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发表于 2008-7-3 10:41:46
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来自: 中国广东深圳
我做了一个,你看看,做完零件也不是很大.(2005版本零件)* ]3 S1 q% I& {) T( C
抽壳10MM.2 _1 S1 H* J: i
我想我的猜测,有一定的理由.- x/ R, v$ O' a- U( g/ c
你用的OSD的默认精度0.000001,如此高的精度,对曲面的相关操作,3 t& E% F# s" u# ]7 T" ~3 o
是很费时间.而且你转到PRO/E里,在PRO/E里用的是相对精度,
' \6 |0 Z$ R6 B$ h我想一般都不会调节,因为在PRO/E中如果你用绝对精度,只要调节到0.001那么你画图
" X! E$ M( Z1 f3 D3 b1 m就是一个痛苦的事情,会很慢的.所以在PRO/E中一般都是用的相对精度0.0012,这个是在" ~" U2 V5 v$ L$ h. L
PRO/E 2001不知道,后面的版本怎么样.其实你应该可以发现,从PRO/E转档到OSD的零件4 S" w A- y4 y. {
一般的精度,都低于0.01.甚至有0.1.所以其精度比较差.质量也就不太好,如果其他软体接档, v0 k; @8 f/ w* K6 e- s
补破面就是痛苦的事情.
1 a7 r# K! m- S: p- J. @# A其的运算速度其实是在牺牲产品质量的前提下得到的.
% _# F6 v2 ^! ~7 x所以在OSD中有的运算不出来,但你在PRO/E中可以,
" N8 R& ^) t" E0 c G5 }/ u其实我直接在OSD将零件的精度降低到0.01也应该可以算出,而且也不会用很长的时间.
3 o# J/ d6 X( n/ ?当然,在实际中可能也有很多实际的状况,嘿嘿.; ?, b, S8 S4 @ i
上面所说,只代表个人意件,可以参考,也可以提出自己的看法.; z: W2 c; ]5 T
* x @' ?, o n! k[ 本帖最后由 TEST-STEVEN 于 2008-7-3 10:46 编辑 ] |
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