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原题目链接: [017]曲面练习---补手柄破面
" q d, |. y2 U5 f( C
& m8 X; U& M6 [; b2 _3 a做线影响到零件的外形,这里是个人的两种做法:
- Z8 r0 z- ~9 |8 o- m% O+ D8 S) T1。新建3D草图1,用
“转换实体引用”命令把给出的曲线引用,然后用“曲面上的曲线”将面细分为多部分,并提取曲面曲线,用“样条曲线”连接两点,然后分别约束两边为“相切”关系,做好3D草图1。/ G# b1 m, e6 l; g
: I W/ c7 n+ @; M9 O; V1 `
! _+ R3 X( y3 Z- o8 C: v" }5 {2。利用3D草图1做“放样曲面1”,引导线为现有的边线组,约束为与面“相切”。2 y& R9 j% U, z) ~5 |
. k) B1 m8 L0 ?% D5 C3 X5 D, ]( s5 h
9 \% \. b2 \9 Y6 T/ y2 p
3。新建“3D草图2”,用“曲面曲线”命令
分别提取下图两曲面上的曲线:& i: F& H5 y9 r% {6 X4 d9 G+ a
0 R5 N$ m2 e9 Y R) Q& F* A1 F) F
4 J* _. n0 q# N! l6 t- ]
6 y3 Z+ K' ~" }
: P1 l8 q. |# a5 i1 F然后用“样条曲线”分别连接两个端点,约束“相切”关系,这样两点间的样条曲线将直接控制着零件的外形,可以自己调节下,从而达到想要的效果。
+ f* T. m, K4 H" o7 X y, K& h+ c. L. A
) E' N6 H& b$ k; @; p. B3 U+ x# y8 k
9 F* b; d% ~! P% {/ I9 k6 q
4。放样曲面2,用3D草图2和现有面的边线做轮廓,两边的曲面边线做约束线,注意用“相切”关系。
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; D: R' R& E9 D8 |3 X3 J u2 Q$ h0 ~' Q
5。在前视基准面上绘“草图1”,用“剪裁曲面”命令将“放样曲面2”剪裁
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9 y8 H* ?/ X z
还是用“草图1”对曲面进行分割(插入--曲线--分割线)
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1 R1 e- R; c8 v* R. |3 e
0 t3 F7 G/ A9 Y/ W6。“放样曲面3”轮廓为两组面的边线,引导线为“3D草图1,引用曲引的部分”,约束两边轮廓线与面“相切”5 L7 Z/ Y# `: ~
& d. Z6 f1 j- V9 R0 h4 w0 I# Z8 H4 U& Y9 @% A
7。“填充曲面”,所有边界约束“相切关系。
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/ `5 R4 D' b( L% t7 |. f
7 \; m/ ~* A* N2 R X( A4 V
8。以前视基面将“放样曲面1、剪裁曲面1、填充曲面1”镜像,然后将所有曲面缝合,完成。! G. e, R' N" y1 {$ Q1 @
( C6 o6 h6 b! X- x" w5 ^4 X* ^% c4 S% i! ~& i# r
4 ]; N8 B4 E- e+ [, o: P/ t2 _6 {6 ~3 Q3 q& @( Q
SW2007文件:
手柄1.rar
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