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[分享] AutoCAD VBA二次开发初级教程

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发表于 2007-11-9 16:20:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山西太原

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一个AutoCAD VBA二次开发初级教程,包括一些基本知识以及简单的编程、数据转换、写文字、还有简单的参数化设计。是刚接触AutoCAD VBA二次开发时很好的入门教程。

Autocad VBA初级教程.rar

102.43 KB, 下载次数: 1944

Autocad VBA初级教程

发表于 2007-11-18 19:10:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
正在打算学习二次开发的部分
% a! e/ [: f& m! l谢谢楼主
发表于 2007-11-26 20:44:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
下来学习一下先,多谢楼主分享.
发表于 2007-11-26 21:56:14 | 显示全部楼层 来自: LAN
谢谢楼主对初学者的照顾,呵呵
发表于 2008-4-2 21:24:11 | 显示全部楼层 来自: 中国山东东营
真是多谢正好需要
发表于 2008-4-2 21:50:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
找了了久,终于找到了
发表于 2008-4-2 22:07:17 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
下载了 看一看 是不是我想要的
发表于 2008-5-28 09:51:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
下来学习学习,多谢楼主分享.
发表于 2008-5-28 21:17:33 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
谢谢哈   呵呵 很好用啊
发表于 2008-6-21 13:23:19 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
好久没有VB了,下来看看,谢谢楼主
发表于 2008-6-21 14:13:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
Autocad VBA初级教程 (第一课:入门)
' f2 R) J2 s% c; F) b0 ^
' W* w; {3 J6 F% ?1 E( d) D第一课:入门$ Q1 q4 y9 V5 [! H5 @
9 T& j# ]$ {6 S- w  s; J& |
1.为什么要写这个教程
& m( c  U) J3 L, J市面上ACAD VBA的书不多,它的帮助是英文版的,很多人看不懂。其实我转行已经好几年了,而且手艺也慢慢生疏了,写个教程对自己来说也是一次复习。9 S+ \. I5 M5 K- e$ p
; q, \8 |) Z/ p( l+ x8 j
2.什么是Autocad VBA?
' o/ {7 }8 E; p" v' u( v( sVBA是Visual Basic for Applications的英文缩写,它是一个功能强大的开发工具,学好VBA可以成倍甚至成百、成万倍提高工作效率,在工作中,有很多任务仅用ACAD命令不可能完成的,只要学好VBA就可以做到,相信到时候您一定会得到同事的佩服、老板的器重。
$ Y" B( i8 W3 ?2 ?4 D
0 M6 k1 [  H8 a8 y: p3、VBA有多难?0 i" ^) ?3 A5 z! {5 n# o
相信大家都知道Basic是的含义。应该承认,我的水平还不高,错误之处在所难免,如果大家发现错误一定要提出批评,以便及时更正。: R  ^2 u% O0 e7 h8 h! J+ D

