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OSD 使用经验谈 (一)
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/ w: p" Z- s5 J5 c" |$ h. {: e4 bOSD使用上很方便,移花接木是它的专长,但是也是因为修改太过容易,造成船过水无痕状态使设计者会忽略细节差异。特别是3D copy mirror,Part copy translate 等等要特别注意是否有对衬,否则模具开出来会造成遗憾。这问题常常造成使用者修改过头,尺寸跑掉了,模具要修改。尤其是有许多配合件的Assembly, 要特别小心再小心。我就曾经被模具厂抱怨过!
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OSD抓点模式(catch)固然好,但是也不能完全相信它。(OSD2005抓点模式比起2004要好很多/其有些类似AutoCAD 2004/2005)
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* S# L. _' m& E6 n9 Z+ x+ @OSD 2005在3D Curve & Surface (Guide Loft)比起 OSD 2004进步很大,在OSD 2004使用Skin于曲面中之局部运用,其曲面品质无法与Pro-E Boundry Surface抗衡,差别是OSD 2005在3D Curve可调整成G1/G2且Skin的曲面可自动调成最佳化。这些都是从事工业设计造型所需要的重要指令。4 s2 W: `0 D+ f* d6 i
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关于精度(Accurcy)问题,如果要和 Solidworks, Pro-E做档案沟通,精度至少要0.01,如果可以的最好0.001。
2 O- [; D( S/ l; [OSD转档给Solidworks-->使用Solidworks Parasolid格式;转档给UG-->使用UG Parasolid格式,可将整个assembly转入。OSD转档给Pro-E-->透过ANF转档(可将整个assembly转入) 这些是我与客户配合过的使用经验(PASS)。
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相对于机构设计所强调的不外乎是尺寸、尺寸、尺寸,如果能将部门参数式加入运用设计是比较适合的,虽然OSD有内建参数式,但是我尚未看到有人使用此3D建构方式。
/ [8 w6 B* s8 e n( E, ?8 {以下转载别人的使用经验:OSD2005尺寸驱动3D外形的尺寸标注:一种是在Application模块里面打开GD&T选项,另外也可以打开3D DOCUMENT模组,因为GD/T本身就是属于它的。如果你标重要3D尺寸,你可以只打开3D DOCUMENT模组 |
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