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8天前
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[注意] 关于运动分析的应用学习

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发表于 2007-10-9 17:55:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊
1三维币
各位大侠:, ~4 q; N; b" a  `& @1 D
8 ~; D# B# b$ e- K( D+ ~% }7 r
    为了一一解决论坛会员(尤其是新手)共同关注的问题,本区决定以悬赏的形式向大家征集好的方法和教程(个人自己实际操作),集思广益共同解决。解决后的帖子做为资料存贮,这样以后再遇到该问题可以搜一下,就不要重复发求助帖了,否则视为灌水!!

: J% \! b3 ~+ R6 z/ O) X  本次题目分为以下几个小题,要求如下:6 w1 m. D9 O# F; y: w+ u
; V& ?5 q, s5 S+ T1 ^7 @; `
    1.多齿轮传动、齿轮齿条传动;  【+25金币】" [8 X9 K4 E( e. P7 g
    2.链轮、皮带轮传动;              【+25金币】, D. K+ i3 m- j
    3.导轨滑动、沿导轨移动;        【+25金币】
, R" {) T, z6 G* }4 b/ n    4.弹簧、阻尼类;                    【+30金币】4 ?! t) `6 v- D7 A' Y$ P2 A
    5.自由落体、振动;                 【+35金币】% H; f, P  o2 V: W% L+ K
    6.干涉运动。干涉检查;           【+20金币】6 t0 [  Q  ?3 D0 s  F; n

% \0 ~1 ~% Y7 s6 G' n) g# r5 |   注意:该小题要求参与者必须完整的上传视频教程(带语音者额外加分),因为这是大家互相交流,互通有无的平台,所以,高手不妨检验一下自己,新手不妨展示一下自己,菜鸟不妨充实一下自己。
5 `0 v" S- }5 h5 X) {1 R# a
2 |: I$ M' o, |' R1 S! x- X) S8 O2 F- Q8 _: Q* a1 x
  希望大家积极交流,共同进步,优秀的资料值得大家学习,也值得奖励!!
4 _$ B* L1 ~) X& ?: ~
. V' \/ T/ ~6 m) ]  B; X# Z( N) t
4 _" M/ C& x+ H, r) m, p6 I' |& k: ]* F

6 K5 T. B! j+ u8 m; a' E
4 O) H4 r1 _  N0 X: |% Q                                                                         【UG技术交流区】版主部
# O3 L; ^- Q7 j9 F1 }  
) V7 B2 r1 u! M: T) l( y7 T7 T                                                                                   2007.10.9
9 m9 B+ M& \2 H4 f) C8 F) c' e( a, I( `! J  b8 Y) Z
[ 本帖最后由 342539436 于 2007-10-26 15:40 编辑 ]

发表于 2007-10-9 18:05:01 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
支持一下。
发表于 2007-10-9 19:36:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
还是需要用ADAMS好
 楼主| 发表于 2007-10-10 08:55:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
在其他网站上看到的,这个蛮好的:给大家看看,有具体的视频教程就更好了!, |/ T  I1 o4 B5 \: }4 l

& `6 b2 l4 }0 X0 m2 y[ 本帖最后由 342539436 于 2007-10-16 15:31 编辑 ]
j5cuVVPq.gif
1.gif

弹簧

弹簧
78.gif
发表于 2007-10-10 09:27:59 | 显示全部楼层 来自: 中国福建莆田
还没有学习到一步啊,改天我来一段看看.
发表于 2007-10-10 10:13:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
期待中。。。。。。。
发表于 2007-10-10 16:34:03 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
期待高手来啊!我迫切等待着!
发表于 2007-10-10 20:49:40 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 342539436 于 2007-10-10 08:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* |2 v& W0 c* K+ t8 y/ O" k
在其他网站上看到的,这个蛮好的:给大家看看,有具体的视频教程就更好了!
5 i- i/ Y2 g; u
hjj333的6 j4 E9 [; ~5 {; K7 R3 P
呵呵
发表于 2007-10-11 17:53:02 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
定一下
/ o! _- T4 q* E' R& N: |' e+ G7 A3 H% F) g: g. T
希望高系统的解决
发表于 2007-10-12 00:47:53 | 显示全部楼层 来自: 中国山西运城
顶一下了!!!!!!!!!!!!
 楼主| 发表于 2007-10-12 15:50:07 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
^_^最简单的课本教程-13 T" z( x1 F7 n- q

