QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 20210|回复: 9
收起左侧

[分享] solid3000做直齿轮及斜齿轮方法

[复制链接]
发表于 2007-10-22 16:02:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
渐开线圆柱齿轮基本齿廓的相关尺寸如下图所示:, z; T+ J6 g- J7 z: v0 [; {
    按上图可以绘制出单个齿形,然后对该齿形做圆周阵列就可以生成一个齿轮。. @  ^; T( R% G" X7 F+ ?
    使用solid3000做齿轮时,首先使用“曲线”工具栏内的“方程曲线”功能,生成齿轮所需要的渐开线。具体步骤如下:( D" T1 H" t2 @: [8 }% a3 ?( b
1、新建一个零件后,单击“曲线”工具栏内的“方程曲线”按钮,会弹出下图所示对话框,在这里创建自己的方程曲线,也可以直接调用已有方程。  K+ l# y& f1 ?, B! \
2、单击“调入方程”后,在之后的对话框内选择到“渐开线”(位于倒数第3),单击确定就可以调用渐开线。% R3 C, J! q5 T+ ~
3、确定后,可以看到方程曲线对话框内的参数列表会提供渐开线所需参数,可以通过鼠标单击直接进行修改。同时在绘图区可以看到一个坐标架及渐开线的预览效果。当做一个简单的直齿轮时,设定β值为0(可以看到软件使用ab代替了符号αβ),比如我们先画一个m4z22的直齿轮。, U- s1 L7 S2 y! J& D
4、设置好参数后,单击确定就可以在绘图区得到一个渐开线。另外对于方程曲线的坐标系也是可以修改的,软件默认为世界坐标系,也可以事先使用“插入坐标系“命令创建一个坐标架,就可以使用任意坐标架来作为方程曲线的基准了。/ W& b- ]- k: m- g
5、生成渐开线后,选择XY平面新建草图(即渐开线所在平面)。在草图内绘制齿轮的齿根圆或齿顶圆,以便在生成齿形时做拉伸或拉伸切除操作。
7 B* z7 n9 x/ B    根据zm的值可以得到齿轮的基圆=22×488mm,齿顶圆=882×496mm,齿根圆=962×2.25×478mm3 }1 G: ^" i& r0 E
    我这里做一个齿根圆的草图并作拉伸操作。+ a1 c4 x) V  S  z. X$ I
6、继续在XY平面内新建草图,绘制基圆、齿根圆、齿顶圆。再使用映射实体边功能将渐开线映射为草图线。如下图所示:
# e  W6 w5 x$ h9 v; I7、因为渐开线为通过映射生成的样条线,solid3000在对其做标注时,无法拾取到渐开线和基圆的交点,所以可以先利用绘制点功能将该交点绘制出来,当绘制点时,系统可以捕捉到该交点,但生成后不会给草图点添加相关约束,所以还要给点手动的添加一个“固定”的约束使其完全约束。" M! E" K' s) A
    还有齿根圆角半径≈0.38m,可以根据需要先绘制一个和齿根圆相切并经过渐开线的端点的圆弧,在添加该圆弧尺寸时,可以适当的修改大小以满足光滑连接。
* \" U5 q9 T, P- U0 z8、添加对称轴和点之间的距离约束,以固定对称轴位置,如下图:
* N2 ^4 q% }3 L1 b( m0 o9、将一些多余的线条做删除操作,还有一些不能删除的草图线可以设置为辅助线,使其不参加实体造型,另外还需要删除映射草图线的“映射”约束,因为我们删除了该草图线的一部分草图,而系统对于这种样条线的映射还不是非常完善,也就是说,如果不删除该约束,那么在下回重建模型时,该草图线的端点位置会移动到渐开线的端点上,导致模型无法生成或变形。如果使用拉伸切除操作就不存在该问题。# O0 H% W' g; t3 h  O; f4 }. h
10、做拉伸特征时,最好选择“拉伸至某一面”,再选择圆柱体的另一面,这样做可以保证齿形和圆柱一样宽,即当修改圆柱高度时,轮齿也会跟着变高。最后做圆周阵列就可以完成一个直齿轮的绘制了。
* k- l; I/ ~, h& W- _  f11、使用拉伸切除做齿轮。
& G/ d0 b# U; F! J, y/ H- f  p      使用拉伸切除做齿轮可以避免上面第9条说到的问题,在绘制草图时,可以不用剪切渐开线,而直接把两条渐开线的端点相连就可以进行拉伸切除操作了(不能直接使用直线连接,因为会和渐开线相交)。( K2 w4 D6 A6 i( _