9 A; g. `+ S- N7 @4、怎样学习VBA?
$ R8 j: ~; l( n) m! u介绍大家一个学习公式:信心+恒心=开心。仔细阅读本教程,完成例题,在学习的过程中一定要多思考,多想一些是什么、为什么。本教程将陆续发布在CAD世界论坛上,您不需要付费就可以学习。本作者在此郑重承诺:关于本教程中有任何疑问,可以跟贴提问,只要有时间,本人一定会耐心解答。我不会发到任何人的邮箱中,您自己在论坛上找就可以了,请不要再向我索要这份教程。
0 s$ g1 e* m; ~: q
% d7 A- t0 [1 _7 y8 o: c8 H! ^5、现在我们开始编写第一个程序:画一百个同心圆
8 s  B$ ~( A: E- M第一步:复制下面的红色代码
( t6 k5 w/ U( v; v: b/ P! `" A" U. v第二步:在模型空间按快捷键Alt+F8,出现宏窗口
  J& I8 q* x/ k! p) D$ _第三步:在宏名称中填写C100,点“创建”、“确定”
0 V8 O0 |- K$ @! q0 G第四步:在Sub c100()和End Sub之间粘贴代码
  L( u- m6 k: q8 O7 a& j8 J* Q第五步:回到模型空间,再次按Alt+F8,点击“运行”
( ?( T1 O# f0 B" [9 w
. u4 `. y  @% V9 X! W* kSub c100()9 Q* J6 b3 G/ y
Dim cc(0 To 2) As Double '声明坐标变量
. R2 H- m) [0 ~% q: gcc(0) = 1000 '定义圆心座标
0 r$ f  O0 c! ?8 Q" {cc(1) = 1000
( K! x' a, |; W6 d) Mcc(2) = 0
- A6 a) `" v6 k3 A5 zFor i = 1 To 1000 Step 10 '开始循环
* q: C( p' I, @% \( @Call ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, i * 10) '画圆6 {& b1 e5 A6 |( E8 g
Next i' V% V$ a1 K- \( |6 n6 X9 J
End Sub0 N% K+ v4 r) W0 a0 b
+ @6 v3 B) P& {1 k( U2 d0 [" g, ^
也许您还看不懂上面的代码,这没有关系,只要能把同心画出来就可以了,祝您成功。
发表于 2008-6-21 14:13:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
第二课  编程基础- A: L5 E( D2 z* e* d
本课主要任务是对上一课的例程进行详细分析9 |) k7 m0 [( l4 D" d
下面是源码:& M' p& C7 |/ Y5 {
Sub c100()7 G3 L" @, t6 c7 |2 L2 ]2 b, k. y
Dim cc(0 To 2) As Double '声明坐标变量
% U$ M. W" g+ z6 @  V% q( C# Gcc(0) = 1000 '定义圆心座标
3 X$ y# {" N0 N. W) b9 lcc(1) = 10005 d4 y2 M3 T8 Y# q/ O$ B  ?: c
cc(2) = 0) W7 @9 m1 k5 L8 L& c
For i = 1 To 1000 Step 10 '开始循环
" Q) X; d4 M# o* k" }# Q  Call ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, i * 10) '画圆; g& C/ e: x; Y5 v5 ]' p5 l+ ^  u# h
Next i$ {3 R5 d7 y% I, ?& T
End Sub
% X4 B3 g- H! b7 z/ `先看第一行和最后一行:
" \+ l" A4 K0 F# P1 nSub C100()% v9 S5 a: I1 T9 j/ u* `4 B3 y
……
- t2 A4 H8 m. _; qEnd Sub1 O. I# u) t8 l+ ^% \0 C1 U- {
C100是宏的名称,也叫过程名称,当用户执行C100时程序将运行sub 和end sub之间的所有指令。
! g% |: D6 _/ q4 X" e第二行:
, ~/ z6 t2 P7 @! t7 H: y) w, D$ UDim cc(0 To 2) As Double '声明坐标变量, t# M3 _  a$ f
后半段“'声明坐标变量”自动变为绿色字体,它是代码语句的注释,它不会影响程序运行,它的作用是告诉阅读者程序员的想法。对于简单的程序,一般不需要写注释,如果要编写非常复杂的程序,最好要多加注释,越详细越好,对于程序员来说,这是一个好习惯。. N' t/ s' M* S% ~8 E( p) W7 _4 L
电脑真正编译执行的是这条语句:Dim cc(0 To 2) As Double3 B# p9 W/ u: E9 M3 T2 ^+ L
它的作用就是声明变量。
: @4 U/ Q1 M9 ?$ T, q" UDim是一条语句,可以理解为计算机指令。, f, [" @6 \+ G9 R+ y) C. s! l- k
它的语法:Dim变量名 As 数据类型
" Q; W  Q3 u8 I/ X' N" W本例中变量名为CC,而括号中的0 to 2声明这个CC是一个数组,这个数组有三个元素:CC(0)、CC(1)、CC(2),如果改为CC(1 to 3),则三个元素是CC(1)、CC(2)、CC(3),有了这个数组,就可以把坐标数值放到这个变量之中。
+ K- |6 z1 L0 `Double是数据类型中的一种。ACAD中一般需要定义坐标时就用这个数据类型。在ACAD中数据类型的有很多,下面两个是比较常用的数据类型,初学者要有所理解。
* X. m- T$ |4 ]! P$ ~& P" A" @" ILong(长整型),其范围从 -2,147,483,648 到 2,147,483,647。3 I+ X! f" {, ^0 D
Variant  它是那些没被显式声明为其他类型变量的数据类型,可以理解为一种通用的数据类型,这是最常用的。' s: Z/ v& y. e- p% q
下面三条语句
, T1 s; C. o; l% B! O4 jcc(0) = 1000 '定义圆心座标
) y7 d) F: `( K, `8 U" z+ G8 Q) }1 mcc(1) = 1000- X5 ?5 p( A7 r3 y4 Z6 V# ~
cc(2) = 06 }, h& ?7 i- J$ D3 s; p4 h4 m+ ^
它们的作用是给CC变量的每一个元素赋,值其顺序是X、Y、Z坐标。
7 K5 w$ _$ g/ [* \- _/ q( }: ~) g
* j2 [+ i& h5 n% j. TFor i = 1 To 1000 Step 10 '开始循环
/ D) h( @( `& |* {, S1 {……
9 B# D1 o( Q; W8 E5 ^/ KNext i  '结束循环
2 y, N# s0 J1 P$ P7 G2 m1 W这两条语句的作用是循环运行指令,每循环一次,i值要增加10,当i加到 1000时,结束循环。
* R/ `2 k1 M+ _& Li也是一个变量,虽然没有声明i变量,程序还是认可的,VB不是C语言,每用一个变量都要声明,不声明就会报错。简单是简单了,这样做也有坏处,如果不小心打错了一个字母,程序不会报错,如果程序很长,那就会出现一些意想不到的错误。- Y# i5 w) V5 ^8 ~, K4 i/ H
step后面的数值就是每次循环时增加的数值,step后也可以用负值。: ^% W- u. a1 v0 ^+ V
例如:For i =1000 To 1 Step -10
- i# u9 V* E* c: b很多情况下,后面可以不加step 104 r& \% A, t# G6 w+ Z* O, ]: K
如:For i=1 to 100,它的作用是每循环一次i值就增加19 y& u/ q, b+ x
Next i语句必须出现在需要结束循环的位置,不然程序没法运行。
8 m  Y5 Z  f( z: `' H2 k1 S下面看画圆命令:
$ J- c+ P! V4 z/ A' z6 M& QCall ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, i * 10)
# F9 w5 N& {  _# w% pCall语句的作用是调用其他过程或者方法。
; [. A$ U5 N6 V1 p$ a3 j/ UThisDrawing.ModelSpace是指当前CAD文档的模型空间
9 g, r0 o4 ~/ E# i% H0 ]$ P; C/ [; |AddCircle是画圆方法) U9 b$ e! E' Q6 h: a) ]
Addcicle方法需要两个参数:圆心和半径
7 l& K8 z+ n% g1 _4 u9 q0 g% O7 lCC就是圆心坐标,i*10就是圆的半径,本例中,这些圆的半径分别是10、110、210、310……) I1 F" m7 `  E* \
本课到此结束,下面请完成一道思考题:4 }  ^# w* a7 ?0 |7 S
1.以(4,2)为圆心,画5个同心圆,其半径为1-5
发表于 2008-6-21 14:14:40 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
第三课 编程基础二
  O# L0 @* f* M) G. t1 ^; P. H% [2 A% E/ Y9 o) \9 o+ g: `
有一位叫自然9172的网友提出了下面的问题:% S2 Y  x8 _% n+ l
绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入+ h! @9 \" U) F" A
本课将讲解这个问题。1 y- z  T% R2 d' u
! z# {3 I  x; p5 [6 D7 ^
为了简化程序,这里用多条直线来代替多段线。以下是源码:
! C# G. J+ x6 R" Z+ B9 V/ _8 RSub myl()
' Z0 H& N: Q1 y& oDim p1 As Variant '申明端点坐标. i4 s. C- a* s4 W
Dim p2 As Variant5 W/ o/ R  P$ w, J/ v
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标3 H2 l: V5 Y- [
z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值$ r, s/ S, b; V0 X5 [% s) E
p1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中" n/ N" a7 g* S, \  @; d, l
On Error GoTo Err_Control '出错陷井) ^# Z0 u  e, l: M9 P
Do '开始循环4 s/ ^* u( \; L8 `0 z
  p2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标
! e+ E6 K9 l+ Z; n2 G$ ~  z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值* p; ~9 v! m  j& `$ \- I
  p2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中4 Y' U/ W8 u! l/ Q1 s
  Call ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(p1, p2) '画直线! V6 Q$ g4 }! J/ n. s
  p1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标
7 w: r9 F* U, D! p7 u/ bLoop
4 r& D! Q% f, d" C3 OErr_Control:
" B: n9 d. l7 KEnd Sub
. o6 q; ]0 N  b9 r& K
) H5 [- s: U5 h/ J0 |2 P" ]先谈一下本程序的设计思路:+ U7 V) K% g. J$ H% w( |
1、获取第一点坐标
7 I% L# `7 I# k, G' c, [2、输入第一点Z坐标
- Q1 w/ Z# L2 t' G3、获取第二点坐标4 u6 N: G* i6 N( h
4、输入第二点Z坐标
# a$ t* \" b- R9 I  N+ T5、以第一、二点为端点,画直线
( o" ~' j4 x* C7 c0 R6、下一条线的第一点=这条线的第二点" d6 e* m& ^7 u
7、回到第3步进行循环" N. g' o. |0 z
如果用户没有输入坐标或Z值,则程序结束。
0 N- Q: M. Y" ^. v$ x5 A. C: z, v( W5 f: x, K
首先看以下两条语句:1 ?7 ~) u8 |6 ?$ J" R6 C/ F( I5 ~+ R
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") ‘获取点坐标
7 l; m! K% ]! \! n& q8 R/ U……
! }) A- O/ b7 B/ M% h" y/ Gp2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标4 a6 r" X, b$ f' @5 i
这两条语句的作用是由用户输入点用鼠标选取点坐标,并把坐标值赋给p1、p2两个变量。ThisDrawing.Utility.GetPoint()在ACAD中这是最常用的方法之一,它需要两个参数,在逗号前面的参数应该是一个点坐标,它的作用是在屏幕上画一条线,前一个端点位于点坐标位置,后一个端点跟随鼠标移动,逗号之前可以什么都不填,这时没有线条会跟随鼠标移动,但逗号必须保留。
4 |; g' n" i; K( S. k逗号后面使用一串字符,程序在命令行显示这串字符,这不难理解。! r; H) n  R# i# z! l% l/ M5 C
VbCr通常代表一个回车符,而在这个语句中,它的作用是在命令行不显示“命令:”
' n6 `- @1 n$ @: A&的作用是连接字符。举例:8 l6 D) G2 \$ \# u7 c* e. E
“爱我中华 ”&”抵制日货 ”&”从我做起”* S, j( ^7 l1 {
: }+ Y& g" I  Q1 T1 }# J" I; P% `
z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值5 \' i: ]- s! S& n
由用户输入一个实数
1 P& p$ M1 i0 f* |: d. u$ k0 B* ?9 I" X' [
On Error GoTo Err_Control '出错陷井
9 f* o6 j9 p" m. y) I0 v. I+ H……! L/ t4 a4 W# S5 G3 f, U) w3 v" \
Err_Control:4 Z  M8 I+ v+ P2 e! W
On Error是出错陷井语句,在程序出错时将执行On Error 后面的语句
& f. P$ `, E7 x6 ^) hGoTo Err_contorl 是程序跳转语句,它的作用是在程序中寻找Err_control:,并执行这一行后面的语句,本例中Err_Control:后就是结束宏,所以只要出现错误,程序中止。
" w, [0 `, `6 K$ P6 s( g
  a# _: A1 E0 }1 \1 h3 EDo '开始循环+ q; q9 A* K6 Y% h3 z8 G
……4 A6 t, z5 [/ l4 {( [( g9 _
Loop ‘结束循环4 F$ H- h" a* l  T
这个循环就历害了,它会无休止地进行循环,好在本例中已经有了一个出错陷井,当用户输入回车时,由于程序没有得到点或坐标,程序出错,跳出循环,中止程序。如果要人为控制跳出循环,可以在代码中用Exit Do语句跳出循环。在For 变量 和Next 变量之间如果要跳出循环,那么只要在循环体内加一个Exit for 就可以跳出循环,关于这方面的例程以后会讲到。
# T3 o% R/ c# W/ N  a
0 i2 Q+ g! ]: z- \' fCall ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(p1, p2) '画直线4 O. {% x  @9 C0 i* m* v( M
画直线方法也是很常用的,它的两个参数是点坐标变量" q- S) C4 \% K  _
( Y7 w/ J2 l" s4 g# N1 N1 D
本课到此结束,请做思考题:- f4 p: E. z- G- E
连续画圆,每次要求用户输入圆心、半径,当用户不再输入圆心或半径时程序才退出
  A- b4 |# G% |
: q% j" A7 n4 z  w: b# s: \  E. q第四课 程序的调试和保存" g: h% R' n' @8 ^6 L! U5 Z
0 E/ _) l7 O$ z5 ?& ^
! A# W& G8 Y- ^7 K- {) _8 |; W
人非圣贤,孰能无过,初学者在编写复杂程序时往往会出现一些意想不到的错误,所以程序的调试显得尤为重要,随着学习的深入,以后我们需要经常进行程序调试。事实上,对于那些资深程序员来说,调试程序也是一项不可或缺的重要工作。
9 [% q$ a* i" u/ Z9 e0 B; [7 J# ~2 E
& r6 b5 Q: P, ]& S7 g首先,在程序输入阶段,应该充分利用VBA编辑器的智能功能。当你在写代码时,输入一些字母后,编辑器可以自动列出合适的语句、对象、函数供你选择,可以用上下键选择,然后按TAB键(它位于“Q”键左边)确认。当输入一个回车符后程序会自动对这条语句进行分析,如果出现错误就会提示。
1 ~; L! C" G; X$ @* [9 d我们经常碰到的麻烦是程序的运行结果和预计的不一样,一般我会这样做:首先要想一想可能是哪一个变量有问题,然后去监视这个变量(或表达式),在程序合适的位置设置断点,这样可以使程序停下来看一看这个变量有没有按照我的设想在变化。下面我举一个简单的例子,先看源代码:  R0 w# g3 |- _6 ~7 L5 I  A& s' w) y
sub test()
% z$ F- G; Z) E; U( `for i=2 to 4 step 0.6
" y- D. S; m% Z$ C$ I& ynext i
( }3 I  q/ D$ t3 w0 r7 u" fend sub
$ S( d+ m; |- X4 M+ i1 }8 H# N( _# w这是一个非常简单的循环,每一次循环i便会增加0.6,当循环3次后i值就变为4.4,但问题是每一次循环时i值变为多少?2 q" L0 r8 {5 Z: c
第一步:在菜单中选“调试”—“添加监视”,在表达试中填“i”,点击确定,这时你会看到临视窗口中会多一行。8 G, z& v. b2 V( [1 v( \
第二步:把光标移到代码窗口中的“next i”行,按一下“F9”,于是每当程序运行到这里时就会暂停了。% e5 f& ^2 s1 I9 V' l" U
好,一切就绪,请按F5执行程序,在监视窗口中C值立刻变为2,再按F5继续,C值为2.6,再按几次F5,直到程序结束,这样我们就成功监视了C值的变化。
0 \; u: d; M% R第三步:在next i行再按一次F9,清除断点。监视的表达式的右键菜单选择“删除监视”。
7 v$ B1 e1 i/ t$ v4 A; B: i另外,还可以用“逐语句”、“逐过程”、“运行到光标处”等方法进行调试,这些都在调试菜单中,操作比较简单,请读者自行领悟。; I( |8 v8 d" [1 A2 b0 e

