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三维动态观察器的使用

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发表于 2008-3-1 15:36:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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x
1.1 设置相机和目标
: M3 ], q- A4 X* B, {- n- y    用户在三维空间内观察图形对象时,首先应该明确当前的观察位置和目标位置。如同使用相机拍照一样,为得到理想的照片(视图),应不断调整相机位置(观察点)和摄影对象的位置(目标点)。AutoCAD中提供了同样的功能,其命令调用方式为:
4 I7 G. r. J' q. F    工具栏:“VIEw(视图)”→ # d" ^: R! T" o8 u, M
http://image.21tx.com/image/20050315/15326.jpg
( Z( T: ?8 t4 W. [. t, P    命令行:camera+ j% i; V6 v7 \, f' ]4 m1 z& g1 I' }
    调用该命令后,系统将提示用户分别指定新的相机位置和新的目标位置:6 j$ K. X, @8 a4 ^7 D- ?) X. y
    Specify new camera position :, u3 ?5 q7 O' C
    Specify new camera target :
5 x; z. i2 j& w1 {/ L5 i& s    Regenerating model.
1 L1 c$ O1 @) S8 j1.2 三维动态观察器9 a4 }+ O- v6 f0 ?. h
    AutoCAD提供了一个交互的三维动态观察器,该命令可以在当前视口中创建一个三维视图,用户可以使用鼠标来实时地控制和改变这个视图,以得到不同的观察效果。使用三维动态观察器,既可以查看整个图形,也可以查看模型中任意的对象。该命令的调用方式为:
! W( ]* x* F+ m- U9 ?. d" g+ |* ]6 \  工具栏:“3D Orbit(三维动态观察器)”,具体说明见图21-1。
, C5 f+ d* W2 t. Y. z7 x  菜单:【View(视图)】→【3D Orbit(三维动态观察器)】) b, X+ H( q5 t* ^& K  F
  快捷菜单:启用交互式三维视图后,在绘图窗口中单击右键弹出快捷菜单,如图21-2所示。
1 ?/ r$ d/ P! B  命令行:3dorbit(或别名3do、orbit),其他命令如表21-1所示。
8 Y  R$ g) k- a6 g8 b4 U2 O! ohttp://image.21tx.com/image/20050315/15329.jpg& x4 C7 z; x, y" F( u3 l" M
http://image.21tx.com/image/20050315/15336.jpg
" j) J; w3 n" {0 e% m三维动态观察命令
& s/ R* l% ^' T+ Y0 U$ |命令
0 I  H) e9 X& c2 Q+ P$ P说明
! l" K  a# i' h" Y! I3DCLIP. g2 I3 y) Y$ V5 E/ V: E. S. |
启用交互式三维视图并打开调整剪裁平面窗口
; l4 ^; N  m8 g% I$ x8 M5 D3DCORBIT
& g4 e0 c4 x. m! v9 ^# o启用交互式三维视图并可控制对象在视图中连续运动) B/ J* E( |( O! F( x
3DDISTANCE1 Q. c; y: |  \" g) |' u: i
启用交互式三维视图并使对象显示得更近或更远8 R. y6 z7 z) O
3DPAN
( \! e) C8 v( f: R3 J启用交互式三维视图并允许用户水平或垂直拖动视图, @% }6 P* D: Z; C( d" b
3DSWIVEL
3 ?* r4 L, B0 Q+ M启用交互式三维视图模拟旋转相机的效果" Z; L& n0 _/ O" ~
3DZOOM7 C# `& Z' y3 g& j) _) f* j
启用交互式三维视图使用户可以缩放视图
1 T+ u9 A) |* M) e/ G/ M* H" B" C    用户启动三维动态观察器后,屏幕上将显示一个弧线球,由一个大圆和其四个象限上的小圆组成,弧线球的中心即为目标点。在三维动态观察器中,查看的目标点被固定。用户可以利用鼠标控制相机位置绕对象移动,以得到动态的观察效果。视图的旋转由光标的外观和位置决定,具体说明如下:
6 i, I2 P. }7 H* m) W2 a- I    (1) 0 |0 y+ M3 s/ d9 O5 q0 [. A+ v
http://image.21tx.com/image/20050315/15345.jpg- `6 b1 O' t! `" B6 b$ O& T- P: j! i+ n
:光标在转盘内部时的外观,此时用户单击并拖动光标,可自由移动对象。其效果就向光标抓住环绕对象的球体,并围绕目标点进行拖动一样。用此方法可以水平、垂直或对角拖动。
# I# p5 G* f) Z. E) k, `    (2) * x2 X: U9 c8 i$ o6 S" x& G' J. U
http://image.21tx.com/image/20050315/15350.jpg: `) A5 I5 S# }3 [- m9 Z. ?0 X) A
:光标在转盘外部时的外观,此时用户单击并在转盘的外部拖动光标,这将使视图围绕延长线通过转盘的中心并垂直于屏幕的轴旋转。这种操作称为“卷动”。
9 T2 I5 Q. M& f/ s    如果将光标拖到转盘内部,则将变为上一种形式,并且视图可以自由移动。如果将光标移回转盘外部,则返回卷动状态。. f- A* _# Q; o/ h( G
    (3)
* }( y$ B0 q. P( S8 z' L# lhttp://image.21tx.com/image/20050315/15352.jpg
: n% z! y. \2 `* t$ o9 k7 ?:光标在转盘左右两边的小圆上时的外观,从这些点开始单击并拖动光标,将使视图围绕通过转盘中心的垂直轴(X轴)旋转。
7 W5 ?8 |* W) h$ \. @9 w) R( N    (4) 3 ~. d6 \! `% t
