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题目地址:4 e* [( P, n7 w) L2 A4 F
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=621843
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- R: I8 a K7 h V) A) z( t3 E! m
" l9 Q( a3 D8 x4 f. p教程格式:图文
' N, O B: ?9 D. I" R# S! s- D3 a要点:
/ k# E5 z( q7 ~: q* c1.螺旋线的建立
# h8 r& x {; A/ j1 x a2.3D曲线的建立
, [( t0 H8 H p+ ^# e/ {
, D$ d5 A% u1 t( D1 [- b. o1.首先绘制一个草图。, [8 r; [3 @6 N/ B# U6 B% |' d
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" O2 ~5 A9 n7 q! `
* d5 X9 A7 M( t( q; W4 F5 R5 k尺寸仅作参考。中间由三段圆弧构成,并相切。: i9 `5 B3 `8 y; g( b" I% Z: z' S
- a& ~3 \* T% q4 [* F+ |" M
2.退出草图做螺旋线。0 y' f9 U, q2 x I8 {7 z
# E* C9 M" v1 F
( q) ^; R/ z( Z/ E3 k* @' V0 {) A, p. A1 L& }
注意:螺距要合适,这里关系到扫描时候的半径。(扫描的半径要小于或等于此螺距)
% J% Z/ w) W+ c. t( P2 |5 ~端点选择草图中曲线的一个端点。
- c1 y" q- {0 i+ V$ m1 z/ J轮廓选择刚绘制的草图,长度要和草图中曲线的长度一致。
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3.扫描弹簧。
$ j3 e7 j. A8 ]$ F, q/ U9 c( q* M7 }5 i! _; L) I2 A/ k
$ ]8 e. x( X& ~9 W3 W9 j& u
0 D9 J2 a' d, e" w: T! f% V$ R1 `) L; M
注意半径大小的控制。
5 D- y( [ E3 \% }, X: {/ l+ F8 [# c+ Q- i* d
4.进入实体模块,封闭扫面的面为实体。& C1 x4 @: s" }8 r
插入一个新的“几何体”,绘制草图(螺旋线轴线所在的平面)! j( a$ S% E8 i& Y
. n. {- \/ i; [1 t% T1 D0 ^2 D* |7 z
; [6 S! s! g( t* c# L0 Z' n
5 `7 A0 _) ?9 b$ T- T8 [/ q2 A
尺寸自己调整,合适即可。
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f3 e% q8 l- A. X8 G! ~5.旋转草图,做出手柄。1 o- N+ p7 b# w5 K/ `7 A
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$ w$ u; `3 h, `6.进入classA面模块,绘制3D曲线。5 I, B+ K% \* K/ H
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! v7 }' d) c. z! G: o
, T+ m/ f$ {$ E使用3d曲线命令绘制曲线,再使用控制点命令,调节出合适的3D曲线。
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7.过曲线的端点做一个线段,长度合适即可。gsd模块扫面曲面。再加厚曲面。 t7 o5 v Z6 y" }4 c/ W6 y, r
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) V; v0 R4 B, f/ v' J$ Y7 f# c& [, S5 K; r/ E+ n! K% h
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8.镜像手柄和带子。完成
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" Z+ x0 _/ `" d! e4 O说明:教程仅粗略说明方法,详细的细节可以做的更好一点,
% c' X( y- A, q, | 比如弹簧和手柄连接的位置,可以挖空装配、带子的3D曲线做法也不拘一格。 |
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