5 p2 C# J  ^* B4 T6 x! e: L到目前为止,我们所做的工程都是“嵌入式工程”,它只是嵌入在当前的Autocad图形文件中, 以后打开这个文件时代码才会加载,如果别的dwg文件也要使用,那就需要把代码导出为.bas文件,供其他dwg文件导入。在VBA编辑器的“文件”菜单中有这两个功能,一试便知。7 j7 i. d! {/ V
ACAD VBA还有一种工程叫“通用式工程”,只要进入ACAD就可以运行,程序可以在不同用户、不同的图形文件中共享,但是由于VBA功能太强,有时候会出现一些意想不到的事情,所以在学习阶段请暂时不要这样做。
9 t; d8 P; A2 s( m# h2 F, A) }% t  K/ e. c8 M5 o6 a0 y
本课结束,请做思考题;监视下列代码中的i和j的值,注意,此题虽然要监视2个变量,但是在代窗口中只要设置1个断点就足够了。% w* S2 W5 @' D$ t
sub test()& b: Z; {' t' E3 G. B" U
for i=2 to 4 step 0.6
$ C9 h0 d$ B2 d4 D) x  for j=-5 to 2 step 5.5  + `8 V1 Z. m, P) ^/ ?  u
  next j
) o. |. j9 x% `; p8 Y/ anext i; K% U8 _+ D% C% Y+ M
end sub
发表于 2008-6-21 14:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
第五课 画函数曲线
, H; {' W9 D- A, E3 Q先画一组下图抛物线。
$ Q$ D: s+ C, ?! _. E5 T+ D8 }" L! b8 \
裁剪.jpg " l6 d* ]9 }, C' T# Y+ z7 H& _
! u% ]  v' }2 B
下面是源码:
( C$ [! S2 x3 M- w3 ISub myl()2 Q3 p  b  @- F% o. Y* u' v" Y
Dim p(0 To 49) As Double '
定义点坐标
+ g- K5 d3 x3 }, O" m7 G7 C, TDim myl As Object '
定义引用曲线对象变量& |, V; l+ E- R. C' B4 o, k1 Y
co = 15 '
定义颜色
" m2 d7 H) E1 B% E, Y: _For a = 0.01 To 1 Step 0.02 '
开始循环画抛物线
1 {, Q5 w: F; M9 i7 }  For i = -24 To 24 Step 2 '
开始画多段线- u7 }/ H# H. Y5 ]1 q+ x4 g
    j = i + 24  '
确定数组元素" X) C" h; `/ h# z, R3 @
    p(j) = i '
横坐标
2 V1 r2 O; ?! u$ b' ~/ L5 S! k% X* u% ^    p(j + 1) = a * p(j) * p(j) / 10 '
纵坐标
$ A3 r" E7 H  R5 W  L  Next i '
至此p(0)-p(40)所有元素已定义,结束循环' J9 v2 b, n1 l- ^8 {; D# J
  Set myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '
画多段线
% Z# k( E0 T$ |  myl.Color = co '
设置颜色属性! f  b+ K# b7 R$ x  ~
  co = co + 1 '
改变颜色,供下次定义曲线颜色4 q' j. |, W/ y3 H3 _& _
Next a! s' U1 \& N$ K# L  {/ ~; ^: ~! K
End sub
/ a6 ?' F5 J, q( d6 L  U0 r
为了鼓励大家积极思考,从本课开始,我不再解释每一条语句的作用,只对以前没有提过的语句进行一些解释,也许你一时很难明白,建议用上一课提到的跟踪变量、添加断点的办法领悟每一条语句的作用,如果有问题不懂请跟贴提问。
1 s: ^9 d2 A! \" w( p5 ^5 K- o& Y在跟踪变量p时请在跟踪窗口中单击变量p前的+号,这样可以看清数组p中每一个元素的变化。+ k# A( u& U  q1 F, e8 e
ACAD没有现成的画抛物线命令,我们只能用程序编写多段线画近似抛物线。理论上,抛物线的X值可以是无限小、无限大,这里取值范围在正负24之间。* {) `9 k1 J( u8 ?
程序第二行:Dim myl As Object '定义引用曲线对象变量
  Z: g* K, q* {: Y3 VObject
也是一种变量类型,它可以把变量定义为对象,本例中myl变量将引用多段线,所以要定义为Objet类型。* N& @  r9 o, T! _7 y7 @
看画多段线命令:9 n+ X6 G2 g' g+ }
Set myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '
画多段线
0 G# _' |' w$ }6 u! Z$ O  W! b( T2 C其中括号中的p是一个数组,这个数组的元素数必须是偶数,每两个元数作为一个点坐标。
/ A' r! y4 \; e! \; w等号前面部分“Set myl”的作用就将myl变量去引用画好的多段线。2 F0 e; t) @# s4 o' \
myl.Color = co '
设置颜色属性。在ACAD中,颜色可以用数字表示,本例中co会增值,这样就会有五彩缤纷的效果。
/ Z/ u; M9 y2 Y0 s' Y3 k本课第二张图:正弦曲线,下面是源码:" B* n9 `7 [; i# b2 Y4 X4 P: t
Sub sinl(): J! ]. m2 C) ]$ c! G
Dim p(0 To 719) As Double '
定义点坐标2 ?. t. q. x' s( `" [  W6 Z
For i = 0 To 718 Step 2 '
开始画多段线* x1 R& T: [5 H! `7 a
    p(i) = i * 2 * 3.1415926535897 / 360 '
横坐标
6 `5 H4 F2 v+ S, P  @$ g3 m    p(i + 1) = 2 * Sin(p(i)) '
纵坐标: t+ q; ?4 z$ F( I/ |
Next i, [) {0 d% \: X! M) ]3 ~9 w
ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline (p) '
画多段线. @: e6 q- `3 ]: o- s( P$ a
ZoomExtents '
显示整个图形
; q# s) U7 g! O3 J8 _4 j2 NEnd Sub
( y2 N! U1 k+ P: s' F
' g5 Y. X9 A  r3 D
p(i) = i * 2 * 3.1415926535897 / 360 '
横坐标
) t# d/ J$ u1 Y4 Z  u; u横坐标表示角度,后面表达式的作用是把角度转化弧度
7 c7 X5 l  \: L7 a) J, {, d. \ZoomExtents
语句是缩放命令,它的作用是显示整个图形,消除图形以外的区域" }7 s' F  z: g2 @/ t$ E4 Z" _3 A
本课思考题:画一条抛物线:y=0.5*x*x+3,其中X取值范围在正负50之间7 M4 x5 a4 y, o/ h' L
第六课 数据类型的转换
2 w* r) i* z( P6 E. n$ q8 J上一节课我们用一个简单的公式把角度转化为弧度,这样做便于大家理解。不过VBA中有现成的方法可以转换数据类型。
2 }( f4 p/ u: I0 k! @- M我们举例说明:
/ w3 I- Z' n6 }6 T& B/ Rjd = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(30, 0)+ N. h8 [/ A# }; g+ L3 [
这个表达式把角度30度转化为弧度,结果是.523598775598299
% a! o% J- H/ s: VAngleToReal需要两个参数,前面是表示要转换角度的数字,而后面一个参数可以取值为0-4之间的整数,有如下意义:
" R& i# R1 N! h6 q6 U& v- M0:十进制角度;1:度分秒格式;2:梯度;3:弧度;4:测地单位" X4 O" X' A7 r* J' O! _
例:id= ThisDrawing.Utility.AngleToReal("62d30' 10""", 1). f' Z5 J! I5 X( F1 F+ A
这个表达式计算623010秒的弧度/ u# [; [$ b  w5 n
再看将字符串转换为实数的方法:DistanceToReal
- R2 p: X' y/ L+ ?1 d% x4 f需要两个参数,前一个参数是表示数值的字符串,后面可以取值1-5,表示数据格式,有如下意义:3 u5 p& L' @) r1 ?+ [# {6 Z
1:科学计数;2:十进制;3:工程计数——英尺加英寸;4:建筑计数——英尺加分数英寸;5:分数格式。
& v* u( n3 w" A9 [8 |例:以下表达式得到一个12.5的实数- {+ k- z' [/ F$ `4 b9 Z7 q7 _
temp1 = ThisDrawing.Utility.DistanceToReal("1.25E+01", 1)$ ^! r3 Y$ e4 q' l1 T0 p
temp2 = ThisDrawing.Utility.DistanceToReal("12.5", 2)4 w+ v; m$ f, V4 ]! @  w
temp3 = ThisDrawing.Utility.DistanceToReal("12 1/2", 5)
+ R0 _! p4 [! @1 ], Jrealtostring方法正好相反,它把一个实数转换为字符串。它需要3个参数1 u4 n; I. Z' b: M
第一个参数是一个实数,第二个参数表示数据格式,含义同上,最后一个参数表示精确到几位小数。
0 a$ Y9 m3 z+ wtemp1= ThisDrawing.Utility.RealToString(12.5, 1, 3)
0 v8 G  K7 }" {. u2 P- w得到这个字符串:“1.250E+01”: a+ R& K! e( r1 F. Y4 H) n- c
下面介绍一些数型转换函数:
! d$ v4 F2 z( Z! {$ T0 `Cint,获得一个整数,例:Cint(3.14159) ,得到3' o0 v; t) v  O8 [3 r& w! K- N
Cvar,获得一个Variant类型的数值,例:Cvar("123" & "00"),得到”12300”$ G. c9 N. u" @& S+ @# ], L# ^$ E' `
Cdate,转换为date数据类型,例:MyShortTime = CDate("11:13:14 AM")
: I5 \( F- `& O4 D( Y6 T0 x下面的代码可以写出一串数字,从000-099
0 ]" O+ R4 V/ P4 I, {. ^- ESub test()
3 J! v, x+ w9 M. Y5 m2 E! SDim add0 As String
# A0 x0 t  }' ^! S2 i+ ?8 |4 qDim text As String
: }- r& I$ F+ w1 a9 h. cDim p(0 To 2) As Double" `0 }. z5 R8 d6 V8 A& h% M6 L5 S
p(1) = 0 'Y
坐标为0
! V" y4 `3 O' M, X# Vp(2) = 0 'Z坐标为0
# N8 c2 e7 x7 d' o) _  ^7 o+ e2 fFor i = 0 To 99 '开始循环% B- e* g/ \- _+ b3 Q; i1 G
  If i < 10 Then '如果小于109 U( Z* n2 N2 R2 [* p# J
    add0 = "00" '需要加003 i  A" Y: |/ h2 ]4 x. \3 r- L3 `6 N
  Else '否则
& Z1 n. h: C5 S7 @  l. P    add0 = "0" '需要加0  x( @9 a5 \/ D1 \
  End If& j. c: ^$ T* _6 j$ M2 s8 L0 t% f7 `
  text = add0 & CStr(i) '加零,并转换数据1 Q# W! }8 x# n8 W
  p(0) = i * 100 'X坐标
# Q9 g1 X& T. c# l: z  Call ThisDrawing.ModelSpace.AddText(text, p, 4) '
写字
8 B( u% `* k) n+ b2 u9 W  Next i
% `" v: ^: m( `: Q$ U  
: g, C/ B+ x; m6 W( p2 g  tEnd Sub

, }, b' N. s5 \9 M  d/ @/ J+ i. E% _
重点解释条件判断语句:3 x( z( c5 b0 _$ F: ^3 Z
If
条件表达式 Then
, K( m* e1 Z% P$ I……" g1 ^6 E9 L0 _8 W0 A
Else& l, Z: t  U0 ^  x( Q% L" M  x6 x
……, I0 Z6 @: }! [' ~' B+ t
End if
4 B+ J" G4 E+ V5 h8 r+ I# W
如果满足条件那么程序往下执行,到else时不再往下执行,直接跳到End if后面0 N; w2 J. Z/ ]0 z2 e8 U
如果不满足条件,程序跳到else后往下运行。
; u: [+ G) a7 y# G  Call ThisDrawing.ModelSpace.AddText(text, p, 4) '写字
3 u$ O* [9 x3 n! s" o这是写单行文本,需要三个参数,分别是:写的内容、位置、字高
2 R+ `  g; D9 }9 p! V8 P第七课 + Y: }9 E5 |  R/ h$ \
写文字

