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[讨论] 老版本中的“变换”各操作在6.0中都有

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发表于 2008-12-29 23:36:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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 楼主| 发表于 2008-12-29 23:37:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
改变变换类型,6.0就弹出完整变换操作界面
8 w, v8 ^# z9 r$ |; M 02.gif 5 V4 f. N& N) D" i0 R, o' |. z
+ K3 F$ B5 T  c' V8 v. G5 l
[ 本帖最后由 jch2008 于 2008-12-29 23:56 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-12-29 23:47:50 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
从上面图看出,以前老版本的中的“变换”各命令在6.0中都有,只是没直接显示出来而已,不知道各位有没有办法调出来。
2 s( Q7 i  K; _* p5 E" e5 a& E  既然变换命令都有,就感觉那个“移动对象”好象是多余的,里面很多命令与“变换”中的命令重复。虽然它的操作带参数,暂时没发现“移动对象”带参的好处,呵呵,,,或许是6.0“变换”向“移动对象”的过度,,呵呵,,,随便砍几句,,各位认为呢?
发表于 2008-12-30 00:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国四川广元
大概是为了操作更快捷吧!起码不用拐那么多弯才见到“平移”!
发表于 2008-12-30 07:53:44 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
象这种隐藏起来的功能很多将陆续被新的功能替代,最好少使用,特别是有些需要通过设置环境变量打开的
发表于 2008-12-30 10:30:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
6.0的变换好用啊,已经适应了
发表于 2008-12-30 11:40:19 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
还没有用过6.0,怕不习惯而影响工作进度。
发表于 2008-12-30 13:21:59 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
感觉平移中xyz增量非常适用,为何把他改了
发表于 2008-12-30 14:38:54 | 显示全部楼层 来自: 印度
没有的变换动作在移动对象里面还好用一点' E" D2 h' e; W& f& i1 J
只是点构造器里面少了一个重置$ Z7 S* s. o5 w$ ]( F
真是不爽..三个数归0的时候还要手输
发表于 2008-12-30 15:28:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 alelove 于 2008-12-30 14:38 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 A% l" I7 P) H! U2 V没有的变换动作在移动对象里面还好用一点) n+ ~7 \- [! l8 m& y
只是点构造器里面少了一个重置
1 G4 L: m! M/ o8 ~, m2 e真是不爽..三个数归0的时候还要手输

6 t& |0 T# \3 R7 q! J2 T7 S7 b9 j; u+ d5 O
有同感!
 楼主| 发表于 2008-12-30 17:55:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 alelove 于 2008-12-30 14:38 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 q# F  e/ W; d- A' p
没有的变换动作在移动对象里面还好用一点" F7 e4 L6 i. d  A7 W
只是点构造器里面少了一个重置, F3 ]3 ^! j5 t2 S* t$ I6 t% m) {0 M
真是不爽..三个数归0的时候还要手输

6 |+ a# l4 P; n( { 01.gif

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发表于 2008-12-31 21:30:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
我觉得UG的变换很麻烦!
发表于 2008-12-31 23:00:59 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
在自定义工具栏中可以调出
发表于 2009-1-1 22:45:41 | 显示全部楼层 来自: 印度
原帖由 jch2008 于 2008-12-30 17:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif6 C% f* F7 i6 i) `# f1 y8 H1 q
! o; V  W1 Y! q! t: g- }
1115976

4 j: o/ g! D# {0 W9 `( R1 {6 A# \; z0 V2 g2 u4 q. Z1 V
呵...多谢.真的没发现
 楼主| 发表于 2009-1-2 17:57:05 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
原帖由 myfcj 于 2008-12-31 23:00 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- F' _* C- v  Y/ R5 u; {5 B2 u+ S
在自定义工具栏中可以调出

0 I9 w6 V& H4 r/ b3 K6 f, r, O8 [
; K' L2 ]' C% q* ~4 d% \  这位兄台知道如何把6.0的变换各隐藏的操作在自定义中都可调出来,直接显示,象老版本的操作一样?可以的话,
9 ~6 z6 z+ Y0 _0 i: ^( y) K麻烦告诉大家下,谢谢!
发表于 2009-1-2 22:13:48 | 显示全部楼层 来自: 中国内蒙古包头
楼主你好,能否告诉一下您用的NX6.0是那个版本,为什么按你的方法无我的不行
发表于 2009-1-2 22:27:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
麻烦! :)
发表于 2009-1-2 22:55:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
果然是高手.真是大开眼界了 :victory:
发表于 2009-1-2 23:36:01 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
新的版本还用的不是很习惯 啊
发表于 2009-1-2 23:36:36 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
还是支持一下,!!
发表于 2009-1-3 01:11:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我用6.0用了两个月,现在还是用回5.0了,楼主你有没发现6.0的变换每变一次都要重新点一下对象啊,有时候要变动几个地方,每变一下就要点一次对像,很妈反的
头像被屏蔽
发表于 2009-1-3 10:30:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-1-3 12:42:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
6.0还有个带参的移动
 楼主| 发表于 2009-1-3 15:34:39 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
原帖由 三人行必有我师 于 2009-1-2 22:13 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 B9 C* h8 J) I3 J4 p楼主你好,能否告诉一下您用的NX6.0是那个版本,为什么按你的方法无我的不行
+ t% c5 u  S1 D) ^2 n

% i9 z1 t8 U% |: D& |! U" b$ j( R6 m" `
  我的是6.0.1.5MP1,不知道你是什么版本?
发表于 2009-1-3 15:54:27 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我用6.0只因为他有同步建摸。刀路比4.0也好了很多。。呵呵
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