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原帖由 qz4852703 于 2007-9-6 07:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 9 w- u$ _' k0 j: y2 _+ S这种方法不合适。要在B点测A点扭矩,可以用测力计测量B点的扭力。再用力乘以力臂求扭矩。
原帖由 zhshg 于 2007-9-6 07:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 ~0 O( g: U [& u Q( z9 }7 m 题目好像说的不太清楚,是测A点的力矩还是扭矩,A点是什么方式的支点,还是杆上的某一点。 , G: m+ i5 E; G3 g作用在B点的是扭矩吗?B点是支点吗?0 @# h' x" T+ u. s' w9 ^ 总之,结构不太清楚。可以介绍的详细点吗?
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 08:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ' H& P% p. Y$ A. qT=F*BC=X*AD=T"( O' s& R8 E" T& s; { 2 p) K" Z7 ]; x2 U) a任意位置上测量的力矩,都一样,所以可以等效折算。
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 09:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif6 a* c. t) {# M% G+ W 你这么一问我心里有点毛啊。 0 a0 _% m. }" ^% n9 J: X反正我记得学理论力学是这么学的。
原帖由 mwg 于 2007-9-6 09:41 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 4 w2 q' C# v0 t* W这个好象不大对吧,因为在AB间无挠曲,普通的扭矩扳手的挠度就发生了崎变,上面的指示的对应关系早已不是原有的对应关系了,也不能用简单的杠杆原理来说明问题了,必需进行重新标定才行的。
原帖由 wjm0838 于 2007-9-6 11:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% }; V0 \) w& i 简图作得不明白.按简图我只能这样理解,即AD线是一根轴的中心线.A端固定.B点为力作用平面垂直于中心线并绕中心线旋转的力矩.F.X为作用于轴上并垂直于中心线的两力.如果理解没错结论如下. 4 U; M1 |! v' w2 X" b一.求A点并力作用平面垂 ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 9 Z1 N' P9 i. j5 U# |找了个定义: * u8 `0 X$ u [9 L' }2 T力矩为对某点的转动效应。9 _ y+ T! l6 S( Z . D3 i/ ]& j0 { J 显然计算时,距离是某点与力作用点之间的距离,力的大小为垂直二点连线的分量。 * D, x9 V" X8 a- D% G' J按照这个说法,力矩是对某点而言的,在这个例子即为A点,力矩本身定义中不牵扯力的 ...
原帖由 cloudy1984 于 2007-9-6 15:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 e7 B; `" t0 W* F( O; V 问题的关键在扭矩和转矩上。是转矩的话可以用转矩平移公式,是扭矩的话,要找到中心点。他们都可以用力矩平衡进行求解。
原帖由 shlhx 于 2007-9-6 21:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif' B$ ~& w- h, U( D$ h A点T'=50N.M ,X=50N
原帖由 yc771125 于 2007-9-7 05:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 o: {: V7 m* ?/ i2 ~4 f7 J * i* ?$ B# M. e3 D1 a( T: e: v& _$ N: J; a% y. ~! Q- @. e 力矩延圆周移动,可以等值等效,, ^5 F9 }4 c; g6 J 5 ]3 Q8 o4 E! `' D8 o 力矩延径向移动,也是如此吗。。。。。. ?" \! {; x) s p' K0 c 8 ^5 l1 T( d9 w8 z7 X1 V 请确认。 $ P6 O& c2 a$ f* {9 ^/ x1 G; o* f 1 P- c5 ^* E6 [1 q$ |以上。
原帖由 zhshg 于 2007-9-7 07:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif - d+ c* b K/ F; k力钜的作用点要等效到A点,求B点等效力时要按对A点的力臂来计算 9 N) E9 ^; l2 J8 d# }% Q按相对B点力臂0.5m计算时,F=50/(1+0.5)N (此时对A点力臂 L1=(1+0.5)m) & d+ O/ C# y9 L, T% `' Z. R, L按相对B点力臂1m计算时, X=50/ (1+1) N (此时对A点力臂L2= ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-7 08:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( V% c7 p) S# E5 o8 ]4 A + C* j1 A7 m4 a5 G / u3 R1 w+ N) ]2 Y: }9 w, v; o我说的就是径向移动.~~
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