6 T6 @. ^' t/ f8 i. B0 f客观地说,ACAD写字功能不够历害,而用VBA可以使写字效率更高。比较正规的做法是把定义文字样式,用样式来控制文字的特性。我们还是用实例来学习,先看下面一段代码,它的作用是先创建一个文字样式,然后用这个文字样式写一段多行文本。/ _2 M' Z% \& f, o7 z. d
Sub txt()
( A; q# Y3 h8 @8 U/ s% SDim mytxt As AcadTextStyle '定义mytxt变量为文本样式
3 m% t. d" I5 e$ ]" NDim p(0 To 2) As Double '定义坐标变量
& q$ S% F. m# q$ o) ?p(0) = 100: p(1) = 100: p(2) = 0 '
坐标赋值
) P+ i) R( L# d9 T8 I7 s0 BSet mytxt = ThisDrawing.TextStyles.Add("mytxt") '添加mytxt样式; h4 m0 c) O2 j$ b& z5 ]6 x
mytxt.f '设置字体文件为仿宋体
& H$ S- B2 g. u& a5 ]mytxt.Height = 100 '字高
3 P, f  y/ ^5 Z, H- J* Vmytxt.Width = 0.8 '
宽高比
( `' {6 |" {! Omytxt.ObliqueAngle = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(3, 0) '倾斜角度(需转为弧度)
* q, Q! d; L1 y) V: J) U8 C$ C7 t% z, C: Z
ThisDrawing.ActiveTextStyle = mytxt '
将当前文字样式设置为mytxt
; z7 r. S. t# d% H" U8 dSet txtobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddMText(p, 1400, "{做到老,学到老}\P" & "此心自光明正大,过人远矣")& ]. ?% x* n0 m
txtobj.LineSpacingFactor = 2 '指定行间距
( t( N! C; P7 H8 T2 r1 [txtobj.AttachmentPoint = 3 '右对齐(1为左对齐,2为居中)
# L  B2 R1 z2 }( q6 hEnd Sub
$ Y. X" N& l- X$ @我们看这条语句
" E- [, A- q0 |% w3 z3 |Set mytxt = ThisDrawing.TextStyles.Add("mytxt") # B7 h) F$ G# d' e" p% i+ {, v% {
添加文本样式并赋值给mytxt变量,只需要一个参数:文本样式名) H3 j: ~( R6 W' c
fontfileheightwidthObliqueAngle是文本样式最常用的属性
4 ?) g( }5 W' V/ T/ uCall ThisDrawing.ModelSpace.AddMText(p, 1400, "{做到老,学到老}\P" & "此心自光明正大,过人远矣")
$ ^! Z; D6 q! r这条语句是写文本,需要三个参数。第一个参数p是坐标,1400是宽度,最后一个参数是文本内容,其中\p是一个回车符
1 _; p! @" F) h& E扩大字符间距用\T数字,例:\T3abc,使文字abc的间距扩大3 部,n取值范围是0.75-32 |2 J" l" H) A7 j
在论坛中有一个经常被同好提及的问题:如何使用文字叠加。举例说明:123\S+0.12^-0.34
' @9 c3 e$ r. r! _, ^9 U\S是格式字符,^是分隔符,前面的数字在上,后面的数字在下。0 |: O# G+ }0 S4 i( F% A7 m
\C是颜色格式字符,C后面跟一个数字表示颜色- s8 k! C" u: o% ?
\A是对齐方式,\A0\A1,\A2分别表示底部对齐、中间对齐和顶部对齐
+ J# l3 c& h* M第八课:图层操作" k3 X; O" r' M( e# f9 z
先简单介绍两条命令:( k+ ]) u% ?! H+ D5 ^3 V$ h
1、这条语句可以建立图层:
( h$ u* H  j, L! W+ p. c: }3 xThisDrawing.Layers.Add("新建图层")$ F' j. n/ F; m# t' S  i
在括号中填写图层的名称。  P4 D3 d; M; [0 Z% u
2、设置为当前的图层
: d% |0 i$ D* ^ThisDrawing.ActiveLayer=图层对象% Q/ _2 q$ r/ P
注意,等号右边的变量不能用图层名称,必须使用一个有效的图层变量8 H' U: }! P% L2 L! f
以下一些属性在图层比较常用:, O! e7 T' v! ?8 E
LayerOn
打开关闭
( v# I4 t) N' B0 u0 K6 V3 h. aFreeze
冻结! u* w8 s- I" j  B, L
Lock
锁定/ ?3 e* f' B# @; w4 R
Color
颜色
' Q6 V3 e4 w$ sLinetype 线型/ @; E3 t) a6 l5 s1 z/ a- q2 E

3 ~+ y# [5 n# C0 v看一个例题:* T' c5 C9 H; S' }3 U7 Z
1、先在已有的图层中寻找一个名为新建图层的图层% z7 d0 o4 b1 g. {6 Y6 J! O7 K( q2 F
2、如果找到这个图层,显示该图层的信息,并提示用户是否需要设置为当前图层,如果用户确认,则设置为当前图层。
; c# y2 w9 @5 I4 }2 v8 h6 D3、如果图层没有找到,新建一个名为新建图层的图层,设置为黄色,HIDDEN线型,并把这个图层设置为当前图层
" T1 ]1 N  F! ESub mylay()
/ i. }! D* K$ S% f' {+ f) JDim lay0 As AcadLayer '定义作为图层的变量. t4 A$ Q% Q, {  w+ _" B6 I
Dim lay1 As AcadLayer: q% `1 S4 n/ B8 O9 V4 l! f) Q
findlay = 0 '寻找图层的结果的变量,0没有找到,1找到
% X( N; ?. k4 H6 t$ o! L, CFor Each lay0 In ThisDrawing.Layers '在所有的图层中进行循环9 Q/ O' @9 G4 L- m5 B
  If lay0.Name = "新建图层" Then '如果找到图层名
% J  R2 x" o6 _4 @6 y    findlay = 1 '把变量改为1标志着图层已经找到3 B0 D, u! Q9 ]( H" k7 w- d
    msgstr = lay0.Name + "已经存在" + vbCrLf; G  P8 v  e+ L% z) C! m( s
    msgstr = msgstr + "图层状态:" + IIf(lay0.LayerOn = True, "打开", "关闭") + vbCrLf" {9 K8 @& e2 X, }1 D$ K
    msgstr = msgstr + "图层" + IIf(lay0.Freeze = True, "已经", "没有") + "冻结" + vbCrLf
- v9 K+ T& }4 u6 K6 @    msgstr = msgstr + "图层" + IIf(lay0.Lock = True, "已经", "没有") + "锁定" + vbCrLf, N7 M; M8 g8 ]2 b' @6 c2 ?
    msgstr = msgstr + "图层颜色号:" + CStr(lay0.Color) + vbCrLf  n2 B. O& O% P3 }7 L# \
    msgstr = msgstr + "图层线型:" + lay0.Linetype + vbCrLf
  E# x! H0 P# `. j- Q& S8 ]7 x    msgstr = msgstr + "图层线宽:" + CStr(lay0.Lineweight) + vbCrLf. X0 x' D3 e) I6 ]8 ]; D  h" d+ ~
    msgstr = msgstr + "打印开关" + IIf(lay0.Plottable = False, "关闭", "打开") + vbCrLf + vbCrLf0 q. G5 _: y/ k
    msgstr = msgstr + "是否设置为当前图层?"
  c* W: Y$ P+ Y% I+ x    If MsgBox(msgstr, 1) = 1 Then '如果用户点击确定4 _! k2 A4 R7 o5 @
       If Not lay0.LayerOn Then lay0.LayerOn = True '打开3 ]3 U  D0 i( e, b3 s$ [7 X
       ThisDrawing.ActiveLayer = lay0 '
把当前图层设为已经存在的图层. Y$ K# W2 K; B6 z& r" Y
    End If2 c1 z# ~; r3 R
    Exit For '
结束寻找
" A( c. K4 U8 j  End If
- }0 a5 U3 Z: x0 I+ L( [; O4 @Next lay0
; Q- c7 a+ A0 B6 @; e0 r, f% N
If findlay = 0 Then '没有找到图层% z. I% w9 u) j/ g6 i, ~. }
  Set lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("新建图层") '增加一个名为临时图层的图层
3 X& P# O6 ^6 s+ V9 A+ P4 R2 y$ ^  lay1.Color = 2 '图层设置为黄色# P9 j; u8 D; p( b
  0 c* Q8 t2 P  k' r* k" P& O: d
  ltfind = 0 '找到线型的标志,0没有找到,1找到
$ p$ d; @9 t/ a. G  For Each entry In ThisDrawing.Linetypes '在现有的线型中进行循环
4 S, _8 ~; X) f    If StrComp(entry.Name, "HIDDEN") = 0 Then '
如果线型名为"HIDDEN"
* Q; L6 R( q9 {  ~# A! V# J) C$ m# y      ltfind = 1 '标志为已找到线型
9 J7 w/ n9 T* v. W      Exit For '退出循环6 M$ N: Z: c( {
    End If9 L) e( _- _2 ~) _
  Next entry '结束循环
' P: j8 T& j. S9 P" L8 \5 G' @0 M  If ltfind = 0 Then '没有找到线型
% a& s5 f4 n) I! n( a0 c. G3 I    ThisDrawing.Linetypes.Load "HIDDEN", "acadiso.lin" '加载线型
9 @1 O8 b6 O( x8 d" B  \  End If
" b/ l; |* m) j& _( P/ b  lay1.Linetype = "HIDDEN" '设置线型# H- H" Q- q. [% r9 j
  ThisDrawing.ActiveLayer = lay1 '将当前图层设置为新建图层; S; W0 E% K" p, L5 E) c
End If
+ q: }" V7 ?% h0 e/ eEnd Sub
9 y# I' T. p) n! f* F在寻找图时时我们用到for each……next 语句4 A  L: f, Q8 [
它的语法是这样的:
2 t6 j  ^/ L8 m  L: I* D* c1 rFor Each 变量 In 数组或集合对象& N4 X9 Y5 \% @5 ~1 ~
……
; |6 @0 v9 h7 J  ]5 l- K1 {exit for : t1 _2 F8 C- M
……
3 t' d$ \: e1 r! r2 K/ Rnext 变量+ E4 u% }; e/ Q  b' `9 ]
它的作用是在数组或集合对象中进行循环,每循环一次,变量就成为数组或集合对象中的一个元素。本例在所有的图层对象中进行循环,每循环一次layo变量就代表一个图层5 g4 @, H$ v. Z2 U' ~
在循环体中遇到exit for 语句则退出循环,如果没有 exit for,循环将在所有的元素都操作一遍后结束。9 q, v+ U% z: g2 e8 q
If lay0.Name = "新建图层" Then
$ `* u; [. q6 ^) n& k1 t7 A! _3 hlay0.name代表这处图层的图层名1 |2 f, ~7 k4 w# k6 A$ z
IIf(lay0.LayerOn = True, "打开", "关闭")
8 I9 a0 h# d( u8 a! _/ ?这是一个简单判断语句,语法如下:8 a' U+ F4 t) o2 Q0 j, ?- g1 M
iif(判断表达式,返回值1,返回值2
* i5 z1 M* l7 o3 a- E( r5 k6 v当判断表达式成立,函数值=返回值1,如果表达式不成立,函数值=24 g# U0 p, `4 N/ }  T" V
MsgBox(msgstr, 1) ' n. S$ ~3 c3 K/ s! T& F9 c9 {
Mgbox
显示一个对话框,第一个参数是对话框显示的内容* f7 b6 ^$ R( m* y
第二个参数可以控制对话框上的按钮。
# S* x: Z1 f. U) b# b" P0
只有确认按钮
& g- Z8 `: R+ H1
确认、取消
7 }/ ^* Y4 ~, B6 r3 a, ~2
终止、重试、忽略
4 t) L2 [/ _. V6 H- X$ r2 r3
是、否、取消# L# N% I& p) ~4 B$ h4 H# j
4
是、否
) X5 Y, E2 D: k3 ^/ h& |MsgBox
获得值如下:
  H8 E) M2 V* H# M& c2 |6 |确认:1
8 W4 W" P; ?$ R, ^  D/ C取消:29 \" _8 j/ m: K! b! O
终止:3
- A( D1 ~% @+ h重试:4" g$ H4 Q+ o0 A
忽略:5) v4 c* F* V# Z- h
是:6
( I6 Q% D1 |5 v9 s. K否7
/ `' s0 U9 _! s6 ~6 E初学者不需要死记硬背,能有所了解就行了
4 ]' Y8 K( k) d( j3 FACAD图层中最麻烦的就是线型问题了,本例先寻找一个HIDDEN线型,如果找不到就加载这个线型,用这条语句:
- s( M- }; _5 ~4 x  zThisDrawing.Linetypes.Load "HIDDEN", "acadiso.lin"
7 _" n6 p7 S' SThisDrawing.Linetypes.Load后需要两个参数,一个是线型的名称,另外一个是线型文件的名称。/ }6 I0 H4 V2 _$ m+ ~

