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[原创] CAD3D模型 与 纸模型 间 的思考与 尝试

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发表于 2008-7-31 12:33:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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Producted by: David_Dai & My_ID & Deathknight & DDF
* c" y& Z) H! L- p! s2008, F+ r8 r+ n% T0 W7 I
QQ:397587001) l" i$ j: A" n
( V. A$ v* K) P3 U1 y( Z" a
4 ?1 R! r+ m$ m
1 `" q  I& |$ |
我从小就是一个模型爱好者,虽然小时候家境艰辛,  W  b2 F/ H/ S# \% I* Z0 Q6 G

! w0 F8 L8 E. `但没有因此而减少我对模型制作的兴趣,+ i  U& S$ R( P1 C" G! U
8 y7 h' X; l$ B* I% T
常常利用各种捡来的废物 制作各种模型,* j0 z1 p' W# g5 C& s  ^/ Z2 y- P

! K" u! F/ d! K, W9 g因为如此,我的模型只能限于造型阶段,( w2 ^& x$ p0 d

0 P( V$ U5 Y  z4 v不可能为他们安上真正的动力和其他零件
1 j8 v+ u5 F% x' s( U. O/ B
5 a- x! ~; w( @( w由于纸材相对容易得到,所以小时候的模型也以纸模居多。, r& l9 `- E1 u2 R' ^

# `( r+ `: U9 r- n
1 Z6 y9 c8 A) J& {7 i1 ?  W8 J! f! i" L
上周,周末,我在家整理儿时物品,% @' B2 w  Y: Q3 V

: u& c# N% M/ L% N4 ?" a1 E居然被我翻出小学四年级时自己设计制作的坦克模型,
( |& c6 v# b6 K- P4 C
9 e+ Q8 A/ x8 E0 k不经意间想到,其实CAD等各类软件 也可以用来做纸模
6 ~) G# [& Z( f0 H) K- a* t; Z( u: q% _2 I0 @# ^
粗粗思考以后 认为主要步骤如下:
: B* d& }2 Q" B1、建模# C- `$ K% I# S4 U$ K+ B( S# d
2、打散成独立面
, k+ [4 ]) c2 ~4 m7 s( r6 Y3、通过旋转 将面 弄到 同一个平面中2 ?, b- J9 y- N  G. A" z/ g. f
4、根据模型面域间的连接规律 通过移动  对面域进行排版1 {# p" d: U1 z& S2 L( _" u
5、在必要的粘合处添加用于粘贴的耳朵# V4 q9 ^1 n5 s8 }4 Y
6、进行适当的排版 使制作纸模的 各面域材料 安排更加合理
1 m; }, D3 R6 @) |$ s. P7、打印 并裁剪纸张,做出模型. [; t+ N4 [  Q" `8 u* O# a

7 S. }8 B0 a' K8 y, @/ ]下面 为此 做几个 例子9 P# q, I! b7 ~4 T7 [9 a0 Q
希望大家玩得开心" t% Q* X3 M) c# X! {1 v: ^

0 l8 I+ S. R$ b[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-31 18:16 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +15 收起 理由
番禺理工 + 15 好资料,感谢对论坛的支持!

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 楼主| 发表于 2008-7-31 14:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
从最简单的方块入手/ w  ~" B. O/ ?0 w
% B3 S8 ^0 }9 j# c7 G
例一:方块

先构建一个我们想要的模型

先构建一个我们想要的模型

拉伸成实体

拉伸成实体

打散成面域,分解

打散成面域,分解

继续分解

继续分解

旋转面域 到同一个平面内

旋转面域 到同一个平面内

继续分解 旋转

继续分解 旋转

根据结合规律拼合

根据结合规律拼合

最后画 粘贴用的耳朵

最后画 粘贴用的耳朵

最后 打印出图

最后 打印出图
 楼主| 发表于 2008-7-31 16:10:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
例二:( H7 o9 G3 c3 X5 k
战地2142 全地形步行战斗机甲  右手机枪 模型
8 E9 f5 s8 B! ?& g6 _4 C9 y参考:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=539720&extra=page%3D1
: [: q4 L. \/ m% \; y8 r4 i
) d! s( P: h8 o6 l, n: ?" o" k$ `% L) l* E  T1 ^
ps:由于第一次尝试,出这个图花了我两个小时!6 ?& m. I" v7 w: \! _

1 U  z- _* a# l& |[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-31 19:47 编辑 ]

提取右手CAD模型

提取右手CAD模型

基本几何分解

基本几何分解

缩略图

缩略图

大图GIF

大图GIF

2142_walker_arm.rar

84.09 KB, 下载次数: 12

2004 Dwg 放样文件

 楼主| 发表于 2008-8-25 06:20:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
2142图纸更新

预览

预览

Gun.rar

78.34 KB, 下载次数: 11

PDF图纸

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
唐昕晨 + 30 奖,好资料。

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 楼主| 发表于 2008-8-27 15:54:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续身体部分
body.jpg

body1_L_2P.rar

144.45 KB, 下载次数: 13

PDF

 楼主| 发表于 2008-8-27 15:56:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
发几个游戏截图,最后一个是本模型未拆分以前的
" d% q. o5 ^1 I$ d
$ N$ i# ?( N5 t% P  }' ?1 {$ n. n) Z$ [! z& r/ e) f. z6 G5 l! J! k  t
有兴趣的朋友可以把上面的 PDF图纸 用 140g A4打印出来  慢慢裁剪粘贴 最终你会得到一个实物模型+ {% {5 X- f% D- T1 l7 m

* J9 w) o& H) J6 o
2 Q# ?6 U2 n- k- n/ V# ~大家也可以 把自己的模型 用 CAD出图, 然后用 AI 添色 最终变成 实物模型
4 h8 k/ L9 R+ C  j- [2 v$ u  p- L8 F* R. n# a1 A0 Q
# z7 X  l2 H1 r. O7 \) w" X) S8 Z
看着自己的设计在手中变出来 会不会很兴奋呢?
8 d1 V7 B& R& k
0 L' o( K* e* j[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-8-27 16:01 编辑 ]
1.jpg
2.jpg
3.jpg
发表于 2008-11-14 22:24:56 | 显示全部楼层 来自: 中国
楼主太厉害了,自己开一家手工公司如何?我给你打工
 楼主| 发表于 2008-11-14 23:20:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
有这个想法,正打算这么干
4 y' K  |6 g* e; J/ T6 `6 P* _, l: L( @" G
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-11-15 16:15 编辑 ]
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