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原帖由 qz4852703 于 2007-9-6 07:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ' H) V W8 ^2 |0 @& f这种方法不合适。要在B点测A点扭矩,可以用测力计测量B点的扭力。再用力乘以力臂求扭矩。
原帖由 zhshg 于 2007-9-6 07:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif - k- Y( b/ Y! F. l) \' y题目好像说的不太清楚,是测A点的力矩还是扭矩,A点是什么方式的支点,还是杆上的某一点。6 Z% Y# n) R3 u( L0 Z+ _5 [ 作用在B点的是扭矩吗?B点是支点吗? 8 C; y) u/ B v4 l D总之,结构不太清楚。可以介绍的详细点吗?
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 08:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 I6 R3 e& M' a* Q6 F- m$ T T=F*BC=X*AD=T" 0 F: S. ^6 Z! {/ o3 T w; |' a% f9 t 任意位置上测量的力矩,都一样,所以可以等效折算。
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 09:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ) ^/ }+ y4 {/ p你这么一问我心里有点毛啊。 2 p1 @. p% u* W. g: U: J- _反正我记得学理论力学是这么学的。
原帖由 mwg 于 2007-9-6 09:41 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- v4 X" J. ], e6 O6 F% J% u7 E 这个好象不大对吧,因为在AB间无挠曲,普通的扭矩扳手的挠度就发生了崎变,上面的指示的对应关系早已不是原有的对应关系了,也不能用简单的杠杆原理来说明问题了,必需进行重新标定才行的。
原帖由 wjm0838 于 2007-9-6 11:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 G8 S/ x: A" H7 X" ]! L 简图作得不明白.按简图我只能这样理解,即AD线是一根轴的中心线.A端固定.B点为力作用平面垂直于中心线并绕中心线旋转的力矩.F.X为作用于轴上并垂直于中心线的两力.如果理解没错结论如下., i( X% |( ? k( t4 u9 A 一.求A点并力作用平面垂 ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif . ^( i7 ?; x% `# R7 ~* O* m7 q找了个定义:7 j; ~6 c: a, l! e2 N( _ 力矩为对某点的转动效应。 * I9 ^5 n6 K! S" d, Z- v 3 j5 N4 d5 ]2 P4 b8 ^4 ^显然计算时,距离是某点与力作用点之间的距离,力的大小为垂直二点连线的分量。2 ]+ K H$ d! o5 g+ c3 D 按照这个说法,力矩是对某点而言的,在这个例子即为A点,力矩本身定义中不牵扯力的 ...
原帖由 cloudy1984 于 2007-9-6 15:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif % m# u- w2 q0 `/ ]问题的关键在扭矩和转矩上。是转矩的话可以用转矩平移公式,是扭矩的话,要找到中心点。他们都可以用力矩平衡进行求解。
原帖由 shlhx 于 2007-9-6 21:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# X, u' \- f- c, l! i; G1 ?/ Q4 D A点T'=50N.M ,X=50N
原帖由 yc771125 于 2007-9-7 05:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif " J" h X4 e. }0 E8 I6 ? . y4 ? j) n- I# B: j4 |$ H; d7 i B2 s8 Z" h4 Z7 Y) X3 _/ r 力矩延圆周移动,可以等值等效, ' c5 J5 Q" \" _ _! |9 N4 i5 i% k) D/ _% ~* x. F; z 力矩延径向移动,也是如此吗。。。。。 1 V1 I. u- N6 E2 Y- {) S # B- v2 t+ k' f' }. v/ e: y4 C请确认。 # l! X* H. q% |3 V& A / R0 l; G; D$ k, I/ t; ?6 l以上。
原帖由 zhshg 于 2007-9-7 07:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 R( Z$ V' l$ j- S$ s8 S: Q 力钜的作用点要等效到A点,求B点等效力时要按对A点的力臂来计算) R5 D" x7 R4 U# L" Q 按相对B点力臂0.5m计算时,F=50/(1+0.5)N (此时对A点力臂 L1=(1+0.5)m) j- v9 p n# X/ A1 ^0 @- G8 F- ~! X0 X按相对B点力臂1m计算时, X=50/ (1+1) N (此时对A点力臂L2= ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-7 08:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif , d$ ^' R4 E) o6 z s; d# L; _3 ?1 V5 M$ x" m5 A. u 4 c: W- s3 z3 }4 U我说的就是径向移动.~~
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