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原题地址:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=535931&fromuid=154972% y5 C; \- i: G' y) j" y
- \! _" _/ O5 Y' V$ J3 t2 I
1.草绘曲线1。
& ?) G7 s# _- }
1 Q( p4 l1 R+ H' R3 t$ L
( b. C& @+ n' |" Z- N2.创建基准点,用于后面的草绘参照。
$ O: `% A3 q6 a; x1 v, s8 p6 W
7 e, S$ c( h: K6 `7 N# X5 o+ W% w1 u/ U
3.草绘曲线2,并参照前面的基准点。
3 H8 P) Y9 {. d( @1 n
/ [& A; z8 J. I- C. t. h
6 z1 J% n y. |: w- c4.草绘3,绘制椭圆,约束到曲线的四个端点。完成曲线创建。
1 x# v C7 w5 G( Z ^7 l8 U I
+ D3 [! a& d( n6 {4 B A7 U, i' N- b2 I
5.创建边界混合。注意修剪的应用。
- h/ x: s2 c% v7 S8 u; v8 |8 g
" V7 D0 @. m3 U: W8 Q8 E p
% s0 }& |# D( A0 w6.以同样的方法再添加四条链。完成第一方向的。
) N1 ~2 G5 T, H2 I* H$ Y
& b' D; J* |/ ^
. Y+ b+ {, h0 A4 M1 i3 \- K
7.添加第二方向的链。. r) C" ~9 Z* j5 G5 M0 R: z
2 C, |7 x) K, z- e7 T A0 N
; W R9 o( f/ X/ B- D. W
8.使用填充封口,而后再合并曲面。
( T, O( }/ A' I! k" D3 r) t
, `! C8 Q7 x( C( z- U5 X; c7 a* {. K( H8 ^% F
9.实体化,倒圆角。完成。3 g- }* |) L1 @, O- e
5 C- K6 P$ i) T& G1 f
! n# \& q+ c# i1 K5 m[ 本帖最后由 shuyouai 于 2008-12-24 21:12 编辑 ] |
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