首先一点:不知到你是怎么分割零件的,“分割后直接另存”,还是什么的。因为如果存在关联的关系,就算分割了关系依然存在。 " p/ P |" m$ k7 D; H7 ` s$ b " R' t3 S h, B我的一般按照ProE标准的Top-Down建模方法,利用layout,骨架,以及关系式等把产品的轮廓制定出来,然后制作masterbody,然后再分割,其关系不会消失。! }- x: c& a) M) F9 [
个人设计的有200多个零件的设备,就是按照这样的步骤来的,改变主要参数重生基本不会出错。
参数设计我不知道怎样设置的呀。有相关方面的资料没有?在这那些尺寸定为参数化,那些不需要,有时估计也不好把握,可能当初设计的时候部分感觉不需要参数设置,但是到后面的时候又需要设置参数怎么办?这种对于复杂的大型配件可能使用,因为开发周期长,有充足的卡发时间。但是对于从事消费类产品,可能快则三两天,慢则一两周的开发周期的话也不适用呀。) H& M- k$ L$ |0 u
我目前的设计方法是将整体外观结构制作出来。然后利用发布几何的方式用曲面创建出零件。 & u T6 f; m. {; V如果需要较大外观整形的时候,就修改最初的原始的外观,然后利用发布几何重新编辑复制发布就可以了,在修改的时候属性设置为从属,这样也很方面不需要做太多修改也能达到要求。