4、视口的形状没有限制。例如:可以创建圆形视口、多边形视口等。' w0 d/ P9 [1 L: v t, T" t
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5、视口不是平铺的,可以用各种方法将它们重叠、分离。) Q4 X8 u& t6 M J; {' x8 K0 P% {
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6、每个视口都在创建它的图层上,视口边界与层的颜色相同,但边界的线型总是实线。出图时如不想打印视口,可将其单独置于一图层上,冻结即可。+ H3 K( N6 ]/ @8 P" _* \ p; ?
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7、可以同时打印多个视口。
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8、十字光标可以不断延伸,穿过整个图形屏幕,与每个视口无关。! N: Q1 b* @, U1 \, e: H( ` o
. _# x, S1 W6 @9、可以通过MVIEW命令打开或关闭视口;SOLVIEW命令创建视口或者用VPORTS命令恢复在模型空间中保存的视口。在缺省状态下,视口创建后都处于激活状态。关闭一些视口可以提高重绘速度。
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10、系统变量MAXACTVP决定了活动状态下的视口数是64。0 K- t# b5 L+ Z
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11、在打印图形且需要隐藏三维图形的隐藏线时,可以使用MVIEW命令>HIDEPLOT拾取要隐藏的视口边界,即可。
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) s( s/ x5 d$ [: P通过上述的讲解,相信大家对这两个空间已经有了明确的认识,但切记:当我们第一次进入图纸空间时,看不见视口,必须用VPORTS或MVIEW命令创建新视口或者恢复已有的视口配置(一般在模型空间保存)。可以利用MS和PS命令在模型空间和LAYOUT(图纸空间)中来回切换。
. P8 A4 W) W& g5 ~7 Z1 R4 K& L12、在模型空间中,可以绘制全比例的二维图形和三维模型,并带有尺寸标注。
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13、模型空间中,每个视口都包含对象的一个视图。例如:设置不同的视口会得到俯视图、正视图、侧视图和立体图等。6 e+ A) ^1 e z9 {) b" B: [$ F! \' D
) a- M0 D# ?3 [. f4 {( m14、用VPORTS命令创建视口和视口设置,并可以保存起来,以备后用。' L0 y7 F$ R4 I6 o' N) y
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49.图纸空间与模拟空间。 ) g# k7 B+ y+ ^. L
---- 在绘制图样时,经常遇到画截交线、相贯线及其他曲线的问题。手工绘制很麻烦,要找特殊点和一定数量一般点,且连出的曲线误差大。用AutoCAD 2000绘制平面曲线或空间曲线却很容易。% ~2 W7 F/ f3 m
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◆方法一:用Pline命令画2D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Fit或Spline曲线拟合,可变成光滑的平面曲线。用3Dpoly命令画3D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Spline曲线拟合,可变成光滑的空间曲线。
" |2 z% _+ s3 G6 ^+ v6 N/ |. ?◆方法二:用Solids命令创建三维基本实体(长方体、圆柱、圆锥、球等),再经Boolean(布尔)组合运算:交、并、差和干涉等获得各种复杂实体,然后利用下拉菜单View(视图)/3D Viewpoint(三维视点),选择不同视点来产生标准视图,得到曲线的不同视图投影。 |
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