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[已解决] 求下图的解决方法!

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发表于 2008-6-17 18:18:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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x
请大虾指点下图中,两个实体怎么剖切?9 k% }1 Y  f9 e, V4 f7 }2 k  Y
我想使竖着的的体按照横体的外圆环面进行切割,使得两个体相交的部分去掉。
/ V+ x+ X! G( k' v  {
* E5 \3 |3 _! Y; \[ 本帖最后由 wildypig 于 2008-6-18 17:38 编辑 ]
2121.gif
发表于 2008-6-17 18:30:50 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
你直接用竖体-横体不就可以了?

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 楼主| 发表于 2008-6-17 18:35:33 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 caslee 于 2008-6-17 18:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 Q9 o% s, z3 l4 ?' U1 z你直接用竖体-横体不就可以了?

2 {7 `; V# U* n按照你说的方法横体就没有了啊?
发表于 2008-6-17 18:46:26 | 显示全部楼层 来自: 中国

回复 3# 的帖子

难道你就不会事先复制一个?
发表于 2008-6-17 18:46:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
你先复制一个留着啊!放到别的图层 这是三维制图最基本的一种原位复制操作
发表于 2008-6-17 18:47:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
呵呵 还是版主大人回复得快~~
发表于 2008-6-17 18:51:25 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
前段时间因为要出国培训 没时间来 所以暂时辞去了* c3 J- s7 _1 u, B! z0 d1 [7 W7 a. M) S8 A
不过无所谓的 我经常在这里的 每天都在
发表于 2008-6-17 19:04:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
这样的效果吧?
未命名.jpg

G.rar

15.25 KB, 下载次数: 10

 楼主| 发表于 2008-6-17 19:31:29 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 唐昕晨 于 2008-6-17 19:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# e1 @* |/ j. \  ?0 [  m* {
这样的效果吧?
# q" b9 d0 Z/ Z  u
谢谢你们的帮忙啊,可是我还是不会啊。 我差来差去还是搞不好。。。。。
& H6 t9 H! {: q+ y% `
4 G, M1 p3 _, j斑竹,能不能把你的方法用文字表达下啊,因我比较苯,谢谢了。。
发表于 2008-6-17 19:46:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
原帖由 wildypig 于 2008-6-17 19:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. f; F& A9 ~; p8 q) }) O; u: r8 R0 L/ _1 G1 R
谢谢你们的帮忙啊,可是我还是不会啊。 我差来差去还是搞不好。。。。。. u7 l% Y7 m8 ^
) e6 ?& H$ N8 q3 H( f5 q
斑竹,能不能把你的方法用文字表达下啊,因我比较苯,谢谢了。。

. ]8 K8 w9 B- e* S; R1 h: C: f! I0 ~4 \/ h$ m
1、画出两个圆柱体。
- d1 X% N( I3 B3 k2、两个圆柱进行并集,2 @; y0 f% A/ A/ A: n2 m
3、进行抽壳(注意选择实体后直接选择三个要删除的面)
G.gif

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 楼主| 发表于 2008-6-18 10:37:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 唐昕晨 于 2008-6-17 19:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 S% o( G% v1 K- e0 r0 A' D0 G) K
4 [, K5 k8 J0 H6 Y* Y! [
3 Q' @3 h/ j* h* j- \1、画出两个圆柱体。
0 V% R5 f2 _/ u2 Q8 F( c) k" `2、两个圆柱进行并集,' C2 h4 U* X7 X) X/ j2 |
3、进行抽壳(注意选择实体后直接选择三个要删除的面)

5 u$ N5 F2 c% Z' k$ I. i谢谢唐昕晨斑竹的帮忙,但是我要完成效果不是这样的,这两个体已经画好了,并且厚度是不一样,竖体我还需要单独复制到别的地方去,不知道还有什么方法能使两个体相交的部分去掉呢?两个体不能合并啊, Y$ O$ \& Y- ^& P: \
& u( C+ ~& T: r% u2 [1 D
[ 本帖最后由 wildypig 于 2008-6-18 10:39 编辑 ]
发表于 2008-6-18 11:16:08 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口

回复 11# 的帖子

2、4、5楼已经告诉你了。
+ u( h9 C  I2 h3 a; K+ k& B再详细说一遍:选择“横体”,“复制选择”(COPY),当命令行提示基点时输入“0,0”,回车,回车。再框选“横体”,打开“特性管理器”(CTRL+1),“特性管理器”上会显示“三维实体(2)”,表明在这个位置上有两个“横体”,这就叫“原位复制”。再“差集”(SUBTRACT),先选“竖体”,回车,再点选“横体”(不要框选),回车。现在“竖体”已经被减去一部分了,而“横体”还在那里。再框选“横体”,“特性管理器”会显示“三维实体”,表明“横体”只剩下一个了,愿意用它做什么就做什么吧。* S4 o; Y( U+ }
被“差集”后的“竖体”可能会由两个不相连的部分组成,用“分割”(SOLIDEDIT下面的一个选项),“竖体”会分解为两个实体,把没有用的部分删掉吧--如果以后再也不想用到它的话。" y$ L" c6 g2 w7 T6 g6 P

' ~: P% i0 x! w8 B' h! e/ H6 ~; \你在3楼和11楼的说法不一样啊,在3楼你想保留“横体”,11楼又说“竖体”有用,我也搞不清你是什么意思了,反正就是上面的方法。如果还嫌不够,就把“横体”、“竖体”多原位复制几个,暂时用不上的放到一个隐藏图层中存起来,用时再去拿。

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 楼主| 发表于 2008-6-18 17:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
感谢woaishuijia的帮忙, :handshake , p& v0 `* h  |' _4 W) V
又学到一招分割,刚接触三维只会用布尔运算与切割来操作,分割命令还没用过。。
发表于 2009-2-28 11:14:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
学习了长见识了
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