2 t5 y; I+ q! |+ ]# n4 Y  f6 m- z- H1 R, I  l7 O
[ 本帖最后由 wsj249201 于 2008-6-21 14:39 编辑 ]
发表于 2008-6-21 14:33:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
第九课:创建选择集
. W: H- ^- v+ |! u$ Q1.在创建对象的同时可以直接引用.以前的例程中已经做过多次了,现在复习一下,看例程:先随机画300个圆,在画圆时直接引用,然后再把这些圆根本大小修改颜色.
$ O: f2 U& _. TSub c300()' K, P7 V+ q0 C4 o% s% t
Dim myselect(0 To 300) As AcadEntity '定义选择集数组: Y0 t: x! |- V
Dim pp(0 To 2) As Double '圆心坐标) O$ R/ C+ S; y' L* V$ Z
For i = 0 To 300 '循环300次' `7 u% h( I# a% c
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0 '设置圆心坐标
4 k& A/ `1 D% YSet myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1) '画不同大小的圆
5 m' `9 D# M0 A5 G! x9 a' u  H- wNext i5 ^6 q7 s" G+ f
For i = 1 To 300; U8 ^) S( r# T% O! |8 \
If myselect(i).Radius > 10 Then '判断圆的直径是否大于100 R6 x8 {9 A/ Y5 H2 i
myselect(i).color = Int(255 * Rnd + 1) '大圆颜色改为随机数
1 @% d" }% i9 c2 j( qElse
2 R# K$ z* |: Smyselect(i).color = 0 '小圆改为白色( K; |% H' a* O+ T, j' G: p' e, |
End If
6 e9 _& t% P: E  V) W. nNext i; W4 S9 ?- _" {* m/ c/ X2 W
ZoomExtents '缩放到显示全部对象
( ]2 ^. |0 }# m% x- JEnd Sub
: E: N$ @0 o7 w- d# R
+ I( J1 _- d" S# t# ?0 Tpp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0; Z0 h6 G0 g1 U
这一行实际上应该是三条语句,用三行合并为一行,用冒号分开
8 V8 E5 L: Z: b+ Brnd是随机数函数,它的数值为0-1之间的小数,3000*rnd得到的数值就是在0-3000之间的随机数
+ j  D( b2 E! t/ Q. \Set myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1)) N" ^: J: p# ?) G
这条语句的作用是以pp点坐标为圆心,画一个圆,半径是1-30之间的随机数,赋值给myselect选择集.
, Y  S( w' x: @" M0 g$ C2.提标用户在屏幕中选取
4 D- p, p0 F0 ^; x  |) h( D选择语句这样写:Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1"),其中”ss1”是一个选择集名称,这个参数可以随意写一个,注意不要重复就可以了.4 `% @/ n- w8 N/ S- Z2 i" s8 h
下面的例程是让用户选择对象,然后把选中的对象改为绿色,最后把选择集删除
! c- m; ^0 I9 TSub mysel()
( W% h" `5 `/ Y3 u  J7 hDim sset As AcadSelectionSet '定义选择集对象
/ }/ l! ?# ?# G" s! \) @Dim element As AcadEntity '定义选择集中的元素对象1 s4 Y* V  I* W$ G, y3 ~5 N
Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1") '新建一个选择集5 ]  m" C7 j+ @6 ^
sset.SelectOnScreen '提示用户选择/ d+ ~3 s& }: \/ A# h3 z* _( O
For Each element In sset '在选择集中进行循环  L+ C' @0 q( Y* w, q8 _
  element.color = acGreen '改为绿色
( Q  E, @+ X5 R, T9 Z  V" pNext
6 E9 H: j: D* ^7 D* T; qsset.Delete '删除选择集
4 t! }; S1 d6 g* U4 b4 EEnd Sub
5 k6 i( V7 @" j  _+ c" V1 _3.选择全部对象
& J8 H2 u; n  T& b用select方法,参数为acSelectionSetAll ,看例程,这个程序选择全部对象,显示选中的对象,并计算对象数.( ~+ L3 ^" {+ @
Sub allsel()
! v( d0 Y: d7 W7 UDim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象0 i& U# ~& r1 I$ M# [5 ?9 A
Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("s") '新建一个选择集
; o9 M& y, b0 l  h5 c; HCall sel1.Select(acSelectionSetAll) '全部选中
$ y2 j' d; R/ N2 q3 H0 qsel1.Highlight (True) '显示选择的对象9 m" U# C5 E! |. F! b  x
sco= sel1.Count '计算选择集中的对象数
) C; E2 u% [, c5 g1 FMsgBox "选中对象数:" & CStr(sco) '显示对话框1 k7 p# T+ O. w/ Z) S
End Sub
9 h- _: L( ^9 F& ?1 p' R/ H& C/ B1 T; m8 G( \3 O  {
3.运用select方法$ E) ?, P: V/ o4 e5 p
上面的例题已经运用了select方法,下面讲一下select的5种选择方式:/ w) @2 S8 @# o" v8 J- ~
1:择全部对象(acselectionsetall)
; H4 _6 O$ y! H5 F. }. k( c7 N9 z2.选择上次创建的对象(acselectionsetlast): ]: _$ j4 c1 M8 f
3.选择上次选择的对象(acselectionsetprevious)
2 G# {3 E" V+ c4.选择矩形窗口内对象(acselectionsetwindow)7 N$ H0 b' Z' v3 J5 J0 N
5.选择矩形窗口内以及与边界相交的对象(acselectionsetcrossing)
, I3 W6 B6 s! |0 d% o还是看代码来学习.其中选择语句是:" q" C( F& c( U& M- q
Call sel1.Select(Mode, p1, p2)
- y; m& }( U% I- L% [Mode已经定义为5,也就是选择矩形窗口内以及与边界相交的对象,p1和p2是两个点坐标,
6 y& }) W5 T5 X5 B% G" |7 }, ^* ZSub selnew()9 b; G, b; L% {) C* S/ i7 _8 J# R8 w5 ^
Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象
3 |, R) X  M$ r. }% f* SDim p1(0 To 2) As Double '坐标1
1 d) b8 D! O4 E6 u  v/ ^( a4 o7 PDim p2(0 To 2) As Double '坐标2
% x: l2 }) m: y- @. Rp1(0) = 0: p1(1) = 0: p1(2) = 0 '设置坐标1
' m! u6 q; i; n/ f5 Bp2(0) = 300: p2(1) = 300: p2(2) = 0 '设置坐标1
" J, H' Z* `9 m0 `Mode = 5 '把选择模式存入mode变量中, {' g& t9 _3 @; ?6 ^
Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("sel3") '新建一个选择集
3 r  l* j9 Q; |) ECall sel1.Select(Mode, p1, p2) '选择对象% L- c7 v8 n& u1 g$ G2 p. L
sel1.Highlight (ture) '显示已选中的对象
+ @  A& S# R" y2 w3 yEnd Sub
1 d- e8 |0 v9 n4 K第十课:画多段线和样条线
  I) z% h7 S& G画二维多段线语句这样写:
' M# Y: {3 l" d( tset lobj= ThisDrawing.ModelSpace.AddLightweightPolyline(fitpoint)
$ C- F1 M0 z  K! n8 t( [1 hAddLightweightPolyline后面需一个参数,存放顶点坐标的数组
7 `4 c& D. q" _4 Q. N画三维多段线语句这样写:
5 \+ E. \# n4 {Set lobj = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(fitpoint)
% u; K; ^: i$ \* v- ~7 OAdd3dpoly后面需一个参数,就是顶点坐标数组
, o$ ]2 ?7 r: s画二维样条线语句这样写:
$ [4 V' d) m$ j; B. HSet lobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddSpline(fitPoints,startT, endT)
* n3 S, ~: t( F% }+ `9 mAddspline后需要三个参数,第一个是拟合点数组,后面两个分别是起点切向和终点切向。& f/ Z) u( M. v( r+ V' J" N4 O6 i
下面看例题。这个程序是第三课例程的改进版。原题是这样的:: W' u: v& a5 J4 O1 l* \# Z
绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入。$ J- f: T7 t, ]2 J2 L* T/ f
细心的读者是否还记得这个小程序已经在第三课的回贴中发布了。先分析一下编程细路:
* A& @' |# O2 S+ `用动态数组存放多段线的所有顶点坐标,获得新坐标后就把前一次画的多段线删除,画出多段线,并将线段第二点的端点保存为下一条线段的第一个端点坐标,以下是源码:
" b! n( o3 `/ A6 X* Y8 y/ QSub myl()
4 w2 l) o7 n! e' `4 S  S* ZDim p1 As Variant '申明端点坐标
  ]% l9 D% T2 r, _( [4 P1 BDim p2 As Variant
) i0 k6 F4 C/ J  G  t1 QDim l() As Double '声明一个动态数组
  ?& I) H% \: _3 D. C' s5 [3 Y2 rDim templ As Object
( J* X5 F3 E+ w" P0 ]: ?' _6 yp1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标
: K) x+ Z3 g; t  x% |: J6 ^z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值0 F6 ]9 H& n5 c2 _7 F2 L7 B6 Z" J
p1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
, U5 k7 G5 `2 K( jReDim l(0 To 2) '定义动态数组
% r+ ?' X* P( j" f+ ]% l9 ~l(0) = p1(0)
( `; y) v6 X. L" I8 \l(1) = p1(1)
; {- g' O7 V5 N0 n2 Y1 M1 E! Ll(2) = z
9 U! j9 |8 {% S, w' xOn Error GoTo Err_Control '出错陷井( ^) {2 N1 J( ^" j: A* o1 K
Do '开始循环
( ?( |( I% L% N! W: `% Q+ W; g  p2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标1 y! c+ e* n) c' }
  z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
' z6 o; c6 e- @" j  p2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中6 N6 s, I5 R( [, }7 ]
  ' `5 A8 W! K- J; I7 C
  lub = UBound(l) '获取当前l数组中元的元素个数
* S7 G! @. X; E5 A' e5 y  ReDim Preserve l(lub + 3)9 a5 z$ R/ o' j8 U8 R" e
  For i = 1 To 3
7 ?! c4 m' \. |5 z4 R    l(lub + i) = p2(i - 1)0 W% L" G/ n/ ^$ v
  Next i
, l& A9 I7 U. P. Y  If lub > 3 Then
1 \/ y: |$ V+ p: ]# B* ~    templ.Delete '删除前一次画的多段线, h: D4 X& M2 Y7 d+ W; ^
  End If
1 |* u' w! N- b! z  Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线- x( Q! t6 g' y- c! W
  p1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标2 }. k* l: i5 D8 l; {! m% Z# o
Loop5 C3 i, O) `( I$ ]
Err_Control:; ?( b; [. P/ F( f' F) E2 _
End Sub
- _; C: h  _+ g& ]
/ L) y+ w* T: M$ E我们学一学动态数组,这是非常有用的。所谓动态数组,简单讲就是数组元素可以改变的特殊数组。2 ?  S3 Z+ u% ]# m+ _1 _6 w  }
这样定义数组:Dim l( ) As Double * X9 S# U7 g! W
赋值语句:
, M  V# [) f7 w" R4 TReDim l(0 To 2)
# R+ _2 K% L2 ]; xl(0) = p1(0)
5 o/ e# F; I8 @l(1) = p1(1)
8 g: T, k4 ^: b8 Pl(2) = z# V5 {( c& b) m; U
重新定义数组元素语句:
  i% O! Y- P: ~% ^* n4 r  lub = UBound(l) '先要获取当前l数组中元的元素个数,用ubount函数计算。
