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[AutoCAD教程] 『1187』精美花瓶

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发表于 2008-11-24 15:06:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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原题链接:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=599425&extra=page%3D1
+ V1 H( J  _' q" A" S+ M! L; g3 u3 g/ F1 D) g8 Y* k5 O
因第一次做教程,所以做起来不是很熟练。在视频中,很多地方都是用快捷键操作的,在看视频的时候,请多注意命令行。。" d0 L" W9 q' |9 a0 M$ c
0 E+ _; _' Z6 n, a
3 j& x: h' q* f1 {  }# o
教程截图:1 x5 O5 c+ _2 Y" n/ a
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6 p. R) Q- l, L8 w. `3 A

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li5jun1 + 15 参与教程制作活动

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 楼主| 发表于 2008-11-24 15:20:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
精美花瓶·教程视频
$ u) O% s5 V: N; \9 X3 E9 q/ U& [; n' D
另:不知上传文件是否有什么限制,每次都出现错误,,现分楼上传试试。。。
3 b* F5 }$ `0 i6 |* Y& }* g' R
7 M- U8 |" |2 O# h0 [# l; b* e2 E! y[ 本帖最后由 镜子·空瓶 于 2008-11-24 15:23 编辑 ]

001.瓶口制作.part1.rar

1.96 MB, 下载次数: 291

001.瓶口制作.part2.rar

1.96 MB, 下载次数: 258

001.瓶口制作.part3.rar

1.96 MB, 下载次数: 236

001.瓶口制作.part4.rar

1.61 MB, 下载次数: 239

002.瓶身制作.rar

1.82 MB, 下载次数: 217

003.花纹制作.part1.rar

1.96 MB, 下载次数: 214

003.花纹制作.part2.rar

1.96 MB, 下载次数: 207

003.花纹制作.part3.rar

1.96 MB, 下载次数: 220

003.花纹制作.part4.rar

108.44 KB, 下载次数: 131

发表于 2008-11-24 16:10:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
BC!/ [6 @5 M& r7 I4 G$ K% l3 G8 w& F
ZC!
, P1 S+ p9 R/ b4 q9 A! ?, h很好!" A3 L9 d# U, ]% o) |" {2 l  h
技术探讨:先做花瓶头,再做身,这样做是达不到G1要求的。

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发表于 2008-11-24 16:30:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 czy12 于 2008-11-24 16:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# u0 O4 h, |! {2 \' b8 C7 XBC!& i- H! n8 e4 x1 ?# L) x
ZC!+ Q# Z7 n/ p* ~, m
很好!& [  m- Y3 C4 t8 a" N
技术探讨:先做花瓶头,再做身,这样做是达不到G1要求的。
分开做一样可以接得很精确的,要整体一起成形也可以的.

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 楼主| 发表于 2008-11-24 16:47:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 czy12 于 2008-11-24 16:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* K1 o, G* R% X( v- ~' c5 X6 F! f
BC!
# `! {& C& H4 O( f1 k! }ZC!) {7 R/ V+ C2 H- p/ j* N2 r
很好!
6 Q3 q1 M- }6 z6 c) u6 j# H3 E5 F5 l/ g技术探讨:先做花瓶头,再做身,这样做是达不到G1要求的。
0 |( e0 f; A  s1 f5 k( {
7 I/ x' p1 u! x/ r9 D
G1我不明白是什么意思(是否机械设计中,技术要求的专业术语)。
1 Y0 b7 _6 Y4 ^* N- Q# K- l( p1 F# E( p* i8 Y
不过对现在这个模型来说是没有问题的。
3 J& Z1 E! f9 U7 I+ y  P5 Z/ Z8 d- O! J# t
分开做,主要是为了减少瓶身的曲面,,再就是,瓶口和瓶身的边接处本身就有一个台阶。。
001.JPG

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发表于 2008-11-24 17:20:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华

回复 4# 画缘 的帖子

HEHE,你可以试试看.2 l# l4 E. U7 \: `; {  r5 r- C
在渲染模式下,真实模式下,原本看不出的问题,在着色模式下就会暴露无遗.6 |' a1 H5 F. P1 d
当然,不出现光斑不连续就行了.
; }" M' v* _+ p) P& [; l9 H! _我之所以这样说,只是对象LZ和你这样的高手的另一种诠释.* Q( C( Y7 R' O/ r& J3 l5 T
HEHE
发表于 2008-11-25 08:46:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 czy12 于 2008-11-24 17:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 t  I" K0 K6 y5 f  \$ Y
HEHE,你可以试试看.
* \3 d" @* `% {$ u0 p: @6 G9 A在渲染模式下,真实模式下,原本看不出的问题,在着色模式下就会暴露无遗.
: K3 z9 m, F# J$ ], w/ b当然,不出现光斑不连续就行了.
9 N/ H( |, E- j4 T3 {我之所以这样说,只是对象LZ和你这样的高手的另一种诠释.
% ^, `9 j- W. A0 nHEHE
当然,能一次成形的还是尽量一次搞定比较好,谢谢指点!多多学习。 :)
发表于 2008-12-18 21:33:06 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠

请教楼主

楼主,CAD玩的岗岗的啊!我用PROE都没有玩出这样的效果来。
* B* X. `6 Y  B, ^, e- m$ ^http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1 之12楼作品。
8 ]9 c1 @$ h" ^那个头的曲线还是用的方程做的,不知道楼主是如何将CAD用的如此出神入化的,而且渲染的像真的一样。真是佩服的不得了啊。
; a3 B+ f, k4 O' p. J5 A8 ^2 I我搞不懂那个头部的波浪纹和下面的花是如何做出凸凹的效果的,我曾尝试用 PROE中的混合扫描 做了一个花,但是在阵列的时候 却生成不出来,以至于我没有做出那种效果出来,希望楼主指点一下。谢谢!

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 楼主| 发表于 2008-12-19 09:46:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 cry2008 于 2008-12-18 21:33 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif' ]. K. v; r% M
楼主,CAD玩的岗岗的啊!我用PROE都没有玩出这样的效果来。# H- ]4 H& G6 V; [7 N
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=599425&extra=page%3D1 之12楼作品。
& V/ Z3 `) M0 V那个头的曲线还是用的方程做的,不知道楼主是如何将CAD用的如此 ...

: y! G( N( j- ]* q
" P( L5 ^8 J" Y1 Y见笑了,, 因我不是做机械设计的,对PROE不熟悉。。 。所以如果朋友用PROE作这个花瓶的话,没有办法说明。。下面针对CAD2008的制作提供制作思路给你:
# l0 ?& `# l) _6 i5 A) J! a( L# M. P7 |- ^" d  S
1、头部的波浪是比较规则的,造型中只有截面的变化。所以考虑用截面放样工具,如果朋友用过CAD2008,就简单了,,
  h! k* E7 K# n' u$ L
! b# @) B; @8 [9 w1 e2、底部的叶子的凹凸,是一个叶子的实体。再用环形阵列生成分布均匀的叶子。然后用布尔差集工具做出叶子的底纹[因在要求中,要求做出底部的细纹。所以用了实体建模的方式。如果没有要求的话,可以考虑在渲染材质上用凹凸贴图材质。这样渲染速度会快一些]。。

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