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以前版上有人发了个篮球教程。。。
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当然心虚,没做。。不过。现在做的时候也还是有点心虚的。。
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. D d3 |! c6 Z5 n. @因为没有做过实例。而且那帖子上。楼主那么多旋转看得我眼晕。。
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因为我脑子里根本没有这样的概念。。。0 @+ \9 d. v, I
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" q8 L/ F( S1 X4 E不过。今天似乎有些小灵感。。一开始我就想到得是二个面接触。。
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+ w$ R. v- @: _( v. E
虽然在三维究竟上讲::应该是三维曲线,不过其实是由球面和椭圆面相叠加而造成的4 I# [6 X: P% t0 t0 m
+ I/ X6 x* }( M. W大家注意:这点是关键。。。 :victory: :victory:
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1 Q! b/ ~4 u( T4 `, i: u% Q 5 o8 t. A6 [6 ^. n
然后就试着用了拉伸切除。。唉呀。异常的顺利啊。。。
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! Y, C$ c2 [6 v, d8 L ) H) X9 h' B8 H: G8 _5 W+ E' J
大家如果想做的话。试着这样做就行了。。
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至于美观性吧。。。大家可以自行调整。。$ h1 ?9 f* V% U9 l
* n/ h5 F& d- {' Z1 S( s' x至于那篮球二条直线。切除,大家随便自己做吧。我还是用的切除方法) O ?: r& |( E! G
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如图:大家有意见的话。可以相互交流。看有没有其它方法' u4 ^ C( ^7 h0 O
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