/ l% x8 y( u$ j, u% T5 K- ]$ q* _  ReDim Preserve l(lub + 3)
/ ^% }, v+ N- I, c9 l重定义时数组中要加三个元素,用以存放坐标值,所以定义元素为lub+3。给数值赋值的语句是一样的。
9 P5 @' c, j2 O# |再看画多段线语句:) i6 S) l0 m2 U" V3 c2 Z! h
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线
1 w* f2 K4 g$ u/ k5 T在最后面括号中的l就是存放点坐标的动态数组,这条语句在画多段线的同时把多段线作为对象赋值给templ 变量,这样下面的删除语句就可以直接引用这个变量了。9 G. o; o4 _* {  j: s
删除语句:
# ^) o4 i, x7 K8 n+ }; L2 n. itempl.Delete. W: L2 X$ q: Z3 ^: J# Z
因为已经知道对象是templ,所以只要在对象后面用delete方法就可以了。
. E4 Y- k) x! h* _/ `下面的例程更加实用些,它的功能是把样条线转化为多段线。编程思路:用户选择一根样条线,计算样条线的拟合点,然后把所有的拟合点存放到数组中,最后用这个数组画多段线。2 G/ s% N" n, ^" k3 L9 p. J% ]
Sub sp2pl()" r1 m' q$ D! }% o
Dim getsp As Object ‘获取样条线的变量
+ g+ A! F, j) U' DDim newl() As Double ‘多段线数组
' j4 o6 A2 ~# rDim p1 As Variant ‘获得拟合点点坐标5 W6 M, d5 @6 k4 E+ G5 o+ j# l
ThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"
  [* x7 _  ~8 b8 R2 Q" ysumctrl = getsp.NumberOfControlPoints ‘计算样条线中一共有多少拟合点9 ~  Y1 V5 ?$ \2 ], w& m
ReDim newl(0 To sumctrl * 3 - 1) ‘重定义数组
2 u. P* S$ ^% {$ E# W* R  / N( x4 c' P0 |3 s' o
  For i = 0 To sumctrl - 1 ‘开始循环,
. ~4 z$ s- h, s8 n1 {* p  p1 = getsp.GetControlPoint(i) ‘把拟合点坐标存到p1变量中
) d6 v# E- y1 S" m# V! o. x4 ?+ L      For j = 0 To 2
) l5 E9 k9 [) ?5 p: m2 }$ K! _# m( X    newl(i * 3 + j) = p1(j)
' g* w( r/ U8 T9 O5 D  Next j
. B1 [1 W9 {9 B$ PNext i
& C6 p  S' J  w6 ~Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(newl) ‘画样条线
9 I! W" ]" Z' z8 t8 fEnd Sub
7 ]1 h& a" Q$ A* s& O0 n下面的语句是让用户选择样条线:
0 v7 Z6 B# y) m* BThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"2 x& {, ^$ p% h
ThisDrawing.Utility.GetEntity 后面需要三个参数:# A1 y9 A/ `2 t7 j1 I' R3 @3 R
第一个getsp用于存放获得用户选择的对象变量,第二个po是用户鼠标点下时的位置,第三个是一段字符串,显示在提示栏。
4 C0 J7 B  M9 |5 t7 @0 w* z第十一课:动画基础
# w; {8 n8 H) _: D- i说实话,用ACAD玩动画绝对比不上专业的三维动画软件,不过这年头自称精通CAD的工程师太多了,而学会用ACAD玩动画一定能提高您的竞争实力, 想象一下您用ACAD动画向老板演示零件的装配方法……
) a- S5 f( ?5 ~    下面的例题是一个最简单的动画,由用户选择一个要移动的对象,然后定位起点和终点,程序会慢慢地把对象移动。
# M% n3 b" S1 t1 {& Q. ~/ j2 e; F& K3 H" ^  }; d8 j, f& @
    移动方法:object.move 起点坐标,端点坐标) h3 X6 q8 Q* ~! O
Sub testmove()  V0 ]: s2 p$ D
Dim p0 As Variant       '起点坐标, n( x  \4 T" S) ~
Dim p1 As Variant       '终点坐标3 O- D  F6 E; J2 O6 K* [5 |/ w$ U
Dim pc As Variant       '移动时起点坐标& s1 ^5 J; I2 F; T% X$ O' U
Dim pe As Variant       '移动时终点坐标3 B  o& m" j) W! J) p  a* F
Dim movx As Variant     'x轴增量* H6 \2 t2 E3 P' D0 r1 T) [
Dim movy As Variant     'y轴增量8 M2 c% v  ?2 n& g4 n. F# j' h
Dim getobj As Object    '移动对象  |2 D) T  {" u  w$ `- W4 d& i
Dim movtimes As Integer '移动次数4 ?: f  A% C" {
ThisDrawing.Utility.GetEntity getobj, po, "请选择移动对象"7 P! e: X1 f% |, Y4 Q
p0 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "起点:")5 |# Z  \: a1 e( w
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p0, "终点:")
+ b4 E" N' `4 y( L9 T0 E% Upe = p00 |3 ~: ]7 B) B4 l9 e9 |1 o; h
pc = p0
7 ^  H$ ?1 J% ?) }motimes = 3000
1 ?9 X' o8 ]- a" Q7 Mmovx = (p1(0) - p0(0)) / motimes
$ P  V& P" y, d7 L7 V" E$ s5 bmovy = (p1(1) - p0(1)) / motimes
7 E! Q6 I8 L! _2 Y* Y( b) OFor i = 1 To motimes
7 P, e" s+ A5 V9 w3 L. I/ q! l2 g5 y- _  pe(0) = pc(0) + movx& _& r* k+ Y' [8 [
  pe(1) = pc(1) + movy
4 U% k5 E' ?3 f& a/ a  getobj.Move pc, pe    '移动一段+ s7 u0 R9 @/ s$ u3 D
  getobj.Update         '更新对象
3 ], u7 b: D( z$ ~; k, X% BNext
' X( O, _& C* d2 G- L, L' c) \5 vEnd Sub
. I+ q# l' ^  v先让用户选择移动的对象、起点、终点,motimes动画是设置动画帧数,这个例程是让对象移动3000小段,movx和movy是每一段移动的距离,然后进行一个3000次的循环,每一次循环移动一小段距离。8 g. ]0 |) n8 x7 w3 _1 {1 m2 e" }
看第二个例题:做一个小轮子在一条山坡上运动的动画,山坡为正弦曲线。请注意,应该用偏移法获得轮圆心的轨迹才是正确的。编程思路:先画好圆和横轴,然后画山坡,偏移获得移动轨迹线,放到隐藏图层中,然后根据轨迹线移动圆和轴,在移动之前先旋转轴线。8 q  v/ B0 J: l/ O7 u
旋转方法:object. rotate 基点,角度
3 ?1 A! W0 {# u$ f# M) S偏移方法: object.offset(偏移量)$ O: E( I. L/ W* T
Sub moveball()
  i8 f, `- Q1 w' XDim ccball As Variant '圆8 Z  `" I3 E6 k" V/ \; P
Dim ccline As Variant '圆轴
; D, r6 O( F9 A# Q8 kDim cclinep1(0 To 2) As Double '圆轴端点18 C5 D2 ?5 P9 d+ y4 v/ N" z
Dim cclinep2(0 To 2) As Double '圆轴端点25 I' M5 O6 G/ [) {( `
Dim cc(0 To 2) As Double '圆心) A- _. U2 n# s8 l0 a! r. U+ W
Dim hill As Variant '山坡线
7 o7 P/ r+ _* H: M& NDim moveline As Variant '移动轨迹线. S. }: S0 W. S+ n
Dim lay1 As AcadLayer '放轨迹线的隐藏图层3 k  v1 @7 J4 w
Dim vpoints As Variant '轨迹点2 L7 V2 _8 B+ ]3 s' R
Dim movep(0 To 2) As Double '移动目标点坐标  {, {+ g/ [8 u" T* g6 k
cclinep1(0) = -0.1: cclinep2(0) = 0.1 '定义圆轴坐标
$ j/ b: S; h* ?; L4 y4 E$ sSet ccline = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(cclinep1, cclinep2) '画直线
6 U$ u& m/ C' e7 bSet ccball = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, 0.1) '画半径为0.1的圆5 J) L; l3 I8 L" h7 Q" I6 `
0 j9 u. X0 J8 Q& x1 w$ a
Dim p(0 To 719) As Double   '申明正弦线顶点坐标
" T% C3 I; v5 N% c0 l& h- J4 O  \For i = 0 To 718 Step 2 '开始画多段线
5 R5 Z& ]6 F5 z3 R  }/ U/ [' m    p(i) = i * 3.1415926535897 / 360  '横坐标) j/ I, B+ g& A) I& h' V
    p(i + 1) = Sin(p(i)) '纵坐标
' L0 W6 L- K' MNext i) g" i' o% J6 ^7 v. Q/ w
  . a) i$ y% W0 k6 d! S, A9 B$ T
Set hill = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '画正弦线即山坡曲线
: Z7 u, t3 J- V' \) b" A4 dhill.Update '显示山坡线5 d9 g) h) X8 F, u) w% O
moveline = hill.Offset(-0.1) '球心运动轨迹线
, N, W) A* W, O$ }' [& X; yvpoints = moveline(0).Coordinates '获得规迹点
$ b$ ^( h4 R+ r% q" S9 ]Set lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("hidelay") '创建名为"hidelay"的图层1 W$ G0 B' W" B" E; d* t. o3 _
lay1.LayerOn = False '关闭图层5 N9 F, N; M. G3 \8 B# T+ x+ U
moveline(0).Layer = "hidelay" '将轨迹线放到关闭的图层中1 v4 b) p& O* ?8 f
ZoomExtents '显示整个图形
) ^- d( A( A# t  r6 LFor i = 0 To UBound(vpoints) - 1 Step 2) t8 K' j( U! @1 i) i7 {7 C
  movep(0) = vpoints(i) '计算移动的轨迹; L8 P+ i4 a: Z5 T! h& V+ d  ?
  movep(1) = vpoints(i + 1)
9 u: P9 h8 R( g" u; F% a) E4 ?  ccline.Rotate cc, 0.05 '旋转直线- P$ T- u9 B! x0 c! p
  ccline.Move cc, movep '移动直线4 J1 `* b* z6 z& T. H
  ccball.Move cc, movep '移动圆
0 P! r9 Z/ ]) I. V. C6 @  cc(0) = movep(0) '把当前位置作为下次移动的起点
% D" _$ l0 O/ h. V& _+ A9 }2 @: s  cc(1) = movep(1)9 T5 q5 t! |! f, A
  For j = 1 To 50000 '这次循环的目的是让小球移动得慢一点,循环量应根据自已的电脑速度设置
1 _$ K; ]) v* M3 w   j = j * 1
  {' o7 r: E& u1 S  Next j
6 q( o  h& z4 Y3 R  ccline.Update '更新! f6 s& E  M2 X3 Y- q
Next i3 o# a9 r+ l* O
End Sub
. Y+ D( ?$ C/ K' W- v
7 Z, M: A' t- k3 N- W  B& W本课结束,请做思考题:在一条直线上画两个同样大小的圆,然后让这两个圆沿直线相向而行,到互换位置后停下来,尺寸自定. g5 [: U! x8 {& }# d& D7 k
第十二课:参数化设计基础
1 B) ]4 y) J, L$ X- z/ X* S简单地讲,参数化设计就是根据参数进行精确绘图,绘图所需要的参数也可以由用户手工输入。真正的参数化设计往往需要数据库操作,为了简化程序,把数据库部分放在以后的课程中详细讲解。
" N$ E3 l$ U; c& d* j' C    本课的例程是画一个标准足球场。足球场长度90~120米,宽度45~90米,而红色标注的尺寸是程序默认的,绿色标注固定不变。
% p$ u& U4 M7 q0 B/ K# Q ! [8 S% A9 r% O" }" x
& \1 ^6 E( c& R* c; q3 U
Sub court()
9 ?# Z% \/ m5 F4 gDim courtlay As AcadLayer '定义球场图层# K. i. _* ^, p
Dim ent As AcadEntity '镜像对象6 J( J6 |+ A6 D! [( v) O2 H
Dim linep1(0 To 2) As Double '线条端点1
$ Y& h) d$ ^3 FDim linep2(0 To 2) As Double '线条端点2
' a% R2 j/ `* PDim linep3(0 To 2) As Double '罚球弧端点1
' y6 d( F& k+ D1 t. ADim linep4(0 To 2) As Double '罚球弧端点26 b& G. p- ?" Y
Dim centerp As Variant '中心坐标
# J+ |7 G' ^; r9 Q! F; q8 b& C0 H7 _xjq = 11000 '小禁区尺寸: B5 p, A) f1 c$ [5 ]- B
djq = 33000 '大禁区尺寸. m/ t! T8 E, U
