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本帖最后由 woaishuijia 于 2012-3-30 19:56 编辑 : h# S d7 n1 o. s! ~
- Private Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" (ByVal vKey As Long) As Integer '使用API函数获取键盘信息! N [5 w) i( w. L/ h! k: {
- Dim 速度 As Double
+ ]4 N" L9 K- F# C3 K6 [9 B - Sub A()8 S6 W: b; l& C" e
- Dim 直线 As AcadLine, 直线起点(2) As Double, 直线端点(2) As Double, 直线角度 As Double/ r, w. ~6 K' Z* h" L9 F
- If 速度 < 1# Then 速度 = 10# '首次运行宏的默认速度. h3 |3 N, [' d: i. C
- 速度 = Val(InputBox("输入速度1~100", "autoCAD", 速度)) '从输入框获取速度( x. S' M5 e& J4 h
- If 速度 > 100# Then 速度 = 100# '检查输入是否正确4 x9 F2 F4 U v9 b5 P+ z5 J
- If 速度 < 1# Then 速度 = 1#
! a) d: r1 @3 S ]# e3 T! n - 直线端点(0) = 10# '在模型空间画直线* W0 G/ b7 j3 p% {
- Set 直线 = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(直线起点, 直线端点) K& O) x3 R5 {, E0 Y& d; G
- Do '用循环使直线回转
2 T* V. B2 J4 |1 e Q2 B - 直线端点(0) = 10# * Cos(直线角度) '计算直线端点坐标
7 s/ e$ p: I, B M - 直线端点(1) = 10# * Sin(直线角度)
* F+ O( m9 o2 m2 B+ D - 直线.EndPoint = 直线端点 '将计算出的点坐标赋予直线端点7 y9 R1 g0 g& B7 c
- ThisDrawing.Regen acActiveViewport '刷新当前视口4 @; C8 t( [; f6 M* L
- If GetAsyncKeyState(27) = -32767 Then Exit Do '当用户按下"Esc"键时退出
& {% L" Z/ L$ q6 v( H - DoEvents '转让控制权给系统,以便用户做其它操作8 [/ x/ y+ F$ _0 q: d" `7 u+ y
- 直线角度 = ((直线角度 * 1000# / 速度 + 1) Mod Int(6283.18530717959 / 速度)) / 1000# * 速度 '计算直线角度; X, u- B- R. o2 D
- Loop
; y7 Z+ r; m, ?1 B - 直线.Delete '删除直线
& p z- B1 z. G7 O, U: f1 r- @ - End Sub
- A: Q- v' D7 _2 E1 \! X' }5 {
复制代码 4 j; k; m+ Q2 H- w# k
本程序只限于在模型空间使用。 p0 ^* \0 E x0 G0 |
运行程序后,界面首先弹出一个输入框要求使用者输入速度;确定后会有一条长度为10的直线绕坐标原点旋转。
, V# V- l0 u' g2 T1 |使用者随时可按下“Esc”键退出。 |
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