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[分享] 不规则体上的填充窍门

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发表于 2008-4-21 11:28:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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不知大家是否为不规则体的空洞填充烦恼过,反正我是烦恼过…..但现在解决了,也只是偶然发现的,现拿出来遛遛,大家给个意见也行啊.
) V6 o' b% ?# S+ E5 z) h( x" T1.
( d# Z; i" u* p9 g0 a9 s6 J
如素材图,要填充圆洞.
$ p" ~- P4 h; M& [7 x$ a" [2.& T, m2 k0 a) W$ }5 ~
如步骤1,选中内壁面,右键选择3D移动.  w- f1 L" s3 D+ R; g/ p! i' d1 ]
3.
* H4 H6 d; ^: T) u2 j: {& W/ J
如步骤2,点选直接拖拽出实体以外.
0 s' q/ A  w5 _: r/ J$ k4.9 [2 U) \, m" k
点击确定后,就如步骤3图所示.
素材.JPG
步骤1.JPG
步骤2.JPG
步骤3.JPG

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sytgos + 5 好资料,感谢对论坛的支持!

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发表于 2008-4-21 13:18:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
针对这种情况是有专门的命令操作.
% b" k* A0 w6 E# ?CUT就是用来拿掉不需要的面.
3 Z# e2 c  Y5 F6 s当然在OSD中,有的情况,很多命令都可以使用.

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
sytgos + 3 应助

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 楼主| 发表于 2008-4-21 13:43:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
原帖由 TEST-STEVEN 于 2008-4-21 13:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- J# [: E( X6 D. S) v( o
针对这种情况是有专门的命令操作.. ]# }" z; D$ h( _/ a+ m0 L
CUT就是用来拿掉不需要的面.
/ H! k# \, m# U$ p- J) v当然在OSD中,有的情况,很多命令都可以使用.
* K- G4 z0 }) r, N7 Z
! L, l0 L0 c- K/ u( [# v8 ?
谢谢你的意见!!
4 |) H4 X/ x, A7 j( I  \4 Z. F但能教教我具体是哪个命令可以实现同样的目的吗?
$ G, q' ^+ s$ V4 O5 Z9 [: C处于学习阶段,很想知道!!- _/ F0 j( X3 g1 Q
谢谢先
发表于 2008-4-21 15:22:03 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
就是那个剪刀....
8 J* d7 S# V9 l& L/ hosdm专有的超强命令哦!
 楼主| 发表于 2008-4-21 16:03:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
啊!啊!
' \7 u) ^5 P; z; c果然,使用过后 (痛哭流涕)
. O; H: I3 y3 K- lgood 好用,只怪我猪头!!!
发表于 2008-4-21 21:27:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
呵呵,在修改模型的时候这个Cut Face & Align Face & Offset Face是常用的指令哦
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