http://image.21tx.com/image/20050315/15354.jpg
$ \( S$ d7 x' M; M+ N:光标在转盘上下两边的小圆上时的外观,从这些点开始单击并拖动光标,将使视图围绕通过转盘中心的水平轴(Y轴)旋转。
0 k* ?( T/ [9 m; W6 K0 p    在交互式三维视图中,用户还可以利用快捷菜单进行其他各种操作和设置,现分别介绍如下:) {9 k" k+ a" @+ E
    (1) Pan(平移):光标形状变为
& d' Q- Q8 r* B9 M) a  u8 Uhttp://image.21tx.com/image/20050315/15358.jpg0 Q/ R5 P3 R8 F  }4 r
。在单击并拖动光标时,视图按拖动的方向移动。视图可以水平、垂直或对角拖动。
. k- J( _0 D! ]    (2) Zoom(缩放):光标形状变为
. f1 ?) V8 x- i/ Q7 I- }& [1 C" Zhttp://image.21tx.com/image/20050315/15361.jpg
9 x& ?! X# u- y6 d/ `/ Y5 L0 ~。模拟相机缩放镜头的效果。它使对象看起来靠近或远离相机,但不改变相机的位置。单击并垂直向上拖动光标将放大图像,使对象显得更大或更近。单击并垂直向下拖动光标将缩小图像,使对象显得更小或更远。, I' w3 X0 s# |2 J
    (3) Orbit(动态观察):在使用其他菜单项命令之后使视图返回动态观察模式。
$ ]5 Y7 c- g$ S0 G7 j    (4) More(其他):7 A2 Y: h9 |$ u, j1 [
  Adjust Distance(调整距离):模拟相机推近对象或拉远对象的效果。光标形状变为 % s# K* ?( r  ]& P+ y/ E" g5 N2 f
http://image.21tx.com/image/20050315/15366.jpg
: p8 `  t9 X" q  B+ R5 f,单击并在垂直方向上向屏幕顶部拖动光标可使相机推近对象,从而使对象显示得更大。单击并在垂直方向上向屏幕底部拖动光标可使相机拉远对象,从而使对象显示得更小。" G% u3 ^8 T. V
  Swivel Camera(旋转相机):模拟旋转相机的效果。光标形状变为
$ N; {! D# b6 [) G& G% h) Z% ehttp://image.21tx.com/image/20050315/15370.jpg+ S: y  r1 w5 ]% _" t/ v4 \" c
,单击并在屏幕上拖动可改变相机位置。
+ T) E; C6 z4 Y3 p  Continuous Orbit(连续观察):设置对象的连续运动状态。光标形状变为 * V" _8 J6 f5 V9 x8 D, X
http://image.21tx.com/image/20050315/15373.jpg7 B, i" q* h5 \
,在绘图区域中单击并拖动光标,使对象沿拖动方向开始移动。放开按键后,对象将在指定的方向上继续运动。光标移动的速度决定了对象的旋转速度。) P$ K" B& [& G& |( A, R
  Zoom Window(窗口缩放):指定一个窗口来进行缩放查看。, Z: {$ A$ n5 ?9 M$ D
  Zoom Extents(范围缩放):居中显示视图并使它能显示所有对象。
$ ?: Z# u  [$ v4 y' P& M  Adjust Clipping Planes(调整剪裁平面):弹出调整剪裁平面窗口。光标形状变为 # u9 m5 \( \- N1 l4 R
http://image.21tx.com/image/20050315/15376.jpg
# x, \. l1 C. P3 ^8 x,拖动光标可调整剪裁平面,该平面与当前三维动态观察器视图中的对象成90度角。
) {6 _7 C8 o5 g* r5 B' B# B. B  Front Clipping On(启用前向剪裁):打开或关闭前向剪裁平面。
3 X; y0 \+ E# F2 z% F) m  Back Clipping On(启用后向剪裁):打开或关闭后向剪裁平面。7 M2 S$ i% c% r) M/ ^0 Z: R
    (5) Projection(投影):设置投影类型,可使用如下两种:& N: |9 Y7 O$ b4 F
  Parallel(平行):平行投影模式。
- B, V2 i9 V. m  Perspective(透视):透视投影模式。/ ^- z: a; Z" g- H& ^, n' Z
    (6) Shading Modes(着色模式):设置着色模式,详见第23章23.1.2节。1 ~; R, _9 T6 L- u' T+ a# A
    (7) Visual Aids(形象化辅助工具):几种查看对象的辅助工具,包括:1 {0 I+ i/ u6 ^
  Compass(坐标球):在三维动态观察器的弧线球上显示三维刻度。# H9 y/ w" t- g. D- E
  Grid(栅格):在三维空间中显示XY平面的栅格,其设置与平面图栅格相同。
% \7 ^) m: l: n* P0 L/ p  UCS Icon(UCS图标):显示着色的三维UCS图标,X轴为红色,Y轴为绿色,Z轴为蓝色。
2 L" ]0 a+ _$ e' c6 @+ V4 ^2 J    (8) Reset Views(重置视图):将视图重置为第一次启动 3DORBIT 时的视图。4 q$ q- c+ V) F0 Q4 _! z! U; n3 ]0 g
    (9) Preset Views(预置视图):显示预定义视图的列表。
. ?& E% M+ D' e: _1 H+ O    (10) Saved Views(已保存视图):所有保存的命名视图的列表。
发表于 2008-3-20 22:39:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
谢谢,学习中,应该有帮助 !
发表于 2008-3-20 23:00:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
very good
! D% V9 f4 l4 U% B1 p# Gthank you

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参与人数 1三维币 -3 收起 理由
woaishuijia -3 灌水

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