fqd = 11000 '罚球点位置  R+ i& q: I- Q$ H& N
fqr = 9150 '罚球弧半径9 @8 W$ V' n% U/ h  `3 U
fqh = 14634.98 '罚球弧弦长
" R2 _/ H7 Y0 B* \jqqr = 1000 '角球区半径* Z, P. N7 @/ b0 `6 R
zqr = 9150 '中圈半径
& p/ T, V6 I- N" C% s2 G( VOn Error Resume Next5 n+ U0 P: o9 p! I+ U2 q  J
chang = ThisDrawing.Utility.GetReal("长度(90000~120000)<105000>")
8 T' q. J+ p3 ~  p* mIf Err.Number <> 0 Then '用户输入的不是有效数字; A2 N4 `; s0 q9 @3 Z
  chang = 105000
/ _  j2 j: A) t  Err.Clear '清除错误1 x: S/ f1 ?/ [1 S
End If' P2 P  c% R5 L- n* |/ p
kuan = ThisDrawing.Utility.GetReal("宽度(45000~90000)<68000>")
% R$ t6 b! e5 J9 w: S0 r, H1 ]* OIf Err.Number <> 0 Then8 L1 f- A1 y: V) Y5 a# j: Z: t
  kuan = 68000# \! z6 y& }7 ?2 k1 ?, ^
End If
5 {" D* f4 ^3 ?centerp = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "定位球场中心:"), k% |1 s+ J7 C8 B
Set courtlay = ThisDrawing.Layers.Add("足球场") '设置图层$ r* C2 E5 q# T; e$ s$ U
ThisDrawing.ActiveLayer = courtlay '把当前图层设为足球场图层
  P1 K( F+ C# j+ a) s  l'画小禁区. ?0 v4 g5 N4 E" d
linep1(0) = centerp(0) + chang / 2
+ f7 f/ ^, M/ D9 Y: [/ E& n0 Klinep1(1) = centerp(1) + xjq / 2" c3 S9 u# l' c' ~9 s
linep2(0) = centerp(0) + chang / 2 - xjq / 2' t, N+ O* ?4 U; j' l( W) ]( l" S
linep2(1) = centerp(1) - xjq / 21 g. m4 n3 Q0 o# g
Call drawbox(linep1, linep2) '调用画矩形子程序# K! d  v2 Z7 j& I; G; ]. K6 i
* p. G, R9 {% _1 O" n
'画大禁区
7 t; i0 {6 q4 i1 I. d& nlinep1(0) = centerp(0) + chang / 2
8 G& f# p, ~- {, Ylinep1(1) = centerp(1) + djq / 2
/ F  q- K0 r6 Y8 Olinep2(0) = centerp(0) + chang / 2 - djq / 2
+ n$ H' z, r; |* V1 w, Y8 {- Olinep2(1) = centerp(1) - djq / 2
1 D7 ?( J9 t. b0 o6 lCall drawbox(linep1, linep2)/ q3 F" P2 c6 S1 K; v4 {$ ]) z
6 b( O( Q: T9 y
' 画罚球点
& S, {. F' V1 P# `& a  P. }( t7 Clinep1(0) = centerp(0) + chang / 2 - fqd
% {; c0 y. k- `. Vlinep1(1) = centerp(1)$ v$ m3 G* a+ R/ ^
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddPoint(linep1)& s" R2 G8 Q" |) q* R. `' G
'ThisDrawing.SetVariable "PDMODE", 32 '点样式2 J5 Z+ I0 z7 ~  D
ThisDrawing.SetVariable "PDSIZE", 30 '点的尺寸) O/ b0 L; G# f; a  n
'画罚球弧,罚球弧圆心就是罚球点linep1; T( l" P1 c1 Q
linep3(0) = centerp(0) + chang / 2 - djq / 2+ V. i$ C; L' s4 u8 G8 E' j
linep3(1) = centerp(1) + fqh / 2
& v( |1 S( U( P6 X" Ulinep4(0) = linep3(0) '两个端点的x轴相同( A* D% a. q  x( N
linep4(1) = centerp(1) - fqh / 2
# O: ^  \7 m8 X9 @# [; h7 aang1 = ThisDrawing.Utility.AngleFromXAxis(linep1, linep3) '计算角度3 v6 R3 I, \6 r) Y
ang2 = ThisDrawing.Utility.AngleFromXAxis(linep1, linep4); T+ W4 {( ^" i% @/ p+ Y
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(linep1, zqr, ang1, ang2) '画弧7 X# k: x- X7 ?/ ?8 p5 }
+ R- T2 l6 g/ g0 l
'角球弧* b% l8 H. h% e
ang1 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(90, 0) '角度转换为弧度8 V0 Z6 c- H+ F8 z
ang2 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(180, 0)
. O5 \4 Z/ w( v. p- g) r" klinep1(0) = centerp(0) + chang / 2 '角球弧圆心
  P! Y/ P% l. p. r) Q& blinep1(1) = centerp(1) - kuan / 2
# M; n7 Y2 @  kCall ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(linep1, jqqr, ang1, ang2) '画弧
+ R5 |) j8 {: O. ^7 Iang1 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(270, 0)
% F# I& @# L0 t" t8 [3 Olinep1(1) = centerp(1) + kuan / 26 u) }/ h0 A) x. d! x
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(linep1, jqqr, ang2, ang1)
! w% [9 B4 W% {" w6 J! B: q2 \  ^( h2 x3 j. ^! u; z: W9 ^$ B" I8 b
'镜像轴7 y( W( w: X! a& k; n" B
linep1(0) = centerp(0)
0 t" B. U- W4 K6 h6 |+ Glinep1(1) = centerp(1) - kuan / 2
8 X4 u% @6 f5 K* M3 w. g' z+ V1 K) o1 N: Qlinep2(0) = centerp(0)) ~5 u% y3 N$ U5 a
linep2(1) = centerp(1) + kuan / 2
, C1 n2 ^5 f6 W* ~2 a'镜像
2 |1 A- H1 Z; u. I  D. i9 XFor Each ent In ThisDrawing.ModelSpace '所有模型空间的对象进行一次循环1 H1 l0 V; }- ^3 I0 {
  If ent.Layer = "足球场" Then '对象在"足球场"图层中, m5 z3 z! |9 Z0 y, s, E) c0 P
    ent.Mirror linep1, linep2 '镜像/ P, {4 m' G* a$ l) l
  End If+ c% r/ |: C* v5 k
Next ent% Z0 m' k$ @9 _5 N# z0 K
'画中线
" F8 J9 Y5 [! O% \  p$ QCall ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(linep1, linep2)( O/ S# a7 @" R8 r
'画中圈
: k' \: `5 L9 bCall ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(centerp, zqr)  c1 ?7 s4 r% y* t$ [
'画外框# t. T; s3 D& ?9 b
linep1(0) = centerp(0) - chang / 2
+ D, O1 y3 q% D* ulinep1(1) = centerp(1) - kuan / 29 X7 e4 p, r$ f* p3 r4 f& ]
linep2(0) = centerp(0) + chang / 2
; B( ^. p" @' _2 d6 F& n1 z, Nlinep2(1) = centerp(1) + kuan / 26 s9 m1 x* s: z; S3 W
Call drawbox(linep1, linep2)
/ |  z- q- N  H: M. ?9 `# P/ eZoomExtents '显示整个图形/ Z2 B; J3 X2 M
End Sub
* s3 v: }; N" E; z2 A" z# tPrivate Sub drawbox(p1, p2) '根据对角线坐标画矩形的子程序
, v  [$ k2 _- aDim boxp(0 To 14) As Double
/ B7 i( x: a* ~: Cboxp(0) = p1(0)
7 `/ {+ p; f* S1 g. t9 ^* L6 pboxp(1) = p1(1), T9 L1 u/ L" D: E; A8 I5 ]4 k7 L
boxp(3) = p1(0)
  j4 a5 x: j, ?. o) T5 Dboxp(4) = p2(1)
9 A9 W6 |! y  i; p2 f# G, Vboxp(6) = p2(0)
  E9 O2 n0 t5 }( [1 Iboxp(7) = p2(1)7 ~& L. S$ A1 k3 d' a
boxp(9) = p2(0)
9 M# P) o6 y+ Q2 f$ d, Q5 C) f, R5 Mboxp(10) = p1(1)
1 ]& H, B. R, X% ~  ?5 aboxp(12) = p1(0)
1 g1 x' @+ x* I( ?boxp(13) = p1(1)
+ @3 q# q5 y( X4 R) C& L  m( a" D- nCall ThisDrawing.ModelSpace.AddPolyline(boxp)0 O) }1 R, `2 {1 g6 r5 ]3 i
End Sub
! X: K, T( n. ^
$ l4 c+ j% \- G; h! Y9 r; b9 n. A
/ e" W, w0 Y; c5 I- X* d下面开始分析源码:
) h& |" D8 f6 `On Error Resume Next
# P2 H5 O4 g7 C0 b- z  ^' Mchang = ThisDrawing.Utility.GetReal("长度(90~120)<10500>"), @+ {" K- v" j1 j0 b2 O  i! o2 ?
If Err.Number <> 0 Then '用户输入的不是有效数字& C9 X8 F/ d3 ?, p( J" K) E
chang = 10500- w- D+ o. c9 ~. ~
Err.Clear '清除错误8 P3 H5 I0 ^' c0 Y% C
End If; V2 |2 F$ t. V* E# E5 P0 K. N
    这段代码的作用是要求用户输入一个足球场长度的数字,由于getreal只能输入数字,如果输入其他字符程序就会报错,所以先要用去掉错误提示:On Error Resume Next,虽然错误不再提示,但是出错代码会err.number改变,有兴趣的读者可以用变量跟踪的方法看看这个代码的数值。您只要记住,如果这个数字不是0,那么就是有错了,这时就可以把长度定为默认值,然后用Err.Clear语句把错误代码清零。
6 h4 J# e/ C3 n) K
+ O$ J0 `  v5 M1 o0 {    在画小禁区的最后一行这样写:Call drawbox(linep1, linep2)$ G, x* z( E, |* Q6 m9 G
    Drawbox并不是vba提供的方法,它是一个带参数的子程序。由于画足球场要画好几次矩形,+ U" K$ ?2 E* x' q5 ^) y, g
而vba没有提供一个现成的画矩形方法,如果每次都用一长串代码画矩形是很麻烦的,所以需要把这些麻烦的代码写到一个子程序中,在需要时只有写一条调用语句就行了。这个子程序最后几行,从“Private Sub drawbox(p1, p2) ”开始,到end sub结束,p1,p2是参数,调用时也必须写两个参数:linep1、linep2。
$ b, t: p, F1 q  L1 G, ^) v8 o" p# ?! i# t& ?  m' @1 n
ang1 = ThisDrawing.Utility.AngleFromXAxis(linep1, linep3) '计算角度7 ]& z- j+ V1 B) R2 n$ L
ang2 = ThisDrawing.Utility.AngleFromXAxis(linep1, linep4)4 O: O( V2 f% B5 g' l6 B# g- D5 [
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(linep1, zqr, ang1, ang2) '画弧
  \1 [* @6 ~% o, J    画圆用addarc方法,需要4个参数:圆心、半径、起始角度、结束角度。AngleFromXAxis用于计算角度,其参数需要两个点坐标
6 D" N( R: x1 V, K; j" e+ ~; f下面看镜像操作:: ~5 w8 O* S; j8 a
For Each ent In ThisDrawing.ModelSpace '所有模型空间的对象进行一次循环
* ?  l  [7 U& g4 O) u/ S  If ent.Layer = "足球场" Then '对象在"足球场"图层中
: m+ k' ~: @- ~    ent.Mirror linep1, linep2 '镜像
% Z+ b1 N4 k; w0 f  End If2 Y/ U/ q8 x' q: u4 A# S
Next ent, {+ L2 X8 f* X( f
    本例只对“足球场”图层中的对象进行镜像,所以要对全部对象进行循环,判断对象的图层属性,只有位于“足球场”图层中的对象才作镜像。6 b8 }) `! m# z) c7 I" F8 a

