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[讨论] 关于CAD3D设计经验的交流

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发表于 2008-2-15 13:17:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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偶是个3D菜鸟哈 希望大家多多交流下3D设计的心得  h9 ?. ]6 N* F$ b! P' X3 Y0 W( `2 M
个人认为CAD  2D是基础  只有2D学好了 才能3D玩转# R$ r# i; V% v, h
所谓3D就是2D的空间立体化& Y' [; T% j* N( ]  B" k1 B
而2D转化成3D  三视图得看的透, @& _  X& m: `1 u6 W9 g
复杂的3D图形都是由最简单的3D零件图整合而成的( a' Y% A" Z. V0 ~
零件的设计是关键
  R1 }9 s8 |7 Q! t0 U5 E. z万变不离其终   基础 0 ^& P& R( ]/ B  [
SOLID WORKS     PRO-E  UG  大都是 零件-----装配----工程图
4 y) n1 W: o9 Y; `! Z  O. I而要把零件学好那么  CAD上的 拉伸  扫琼 旋转  抽壳 交 并 差集等关键 就得熟练了8 F. m; u& r+ T! T0 n( \' g9 W
有些复杂的3D图都是由单个零件整合而成
: K9 s! _  A% j2 e) R$ J3 {所以我的观点就是  三视图看透+空间理解力+多练习
* K4 ~% c2 ?$ {1 z6 w  X/ p' ~至于着色 渲染本人不太懂  所以不多说  还请大虾们指点呢6 w4 Z' u2 i5 J& s5 _" b( Y2 j

2 X7 J0 `: q: b' _以上就是菜鸟偶的个人观点  请大虾们多多指点啊 ; [/ _! f; E. T  a
鸡蛋  番茄 别砸偶  怕怕的
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