" n4 g- D' s" k* O12、做阵列时的预览效果如下,和拉伸其实是一样的,拉伸更直观一些。0 k) G$ L+ u6 J% i/ m& s2 a6 R
13、斜齿轮绘制。
$ K" U" I) v: P$ r' x    斜齿轮的绘制其实和直齿轮类似,但不能通过简单的拉伸来生成了。我们可以使用扫描功能来完成斜齿轮的绘制。
9 L0 y  U9 u% u0 ]0 Y- D8 y    在扫描时,可以选择顶点控制来旋转齿形。/ e+ n! w; r& u, a5 G; ^
旋转角=k*2*L*sin(β)*180/(m*z* p)5 t7 g1 i8 O) Y: c1 m6 D
L
为轮齿高度,k为常数。齿轮左旋时,k=-1;齿轮右旋时,k=1。(该关系式非本人做,一直没搞明白旋转角和螺旋角的关系为啥这样 ,涉及到数学了,数学知识都还老师了:L ,希望有高人指点一下% J# D2 m( o, a5 Z
β8度,L20mm。那么旋转角=3.2度。( a3 m+ S, H, V
前面部分和直齿轮一直,在做草图时,还需要做一个直线段的草图作为扫描路径,如下图所示:
, ~& l) S1 A' A, G# |14、同样对扫描特征做阵列后,可以完成斜齿轮的绘制。如下图:, R) d4 [2 _8 G; j9 C; H, B
( a" F: h6 A% ?  |4 Z' l: \3 \
最后附上WORD文档:handshake

齿轮.rar

398.57 KB, 下载次数: 102

发表于 2007-11-14 22:32:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
海贼先生你好,我是刚接触S3的初学者,已在论坛里得到过你多次的帮助在此表示感谢,刚才看到你的帖子后本人有一疑问(具体你教的练习我还未做),就是在斜齿轮中最后的切齿槽的扫描轨迹应该是螺旋线吧,可能不是简单的一条直线。
 楼主| 发表于 2007-11-16 14:55:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡

回复 2# 的帖子

这样做就是螺旋线的,只是比较短看不出来而已
发表于 2007-11-16 21:53:26 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京

回复 3# 的帖子

您好:我按照你的方法做了直齿轮,感觉很好很简单,因是刚接触S3对其有多少功能不了解,还望版主指教。
7 b3 @2 z8 B8 M1 J$ v' e齿轮的齿根圆角是否可以能做的真实些呢,(图中圆角太大了啮合时肯定会干涉)。S3是否有曲面做渐开面的功能,是否有曲面延伸功能,因为在ProE里画齿轮是先做渐开面,然后把渐开面切向延伸到齿根圆里,这样就可以做成任意的齿根圆角了,不知S3能否做成还请版主发掘。* |# P9 p: m1 b7 v
- ~0 Q' l% h8 _! ~; q0 O0 _: y9 p
[ 本帖最后由 cdssy 于 2007-11-16 21:57 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
li5jun1 + 2 技术讨论

查看全部评分

 楼主| 发表于 2007-11-19 09:29:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

回复 4# 的帖子

刚试了一下,用曲面做是可以的,但是不能进行延伸。对曲面圆角时也不能设过小尺寸。0 E$ @6 k6 u! z9 w' ~( v" o  c
不过对于大尺寸齿轮系统给的渐开线足够长,不过小齿轮就有些短了,导致圆角过大,解决办法只能是用样条线来手动的画一条类似的延伸线了
发表于 2008-10-16 09:08:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东泰安
感觉这样没有这么复杂,直接阵列渐开线就可以
发表于 2009-10-22 23:06:42 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
图片链接都不对了,看不到图
头像被屏蔽
发表于 2009-10-23 19:59:41 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
头像被屏蔽
发表于 2009-11-27 06:23:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广西南宁
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
头像被屏蔽
发表于 2009-12-12 04:22:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江西赣州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表