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[已解决] 这种方的弹簧的sw画法

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发表于 2009-3-3 08:14:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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这种方的弹簧有没有什么好的方法,大家不要说用UG或PROE
12.JPG
发表于 2009-3-3 08:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山

回复 1# star_cheng 的帖子

交叉曲线做路径,长方形轮廓扫描即可。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-3 12:41:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
具体方法如下:
5 Z, ]  _; k  `+ e1 ?1.建一个螺旋扫描曲面
, R$ D  g; c  `, `+ @: }4 g2.建一个方形拉伸曲面
! l. l; Z9 Z" r( i) c5 D3.利用上面两个曲面做一个交叉曲线
( }5 t3 z" L- S+ i4.画一个长方形做扫描轮廓- A! o: E4 x+ b
5.利用长方形为轮廓,交叉曲线为路径扫描6 q8 ~4 v2 l3 w! j- a
完成

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

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 楼主| 发表于 2009-3-10 11:35:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
谢谢,大家的发言,紫竹无风说的做法是我看到目前为止看到最好的.
发表于 2009-3-10 20:57:32 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?
119副本.jpg
发表于 2009-3-11 08:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
请教楼主
发表于 2009-3-12 12:33:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
原帖由 nyyy2004 于 2009-3-10 20:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, p% m' ]  r1 A' X
是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?

% g1 `! Y1 E; m6 s' z7 }
6 L& i" J7 V3 y1 j& a3 @圆应包容整个矩形。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 应助

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发表于 2009-3-12 15:07:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 8# sunrays110 的帖子

圆不一定要包容矩形,但是至少要有4个交点,这样3D草图才能连贯,否则草图不连贯,扫描不出来

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-12 15:56:06 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
原帖由 nyyy2004 于 2009-3-10 20:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! K: Z, G' @# M: `$ C# ^# U
是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?

$ R8 t( U/ \3 t9 `1 p) \6 M你的主要问题出在第一步“建螺旋扫描曲面”,螺旋扫描曲面的轮廓线用过螺旋基圆圆心的直线才行,你用的是垂直螺旋线的圆。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-16 16:12:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
螺旋扫描曲面* E2 a2 ?  k8 g: V1 Q
这个怎么建立啊 ; r7 Z5 T: W3 R# V  a
没用过呢
发表于 2009-3-16 16:16:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
原帖由 sw_vehicle 于 2009-3-16 16:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 r. u" y# i$ h: \
螺旋扫描曲面
9 j# L( W# t/ Z9 |这个怎么建立啊 * n; y7 t! K1 R2 ~
没用过呢

8 h7 [# G2 I; w! X( r/ b
, }- A% ]: `# I9 h
% a5 U! g7 ^4 H6 C7 ]' I0 m发个方形弹簧 http://www.3dportal.cn/discuz/images/attachicons/common.gif
2 }. K& i1 Y2 {1 ^' q ' s. ]: ]7 v5 S  o; ]; ~
方形弹簧的实体档 http://www.3dportal.cn/discuz/images/attachicons/common.gif

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 应助

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发表于 2009-11-1 10:10:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州

回复 3# 寂静天花板 的帖子

方形螺旋线怎么做额?
发表于 2009-11-1 10:11:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州

回复 15# nmgwxc 的帖子

内交叉曲线怎么弄额? 做不来额
发表于 2009-11-1 15:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
长方形截面扫描很难做到楼上的形状,大家可以试试看,圈数越多变形更大。
发表于 2009-11-1 15:21:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
主要是交叉曲线想的到就好做了
发表于 2009-11-1 15:53:06 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
讲一下交叉曲线的做法吧!  I( M/ N/ q3 g9 P
拜托!
发表于 2011-5-13 13:22:47 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
http://www.3dportal.cn/discuz/thread-733185-1-1.html 这里面的异性弹簧看看吧

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2011-5-13 15:44:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题 $ D/ p) x+ t7 h' s4 U9 G
希望大家看看是怎么回事
Part6.JPG

Part6.rar

1.02 MB, 下载次数: 82

发表于 2011-5-13 15:53:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
來取經的///////////

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参与人数 1三维币 -2 收起 理由
chenjun520601 -2 无意义回帖

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发表于 2011-5-13 17:33:08 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
为什么我画出来是这个样子呢?# M$ z' O: C( q4 W8 |
方形弹簧.jpg   ?! e, h6 p( X  A6 q
源文件如下:
! ^7 i8 V+ T# u1 y0 |3 t 方形弹簧.rar (399.42 KB, 下载次数: 14)
发表于 2011-5-13 19:54:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
來取經的///////////

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参与人数 1三维币 -3 收起 理由
chenjun520601 -3 复制他人发言&无意义回帖

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发表于 2011-5-14 11:59:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
发表于 2011-5-20 14:45:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
先用方形做截面画一圆形弹簧,再拉伸切除不知可以不,有时间试试
发表于 2011-5-20 20:55:39 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
本帖最后由 lystar 于 2011-5-20 21:29 编辑 , L! `4 n3 V: S! J! M
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题
" Q2 Q9 f4 d4 s7 Q: x; c希望大家看看是怎么回事9 r. {  H) g4 i" E2 f
liuyong453 发表于 2011-5-13 15:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
为什么我画出来是这个样子呢?7 p. S; b) R9 W: b7 {
18888713 ?. `9 B# b% b$ [* ~8 u
源文件如下:; H; d8 m' K% J0 ?
1888872
) ^1 ~( o# `3 l8 f! x) j- Z请指点。
1 A# F. r3 |) e& C2 x大隐于市 发表于 2011-5-13 17:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

( T/ j" v/ d% H- t+ D6 i两位的图上都缺少一个方向向量,如图,加上后就好了。
( i  j3 X7 e; O# R& _9 x(源文件里的特征我给压缩了下,解压缩就可以了)
方弹簧.JPG
方弹簧2.JPG

方弹簧.rar

81.15 KB, 下载次数: 109

发表于 2011-5-20 20:57:08 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题
& a) k0 A( b5 j. e! A& X! {  N希望大家看看是怎么回事& ]0 K7 [# g& J5 C5 b7 r
liuyong453 发表于 2011-5-13 15:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
扫描-方向/扭转 选随路径变化,路径对齐类:选方向向量,选前视基准面。是这个效果吗? 2011-05-20_204154.png
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