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[原创] CAD3D模型 与 纸模型 间 的思考与 尝试

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发表于 2008-7-31 12:33:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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Producted by: David_Dai & My_ID & Deathknight & DDF
- ?( @) l; K6 F3 k2008
  q. P4 O/ x  h9 i9 H% dQQ:3975870018 `0 X+ V$ Q% ~) c1 @' N
3 Y5 w+ j0 x) B5 A* y

6 J2 d1 t2 |, c0 R
$ K, B* O0 C! L8 f/ T我从小就是一个模型爱好者,虽然小时候家境艰辛,
0 Z8 G) I. I+ |9 I
( `6 U& N3 O% Z( E& |但没有因此而减少我对模型制作的兴趣,0 G3 G# V; i. ]4 I. W/ u4 p! Z

+ k- M: ^6 F1 ]- w8 B7 }& y常常利用各种捡来的废物 制作各种模型,
: H. v: S2 Y0 L6 l9 i; i( c* [3 [% r- d& [& B/ {' h
因为如此,我的模型只能限于造型阶段,: j, ]6 z0 s2 ]! ?/ t
4 Z4 _% Z- i  [# b9 @
不可能为他们安上真正的动力和其他零件
" \& Z/ g! {: A8 Z& D, a
* {- F% y8 d& M7 n  y. w& A由于纸材相对容易得到,所以小时候的模型也以纸模居多。
+ H0 r; Q& W& V! g0 O4 N
* A8 _+ R- l  |0 ?2 z/ ?# ^% k( K; Z% W9 r2 B, h% K3 H
5 n  @9 O. ~0 [8 d8 c
上周,周末,我在家整理儿时物品,
: x5 K' e' t( }  ~% T! [
6 P" _. c6 i0 t/ U0 Z0 B# a1 m4 S居然被我翻出小学四年级时自己设计制作的坦克模型,: I0 Y/ H/ z3 [
4 i" G2 ^& {! ]! f
不经意间想到,其实CAD等各类软件 也可以用来做纸模
, s- Y0 `  b% g8 n" k) ]# w* \# ]; L! g
8 k2 d- {6 e" t* F& W, |粗粗思考以后 认为主要步骤如下:2 u" D9 _7 z$ l7 Z  k+ a
1、建模
* \: B- o1 ~0 F4 c8 A# e4 w+ B8 ^, t2、打散成独立面
, Y6 x) {- h$ a+ K+ g( Z3、通过旋转 将面 弄到 同一个平面中
& W8 V! a( P- P) A# h4、根据模型面域间的连接规律 通过移动  对面域进行排版
/ G: h1 Z) \1 J& _, S7 M. y' v5、在必要的粘合处添加用于粘贴的耳朵
+ `; A" {. L5 q# ]: P, D6、进行适当的排版 使制作纸模的 各面域材料 安排更加合理- |4 F4 s) t% C; I8 ?: e
7、打印 并裁剪纸张,做出模型
% B! g* M/ ]4 _& W: u& g) m, }- {% M. p. G. z/ M( y
下面 为此 做几个 例子
  Q( q3 o0 a0 d  q希望大家玩得开心, F3 [3 Y: ^' r  X. N; Q

6 J# a; S) [9 x9 o1 P; f  H[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-31 18:16 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +15 收起 理由
番禺理工 + 15 好资料,感谢对论坛的支持!

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 楼主| 发表于 2008-7-31 14:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
从最简单的方块入手, K- `4 m: {& S1 t; e: v( b

4 @. s! T# m7 X例一:方块

先构建一个我们想要的模型

先构建一个我们想要的模型

拉伸成实体

拉伸成实体

打散成面域,分解

打散成面域,分解

继续分解

继续分解

旋转面域 到同一个平面内

旋转面域 到同一个平面内

继续分解 旋转

继续分解 旋转

根据结合规律拼合

根据结合规律拼合

最后画 粘贴用的耳朵

最后画 粘贴用的耳朵

最后 打印出图

最后 打印出图
 楼主| 发表于 2008-7-31 16:10:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
例二:
& {; w8 z+ x5 \5 z/ k. K战地2142 全地形步行战斗机甲  右手机枪 模型7 m8 t- ~5 k; m3 Q; U  E
参考:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=539720&extra=page%3D1
6 m: g5 G, ]1 Z8 k: A
) B3 M  g) S! j2 C
$ X* t; j" j* n" d( Y3 xps:由于第一次尝试,出这个图花了我两个小时!7 T6 U$ R9 c+ T6 |5 x$ h
; [7 a! P' O% ?4 v( d* {
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-31 19:47 编辑 ]

提取右手CAD模型

提取右手CAD模型

基本几何分解

基本几何分解

缩略图

缩略图

大图GIF

大图GIF

2142_walker_arm.rar

84.09 KB, 下载次数: 11

2004 Dwg 放样文件

 楼主| 发表于 2008-8-25 06:20:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
2142图纸更新

预览

预览

Gun.rar

78.34 KB, 下载次数: 10

PDF图纸

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
唐昕晨 + 30 奖,好资料。

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 楼主| 发表于 2008-8-27 15:54:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续身体部分
body.jpg

body1_L_2P.rar

144.45 KB, 下载次数: 12

PDF

 楼主| 发表于 2008-8-27 15:56:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
发几个游戏截图,最后一个是本模型未拆分以前的
% K# w! q0 S, W9 k
# O9 D2 q5 R/ {
) q) J+ s( b; q1 T, |  v* v有兴趣的朋友可以把上面的 PDF图纸 用 140g A4打印出来  慢慢裁剪粘贴 最终你会得到一个实物模型! }' }* S& W! O  ^, D0 s# v7 R
9 f/ Q/ H' z% D" x& ^

* L; G* j! f) h# G1 j大家也可以 把自己的模型 用 CAD出图, 然后用 AI 添色 最终变成 实物模型  ?4 k" N& K( {: n
  C% Z* W" ^( N* V0 A! a& I

! k; A: S8 j* k1 C; R看着自己的设计在手中变出来 会不会很兴奋呢?
3 I$ F  l5 ]6 T) ~% q4 U+ k' D" O% j) M' b! o
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-8-27 16:01 编辑 ]
1.jpg
2.jpg
3.jpg
发表于 2008-11-14 22:24:56 | 显示全部楼层 来自: 中国
楼主太厉害了,自己开一家手工公司如何?我给你打工
 楼主| 发表于 2008-11-14 23:20:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
有这个想法,正打算这么干. x$ G& D' m3 M* `) P
+ Q& a7 n4 z, L, }- ~4 o* D' f. o
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-11-15 16:15 编辑 ]
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