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发表于 2009-3-8 18:21:10
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来自: 中国广东汕头
首先来看下原始渲染效果
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8 ^- S; r) x; S1、用matlib命令在材质库中先调入如图所示材质,然后根据提示一一附着到对象上去。
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2、附着完成后渲染看下效果
& F: A& I6 v4 {; o1 @(渲染时的类型 注意选择“照片级光线跟踪渲染”)/ r" R: H% n9 f! {: F' L5 p' t
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7 k" s; I; U: K, @2 C# ?3、创建“点光源”(天花板的吊灯为)参数如下,注意修改光源的位置即可。
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4、创建“聚光灯”(床头的两台灯的光源),注意光源的目标位置跟光源位置。 M: ~9 r8 z v- _( j8 g! q. q
: ^( O, e5 N7 w9 ~) j7 O, ?& h5、用同样方法创建落地灯的光源,也是“聚光灯”参数如下图
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5 v- @: ^2 p. E6、用RR渲染下,看下效果
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7、效果暗了点,调整下环境光的强度为0.7" U+ c; _* y6 g4 R) o$ O7 s
3 T2 Q; v) L& e+ L; X效果如下
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% e$ R/ E* a- m% M2 a8、设置相机,低版本中其实也能自如的玩转相机,呵呵,此方法特别不错。
9 ]0 h1 u" s: x转到俯视图后,输入CAMERA命令后确定两个目标点。& `. e- k2 h9 @( U1 M) X
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9、确定两个目标点后直接输入命令“3DO”再右键选择为“投影”-“透视”模式。2 |* t8 u' t/ f
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10、自己调整到理想的位置后渲染看下效果,如图
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11、接下来就是“保存相机”了。2 E' t: X0 f% y$ G
输入“V”命令后点“新建”,确定后保存起来- ~4 w1 x8 N* r/ c& V
下次要调入此相机效果同样输入V命令后点击所需“视图”置为当前
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[ 本帖最后由 唐昕晨 于 2009-3-8 18:56 编辑 ] |
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