# ~. D$ M6 s1 N9 E4 H& M本课思考题:
) g4 W4 [9 S) R7 Q( U1、对本课的例程进行修改,当用户输入长、宽不在规定的范围时要求用户重新输入
% ~+ A3 D" {! G2 T0 W2、设计一张简单的平面图,用户输入2个参数,其他尺寸写进程序中

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
woaishuijia + 5 辛苦了

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发表于 2008-6-26 07:34:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
谢谢楼主,正想学习  !
发表于 2008-8-6 00:45:24 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
不错的东西呀,正想学习一下呢
发表于 2008-8-10 15:58:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
打印下来,好好研究一下。感谢楼主啊
发表于 2008-8-28 14:54:04 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
好贴,受了!!!VBA学过一点点,下来看看
发表于 2008-9-8 18:11:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
真的很谢谢楼主    :lol:
发表于 2008-9-9 21:09:43 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
一直想找一些学习AUTOCAD二次开发方面的资料,真是不枉此点
) S+ Y6 E% {* }5 H& N我觉得我真的是找到了一个好的归宿-------三维网
! W/ X3 x2 B& d8 s+ Q6 W* e真的是我们这些学习机械专业的学生取经的好地方
& T& {2 Z- O" m3 ^' w谢谢各位前辈对我们的关怀
发表于 2008-9-16 11:09:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京

回复 1# bulish 的帖子

感谢楼主的奉献,就不知我们看得懂吗?
发表于 2008-9-17 09:56:50 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
原帖由 wsj249201 于 2008-6-21 14:13 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 z' ]. Q; V. B$ X7 c5 Q% _
Autocad VBA初级教程 (第一课:入门)
3 W' I& `; ?' R: ]. l" c$ E7 X: d9 A5 {+ Y! j, s6 |
第一课:入门
; _3 W$ P3 _- k3 V" K  i0 X; n+ u4 c" |+ f' v
1.为什么要写这个教程0 K( I+ g4 m. K9 e" t- C) z" S
市面上ACAD VBA的书不多,它的帮助是英文版的,很多人看不懂。其实我转行已经好几年了,而且手艺也慢慢生疏了,写个教程对自己来说也是 ...
' f; Y+ m" F7 u. y- s% g* u& V; `

; {2 W' l- n! C) R好像没有声明变量,我重新编了一下,多多指教,我已经运行了,都是同心圆,好眼晕呀+ a' D) ^. f* H$ N
Option Explicit
3 G! d, [' ~+ W, g- C% `Sub c100()/ ]7 U5 i5 I+ v0 K
Dim c100 As AcadCircle
! f) R: p* ]2 W1 M1 {$ Y% S# QDim i As Double( H* C7 \, L/ z
Dim cc(0 To 2) As Double '声明坐标变量
+ x4 {2 n4 i5 l4 E8 gcc(0) = 1000 '定义圆心座标
  ~  a5 d  q* P, @  wcc(1) = 1000
3 J: l; {: A2 B' Y, `& l6 scc(2) = 0
5 {7 R+ H7 P) Z% WFor i = 1 To 1000 Step 10 '开始循环6 M+ n+ y; k0 P- Q7 M$ P) O
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, i * 10) '画圆. V& _8 v. c8 p$ w: u; P
Next i
- S# S! V# Z% z' p7 c# o3 HEnd Sub
发表于 2008-9-17 11:30:47 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口

回复 23# shirleykine1980 的帖子

Dim c100 As AcadCircle( Z% Y# |. k$ R
这一行没有用处,程序中并没有把添加的圆对象赋值给变量。) |  ?% B0 Y# U
另外,不赞成变量名和过程名一样,容易出错的。
发表于 2008-9-19 12:05:05 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚
谢谢,真热心
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