% F1 I$ C; }: F0 f/ T+ }[ 本帖最后由 342539436 于 2007-10-12 15:51 编辑 ]
0.jpg

录像2.part1.rar

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录像2.part2.rar

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头像被屏蔽
发表于 2007-10-13 22:53:03 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-10-13 23:14:51 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
刚刚学着用,需要教程啊
发表于 2007-10-16 16:49:53 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
期待高手出教程啊
发表于 2007-10-19 22:37:11 | 显示全部楼层 来自: 中国山西运城
版主,您鼓励鼓励把  UG2.0 的 运动分析模块 时间Crack到2050年吧,拜谢!!!!!!!!!1
发表于 2007-10-20 09:43:09 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
以上的这些都是书上基本的例子把 - N- |8 q& ]4 `+ P/ v" b2 G5 |
说实话除了欣赏没有什么别的用处$ J+ W$ a  N0 t% M% @& w! X  y0 s, a
关键是你自己要知道如何分析
9 a3 A3 p9 O2 s0 r- E
) V* y8 p3 a/ h* d7 d  T6 Y$ w期待原创加解说,分析!
发表于 2007-10-20 12:11:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
三维宗旨:我为人人,人人为我!
发表于 2007-10-23 18:44:49 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
原帖由 fsxs 于 2007-10-20 09:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ z5 F7 x0 s! ~3 `& b  H
以上的这些都是书上基本的例子把
9 k4 J: J0 k. M( e说实话除了欣赏没有什么别的用处
* i1 |6 N  b" E4 c# m' y/ _/ Z关键是你自己要知道如何分析3 z3 g5 V( y6 O# y$ Z  M" w
0 J* Z+ O, L% R0 F
期待原创加解说,分析!

3 o- O8 ~5 F6 _% q9 }
* K7 E: e2 O7 I. h
! c1 Q$ d$ [7 @7 E, i9 N/ p8 W1 l
活塞运动是UG CAST 中的例子。其他几个看上去挺眼熟……
9 C/ J" k# Q, V% R. `+ i4 @- ?8 {, {5 T; m& o" p! C  N1 [8 I" s; @
斑竹最好是直接指定题目,越具体越容易实现,要不大家都在观望,新手不会做,高手怕失手。, q) E8 Z3 X# c( r4 w

! V- ~$ j  t8 H$ L0 ?9 [5 D4 H# |[ 本帖最后由 wjljp2046 于 2007-10-23 18:49 编辑 ]
发表于 2007-10-23 18:46:39 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
不错,注册这么长时间,真后悔以前没经常来这里。
发表于 2007-10-24 09:28:47 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
还看不懂```还是新手呢
 楼主| 发表于 2007-10-26 15:38:11 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 wjljp2046 于 2007-10-23 18:44 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; g6 J) m6 G  i3 T5 l7 m
2 a6 C' @; l$ p( v$ i
4 a( f# H& ]" n/ a) d4 I3 f  x% o' c: j- `# t0 q) q! F) Q1 x) [

! m$ h! Q$ u1 k0 s% Z活塞运动是UG CAST 中的例子。其他几个看上去挺眼熟……
2 H1 f. k2 u; U& X. m+ [1 i; G, G
斑竹最好是直接指定题目,越具体越容易实现,要不大家都在观望,新手不会做,高手怕失手。

4 h( y( S5 p7 Y4 x5 N0 e: d6 c, A: a; N' {
! P. ~+ t, x) d& o% N# [6 C( z3 X# Z
这个主意好,我会采纳的,下一步我会收集题目,以单个帖子的形式进行联系!!
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